Experiencia audiovisual de viaje interestelar continuo. La música controla velocidad, densidad, streaks, profundidad, FOV y energía visual, mientras el punto focal permanece matemáticamente centrado.
index.html+runtime/: aplicación publicada directamente por GitHub Pages.runtime/spacekit/SpaceKitAstronomicalLayer.js: capa astronómica activa basada literalmente en SpaceKit.js para cielo, estrellas y cuerpos planetarios.runtime/thirdparty/: ports activos de Celestia, TrueColorTools y webgpu-galaxy utilizados por el campo profundo.runtime/warp/DeepSpaceSectorSystem.js: sectores galácticos/nebulosos atravesables.runtime/warp/StarTunnelSystem.js: viaje radial con punto focal fijo.src/: implementación React + TypeScript usada para desarrollo, typecheck, build y QA del núcleo warp.tests/unit/ytests/e2e/: invariantes del vuelo, audio, continuidad visual y SpaceKit.
La escena no cambia a paneles, grids ni composiciones abstractas. El centro de fuga permanece en (0,0) y los objetos astronómicos aparecen desde ese punto, crecen por perspectiva y solo se desplazan lateralmente al acercarse para producir la sensación de sobrevuelo.
Los sistemas visuales sustituidos se eliminan físicamente del repositorio. El workflow de QA bloquea la reintroducción de módulos deprecados, assets huérfanos y dependencias no utilizadas identificadas durante la evolución de URUX.
npm install
npm run devAbrir /source/ para la aplicación React de desarrollo.
npm run typecheck
npm run test
npm run build
npm run test:e2eGitHub Actions repite estas validaciones, audita la estructura del repositorio y rechaza placeholders y archivos deprecados.
La versión publicada se ejecuta desde la raíz del repositorio y utiliza music.mp3, light-theme.mp3 y fetal-heartbeat.mp3 como arquitectura de audio activa.