Time 游戏中会经常使用到关于时间类。框架内提供了关于时间的多个属性 游戏运行的总时间 es.Time.totalTime deltaTime的未缩放版本。不受时间尺度的影响 es.Time.unscaledDeltaTime 前一帧到当前帧的时间增量(按时间刻度进行缩放) es.Time.deltaTime 时间刻度缩放 es.Time.timeScale DeltaTime可以为的最大值 es.Time.maxDeltaTime 默认为Number.MAX_VALUE 已传递的帧总数 es.Time.frameCount 自场景加载以来的总时间 es.Time.timeSinceSceneLoad