안녕하세요.
핀테크 스타트업에서 B2C 서비스를 개발하고 있는 Kotlin, Spring Boot 기반의 백엔드 개발자 류성열입니다.
AI를 단순한 코드 생성 도구가 아니라, 반복 업무를 줄이고 문제 해결 속도를 높이는 개발 파트너로 활용합니다.
스타트업에서 빠른 출시와 잦은 변화에 대응하며, AI 주도 개발로 3개월 만에 선불 카드 시스템 초기 모델을 출시했습니다.
AI를 활용한 개발에서 중요한 것은 더 많은 코드를 생성하는 것이 아니라, 생성된 결과가 왜 타당한지 판단하는 능력이라고 생각합니다.
Plan First Workflow와 Human Approval Gate를 적용해 AI의 제안을 사전에 검토하고, 사람이 최종 판단하는 개발 흐름을 설계했습니다.
구현은 자동화될 수 있어도 판단은 개발자의 책임입니다.
근거 있는 판단으로 빠른 개발과 안정적인 제품 출시를 함께 만드는 엔지니어가 되겠습니다.
- 컨퍼런스 발표 - “AI를 쓰지 않으면 뒤처지고, AI에만 의존하면 대체된다”
🎓 History
- 직무 : 백엔드 개발자
- 담당 서비스 : 선불카드 기반 B2C 금융 서비스
Biscuit Card
초기 개발 단계의 Biscuit Card 백엔드에 합류하여 사용자 앱과 관리자 시스템의 핵심 기능을 개발했습니다.
카드 결제 콜백, 포인트 충전, PG 결제 연동, 외부 정산 시스템 연동 등 금전 데이터 정합성이 중요한 기능을 담당했으며,
결제 데이터 멱등 처리와 원장(SoT) 기준 보정 로직을 통해 안정적인 결제 데이터 처리 구조를 설계했습니다.
- Kotlin, Spring Boot 기반 선불 카드 기반 B2C 서비스 시스템 초기 모델 개발
- 비개발자 직군 및 협력사와 보편언어(유비쿼터스 언어)를 기반으로 기술 협력 진행
- 임직원 Alpha Test 진행
- MVP 출시 후, CS팀과 함께 초기 서비스 운영
전공자, 현직자 40명이 모인 2개월간의 단기 심화 교육과정을 이수했습니다.
할루시네이션 문제를 해결하는 RAG 기술을 활용한 게임 서비스를 개발하여 최우수팀으로 선정되었습니다.
9개월간의 AI 애플리케이션 개발 학과 프로젝트를 팀장으로 이끌었습니다.
3개의 서비스 개발 과정을 총괄 리드하며 모든 서비스에 A+라는 평가를 받고, 28개 팀 중 최우수팀으로 선정되며 장학금을 수여한 경험이 있습니다.
1년간 Java, Spring Boot 기반의 백엔드 스터디와 웹 개발 프로젝트를 진행했습니다.
특히, 프로젝트 간에는 회원 시스템 개발팀의 팀장을 맡아 개발을 주도했습니다.
📂 참여한 프로젝트 (8개)
🦁 멋쟁이 사자처럼 최종 프로젝트 (2025.08.06 ~ 2025.08.26)
1명의 PM, 2명의 기획자, 3명의 백엔드 개발자(Spring Boot)가 참여한 프로젝트입니다.Poc, 백엔드 개발, 개발 문서 정리 및 서비스 발표를 통해 팀의 최우수상 수상에 기여했습니다.
🦁 멋쟁이 사자처럼 1차 프로젝트 (2025.07.07 ~ 2025.07.27)
3명의 백엔드 개발자(Spring Boot)가 참여한 프로젝트입니다.팀장, 화면 설계서 & 프로토타입 제작, Web 개발, 백엔드 개발 및 서비스 발표를 통해 팀에 기여했습니다.
📱 3차 학과 AI 애플리케이션 개발 프로젝트 (2025.03.01 ~ 2025.06.08)
2명의 AI 개발자, 안드로이드 개발자, 풀스택 개발자(Node.JS), 백엔드 개발자(Spring Boot)가 참여한 프로젝트입니다.팀장, 화면 설계서 제작, 문서화(제안서, 설계서, WBS, 완료 보고서), 백엔드 개발 및 서비스 발표를 통해 팀의 프로젝트 성적 A+ 취득에 기여했습니다.
🚀 Google Developer Group 해커톤 (2025.02.21 ~ 2025.02.22)
기획자, 2명의 웹 개발자, 2명의 백엔드 개발자(Spring Boot)가 참여한 프로젝트입니다.백엔드 개발 및 Web 개발로 팀의 장려상 수상에 기여했습니다.
🌿Healing Space 개인 프로젝트 (2025.01.01 ~ 2025.03.01)
React/Spring Boot 기반의 웹 서비스를 개발 후 Github Actions로 AWS에 배포한 경험을 통해 타 직무에 대한 이해도를 더욱 강화하였습니다.
다음은 제 개인 프로젝트 🌿Healing Space🌿에 대한 자료 정리 입니다.
📱 2차 학과 AI 애플리케이션 개발 프로젝트 (2024.09.05 ~ 2024.11.07)
2명의 AI 개발자, 안드로이드 개발자, 백엔드 개발자(Spring Boot)가 참여한 프로젝트입니다.팀장, 화면 설계서 제작, 문서화(제안서, 설계서, WBS, 완료 보고서), 백엔드 개발 및 서비스 발표를 통해 팀의 프로젝트 성적 A+ 취득에 기여했습니다.
👥 개발 동아리 자체 홈페이지 개발 프로젝트 (2024.06.20 ~ 2024.08.30)
총 22명 5개의 개발팀이 참여한 프로젝트입니다.PM 팀, FE팀, BE 1팀(회원 관리 시스템 개발팀), BE 2팀(커뮤니티 개발팀), BE 3팀(캘린더 & 알람 기능 개발팀)
저는 이 중 BE 1팀 팀장을 역임하며, 팀 내/외부로 소통을 하며 기여했습니다.
📱 1차 학과 AI 애플리케이션 개발 프로젝트 (2023.09.01 ~ 2023.12.21)
AI 개발자, 안드로이드 개발자, 2명의 IOT 개발자가 참여한 프로젝트입니다.팀장, 문서화(제안서, 설계서, WBS, 완료 보고서), IOT 개발 및 서비스 발표를 통해 팀의 프로젝트 성적 A+ 취득과 전체 28개 팀 중 최우수상을 수상하는 것에 기여했습니다.
🏗️ 직접 설계한 시스템 아키텍처 (4개)
📚 꾸준한 개발 공부 기록
🎬 PT 능력을 증명할 발표 영상
🏆 수상 경력 (최우수상 3회, 장려상 1회)
- 멋쟁이 사자처럼 최우수상 수상 (6팀 중 1등)
- Google Developer Group Gachon 해커톤 장려상 수상 (7팀 중 3등)
- 가천대학교 P-project SW 경연 대회 최우수상 수상 (28팀 중 1등)
- 가천대학교 AI SW 페스티벌 최우수상 (17팀 중 1등)







