From 717d492fa48bff2dbf02cce04d12b7bea0d2cbbc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Apr 2024 15:35:01 +0200 Subject: [PATCH 01/14] Create pl_PL added translation to flying axe, lines 45,46 --- pl_PL | 1973 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 1973 insertions(+) create mode 100644 pl_PL diff --git a/pl_PL b/pl_PL new file mode 100644 index 00000000..e7c61089 --- /dev/null +++ b/pl_PL @@ -0,0 +1,1973 @@ +{ + "ADD": "Dodaj", + "ADDRESSES": "Adresy", + "ADMIN_CHECK": "Sprawdz admina", + "ALL": "Wszystko", + "ALL_PLAYERS": "Wszyscy gracze", + "AMMO": "Amunicja", + "ANIMATION": "Animacja", + "ANIMATION_PLAYER": "Odtwarzacz animacji", + "APPLY": "Zastosuj", + "ASCENDING": "Rosnaco", + "AUTO_DRIVE": "Auto Drive", + "AUTO_KICK_CHAT_SPAMMERS": "Automatyczne wyrzucanie spammerow czatu", + "BACK": "Powrot", + "BACKEND_BOOST_VEHICLE": "Wzmocnij pojazd", + "BACKEND_BOOST_VEHICLE_DESC": "Zwieksza predkosc docelowego pojazdu do maksimum.", + "BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS": "Wybij drzwi pojazdu", + "BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS_DESC": "Wybija wszystkie drzwi pojazdu.", + "BACKEND_BRING_PERSONAL_VEHICLE_DESC": "Teleportuje twoj osobisty pojazd w poblizu.", + "BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES": "Przebij opony pojazdu", + "BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES_DESC": "Przebija wszystkie opony pojazdu.", + "BACKEND_CLOSE_VEHICLE_DOORS": "Zamknij drzwi pojazdu", + "BACKEND_CLOSE_VEHICLE_DOORS_DESC": "Zamyka wszystkie drzwi pojazdu.", + "BACKEND_COMMAND": "Komenda", + "BACKEND_DOWNGRADE_VEHICLE": "Zdegradowac pojazd", + "BACKEND_DOWNGRADE_VEHICLE_DESC": "Usuwa wszystkie ulepszenia i modyfikacje pojazdu.", + "BACKEND_END_SESSION_KICK_FORCE_SCRIPT_HOST_FAILED": "Wymuszony skrypt gospodarza nie powiodl sie!", + "BACKEND_ENTER_INTERIOR_NOT_IN_INTERIOR": "Gracz nie wydaje sie byc wewnatrz wnetrza.", + "BACKEND_EXTERNAL_CONSOLE": "Zewnetrzna konsola dewelopera", + "BACKEND_EXTERNAL_CONSOLE_DESC": "Przelacza zewnetrzna konsole dewelopera YimMenu.", + "BACKEND_FAST_QUIT_DESC": "Natychmiast zamyka proces GTA V.", + "BACKEND_FLIP": "Obroc o 180 stopni", + "BACKEND_FLIP_DESC": "Obraca samochod.", + "BACKEND_FLYING_VEHICLE": "Latajacy pojazd", + "BACKEND_FLYING_VEHICLE_DESC": "Pozwala graczowi na latanie samochodem za pomoca myszki i klawiatury.", + "BACKEND_GTA_WINDOW_HOOK": "Hak okna GTA", + "BACKEND_GTA_WINDOW_HOOK_DESC": "Wlacz tylko jesli wiesz, co robisz. Zapobiega to dzialaniu skryptow AutoHotKey.", + "BACKEND_HOST_KICK_FAILED": "Wyrzucenie gospodarza nie powiodlo sie!", + "BACKEND_KILL_VEHICLE_ENGINE": "Zabij silnik pojazdu", + "BACKEND_KILL_VEHICLE_ENGINE_DESC": "Niszczy silnik docelowego pojazdu.", + "BACKEND_LOCK_VEHICLE": "Zablokuj drzwi pojazdu", + "BACKEND_LOCK_VEHICLE_DESC": "Zamyka drzwi pojazdu.", + "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT": "Auto-teleportuj do punktu docelowego", + "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT_DESC": "Automatycznie teleportuje Cie do punktu docelowego, gdy tylko ustalisz jeden na mapie.", + "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE": "Latajacy TOPOREK", + "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE_DESC": "Przywołuje śmiercionośny, wirujący topór wokół ciebie, który powoduje chaos i zniszczenie.", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CANCEL_JOINING": "Anuluj dolaczanie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_FREEMODE_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji swobodnej", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_TESTBED_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji testowej", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATION_ENTER_SESSION": "Wejscie do sesji tworzenia", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_FINAL_SETUP_PLAYER": "Ostateczne ustawienie gracza tworcy", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_SWOOP_DOWN": "Tworca nurkuje w dol", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_SWOOP_UP": "Tworca nurkuje w gore", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Przejscie tworzenia gracza tworcy", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_DLC_INTRO_BINK": "Wstep DLC Bink", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_FINAL_SETUP_PLAYER": "Ostateczne ustawienie gracza w trybie swobodnym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_HOW_TO_TERMINATE": "Jak zakonczyc tryb swobodny", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_SWOOP_DOWN": "Tryb swobodny nurkuje w dol", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_TEAMFULL_CHECK": "Sprawdz pelny zespol w trybie swobodnym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Przejscie tworzenia gracza w trybie swobodnym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_CREATOR_AND_TRANSITION_READY": "Czy jestes tworca i gotowy na przejscie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_FREEMODE_AND_TRANSITION_READY": "Czy jestes w trybie swobodnym i gotowy na przejscie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_TESTBED_AND_TRANSITION_READY": "Czy jestes w trybie testowym i gotowy na przejscie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_KICK_TERMINATE_SESSION": "Wyrzuc i zakoncz sesje", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_HOST_TESTBED": "Szukaj swiezego gospodarza testowego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_JOIN_FREEMODE": "Szukaj swiezego dolaczenia do trybu swobodnego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_JOIN_TESTBED": "Szukaj swiezego dolaczenia do trybu testowego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_HOST_SESSION_TESTBED": "Szukaj sesji gospodarza w trybie testowym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_JOIN_ANOTHER_SESSION_FREEMODE": "Szukaj dolaczenia do innej sesji w trybie swobodnym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_JOIN_ANOTHER_SESSION_TESTBED": "Szukaj dolaczenia do innej sesji w trybie testowym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_CREATOR_TO_RUNNING_STATE": "Przenies tworce do stanu dzialania", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_FREEMODE_TO_RUNNING_STATE": "Przenies tryb swobodny do stanu dzialania", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_TESTBED_TO_RUNNING_STATE": "Przenies tryb testowy do stanu dzialania", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MULTIPLAYER_SWOOP_DOWN": "Nurkowanie wieloosobowe w dol", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MULTIPLAYER_SWOOP_UP": "Nurkowanie wieloosobowe w gore", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_POST_BINK_VIDEO_WARP": "Po wideo Bink przeksztalcenie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PREJOINING_FREEMODE_SESSION_CHECKS": "Sprawdzenia przed dolaczeniem do sesji swobodnej", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PREJOINING_TESTBED_SESSION_CHECKS": "Sprawdzenia przed dolaczeniem do sesji testowej", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PRE_FREEMODE_LAUNCH_SCRIPT": "Skrypt uruchamiania przed trybem swobodnym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PRE_HUD_CHECKS": "Sprawdzenia przed HUD", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_QUIT_CURRENT_SESSION_PROMPT": "Zakoncz biezaca sesje", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING": "Ponow ladowanie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_1": "Ponow ladowanie gniazda 1", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_2": "Ponow ladowanie gniazda 2", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_3": "Ponow ladowanie gniazda 3", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_4": "Ponow ladowanie gniazda 4", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETURN_TO_SINGLEPLAYER": "Powrot do gry jednoosobowej", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_DOWN": "Gra jednoosobowa nurkuje w dol", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_UP": "Gra jednoosobowa nurkuje w gore", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SPAWN_INTO_PERSONAL_VEHICLE": "Respawn do osobistego pojazdu", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_LAUNCH_SCRIPT": "Uruchom skrypt uruchamiania tworcy", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_PRE_LAUNCH_SCRIPT_CHECK": "Uruchom sprawdzanie skryptu uruchamiania tworcy", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_FREEMODE_LAUNCH_SCRIPT": "Uruchom skrypt uruchamiania trybu swobodnego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_TESTBED_LAUNCH_SCRIPT": "Uruchom skrypt uruchamiania trybu testowego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TEAM_SWAPPING_CHECKS": "Sprawdzenia zmiany druzyny", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_MAINTRANSITION": "Zakoncz przejscie glowne", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION": "Zakoncz sesje", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION_AND_HOLD": "Zakoncz sesje i przechowuj", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION_AND_MOVE_INTO_HOLDING_STATE": "Zakoncz sesje i przejdz do stanu przechowywania", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SINGLEPLAYER": "Zakoncz gre jednoosobowa", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_FINAL_SETUP_PLAYER": "Ostateczne ustawienie gracza w trybie testowym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_HOW_TO_TERMINATE": "Jak zakonczyc tryb testowy", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_SWOOP_DOWN": "Tryb testowy nurkuje w dol", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Przejscie tworzenia gracza w trybie testowym", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAITING_FOR_EXTERNAL_TERMINATION_CALL": "Oczekiwanie na zewnetrzne wezwanie do zakonczenia", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAITING_FOR_HOST_BROADCAST_DATA": "Oczekiwanie na dane transmisji gospodarza", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_DIRTY_LOAD_CONFIRM": "Oczekuj potwierdzenia brudnego ladowania", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_SINGLEPLAYER_TO_START": "Czekaj, az gra jednoosobowa sie uruchomi", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_SUMMON": "Czekaj na przywolanie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_TRANSITION_SESSION_TO_SETUP": "Czekaj, az sesja przejsciowa sie skonfiguruje", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_HUD_EXIT": "Czekaj na wyjscie z HUD", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_JOIN_FREEMODE_SESSION": "Czekaj na dolaczenie do sesji trybu swobodnego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_JOIN_TESTBED_SESSION": "Czekaj na dolaczenie do sesji trybu testowego", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_ON_INVITE": "Czekaj na zaproszenie", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_TERMINATE_SESSION": "Czekaj na zakonczenie sesji", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_TERMINATE_SINGLEPLAYER": "Czekaj na zakonczenie gry jednoosobowej", + "BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE": "Nadpisz odleglosc kamery", + "BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_DESC": "Modyfikuje odleglosc kamery od gracza", + "BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_INT": "Odleglosc", + "BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_INT_DESC": "Odleglosc miedzy kamera a graczem", + "BACKEND_LOOPED_SELF_TOGGLE_PASSIVE_DISABLED_PASSIVE_MODE_MESSAGE": "Wylaczono tryb bierny, poniewaz rozpoczales misje lub dolaczyles do swojej firmy lub klubu motocyklowego.", + "BACKEND_LOOPED_SYSTEM_VOICE_CHAT_AUDIO": "Odtworz audio przez czat glosowy", + "BACKEND_LOOPED_SYSTEM_VOICE_CHAT_AUDIO_DESC": "Odtwarza plik audio.wav w folderze projektu przez czat glosowy. Plik wave musi byc zakodowany w formacie mono 16 bit 16 kHz PCM. Musisz zresetowac ustawienia czatu glosowego za kazdym razem, gdy wczytujesz menu, aby dzwiek sie odtworzyl.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_AUTO_DRIVE_STOPPED": "Auto Drive zatrzymane", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_GLIDER": "Opresor Mk 1", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_GLIDER_DESC": "Nadaje pojazdowi zdolnosc szybowania Opresora Mk 1. Dziala to tylko dla motocykli i rowerow.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_JUMP": "Skok", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_JUMP_DESC": "Nadaje pojazdowi zdolnosc skakania Ruinera 2000.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_PARACHUTE": "Spadochron", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_PARACHUTE_DESC": "Nadaje pojazdowi zdolnosc spadochronu Ruinera 2000.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_RAMP": "Ramp Buggy", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_RAMP_DESC": "Nadaje pojazdowi dane kolizyjne Ramp Buggy'ego.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_ROCKET": "Rakieta Wzmocniona", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_ROCKET_DESC": "Nadaje pojazdowi wzmocnienie Rakiety Voltic.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_NEONS": "Malowanie teczowe: Zastosuj do Neonow", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_NEONS_DESC": "Nadaje aktywny efekt teczy aktualnemu kolorowi neonow pojazdu.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_PRIMARY": "Malowanie teczowe: Zastosuj do podstawowego", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_PRIMARY_DESC": "Nadaje aktywny efekt teczy aktualnemu podstawowemu kolorowi pojazdu.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SECONDARY": "Malowanie teczowe: Zastosuj do drugorzednego", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SECONDARY_DESC": "Nadaje aktywny efekt teczy aktualnemu drugorzednemu kolorowi pojazdu.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SPEED": "Malowanie teczowe: Predkosc", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SPEED_DESC": "Szybkosc zmiany kolorow.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_TIRE": "Malowanie teczowe: Zastosuj do dymu z opon", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_TIRE_DESC": "Nadaje aktywny efekt teczy kolorowi dymu opon biezacego pojazdu.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_ALIGN_TO_LEFT": "Wyrownaj do lewej", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_ALIGN_TO_LEFT_DESC": "Wyrownuje tekst licznika predkosci do lewej zamiast do prawej.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_SHOW_CURRENT_GEAR": "Pokaz aktualny bieg", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_SHOW_CURRENT_GEAR_DESC": "Dodaje aktualny bieg, w ktorym znajduje sie pojazd, do licznika predkosci.", + "BACKEND_LOOPED_VEHICLE_TURN_SIGNALS_HELP": "Instrukcja obslugi: J = Lewo, L = Prawo, K = Przelacz swiatla awaryjne", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIMBOT_DESC": "Celuje za Ciebie.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_ENEMY": "Przeciwnik", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_ENEMY_DESC": "Aimbot bedzie celowac tylko w policje i NPC, ktorzy sa wrogami.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_NPC_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki NPC.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_PLAYER_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki gracza.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_POLICE_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki policji.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO": "Zawsze pelne amunicji", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO_DESC": "Ciagle uzupelnia Twoja amunicje.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_CAGE_GUN_NO_ENTITY_FOUND": "Nie znaleziono jednostki.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_DELETE_GUN_PLAYER": "Nie mozesz usunac jednostek gracza.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_DELETE_GUN_TOO_FAR": "Jednostka jest zbyt daleko.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_PLAYER": "Nie mozesz przemieszczac jednostek gracza.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_SET": "Ustawiono obiekt.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_UNSET": "Zwolniono obiekt.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INCREASE_DAMAGE": "Zastapienie obrazen", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INCREASE_DAMAGE_DESC": "Ustawia obrazenia twoich broni.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_MAG_DESC": "Magazynek broni nigdy sie nie zmniejsza.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_RANGE": "Brak zasiegu broni", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_RANGE_DESC": "Pocisk broni nie ma limitu odleglosci.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_MODIFY_EXPLOSION_RADIUS": "Modyfikuj promien eksplozji", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_MODIFY_EXPLOSION_RADIUS_DESC": "Modyfikuje wielkosc eksplozji twojej broni. Nalezy pamietac, ze jest to dosc opoznione, spamowanie ogromnych eksplozji spowoduje krotkie opoznienia, podczas ktorych nie zaszkodzi/zapewni to innym graczom. Wizualny efekt eksplozji jest lokalny.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_RECOIL": "Brak odrzutu", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_RECOIL_DESC": "Eliminuje ruch widoku podczas strzelania z broni.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD": "Brak rozrzutu", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD_DESC": "Pociski zawsze trafiaja tam, gdzie jest skoncentrowany celownik.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE": "Szybki ogien", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE_DESC": "Maksymalnie zwieksza szybkostrzelnosc kazdej broni.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_REPAIR_GUN": "Naprawa broni", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_SMOOTHING": "Wygladzanie", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_SMOOTHING_DESC": "Zmniejsza gwaltowne skokowanie celownika na cel.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_STEAL_VEHICLE_GUN": "Okradnij bron pojazdu", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_TRIGGERBOT_DESC": "Automatycznie strzela do PEDsow, gdy celownik jest na nich.", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_VEHICLE_GUN": "Bron pojazdu", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_OBJECTIVE": "Sygnalizator celu", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_OBJECTIVE_DESC": "Wyswietla pionowy promien swietlny na twoim celu.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_WAYPOINT": "Sygnalizator punktu docelowego", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_WAYPOINT_DESC": "Wyswietla pionowy promien swietlny na twoim punkcie docelowym.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_DESC": "Tworzy czarna dziure, ktora zbiera wszystkie PEDsy i pojazdy w twojej okolicy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_PEDS_DESC": "Zawiera wszystkie pobliskie PEDy na sciezce zniszczenia czarnej dziury.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_VEHS_DESC": "Zawiera wszystkie pobliskie pojazdy na sciezce zniszczenia czarnej dziury.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKOUT": "Wylaczenie", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKOUT_DESC": "Podczas aktywnosci wszystkie tekstury emisyjne, latarnie uliczne, swiatla budynkow, swiatla pojazdow itp. zostana wylaczone.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_DISABLE_OCEAN": "Wylacz ocean", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_DISABLE_OCEAN_DESC": "Usuwa ocean ze swiata.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_GROUND_SNOW": "Snieg na ziemi", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_GROUND_SNOW_DESC": "Wypelnia ziemie sniegiem. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_IGNORE": "Ignoruj PEDsow", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_IGNORE_DESC": "Pobliscy PEDsy beda Cie ignorowac i stawac sie nieswiadomi twoich dzialan.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_GRAVITY": "Modyfikuj grawitacje", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_GRAVITY_DESC": "Modyfikuje grawitacje swiata. Nie wplywa to na innych graczy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN": "Modyfikuj ocean", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN_DESC": "Modyfikuje ocean swiata. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM": "Usun wszystkie bronie PEDow", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM_DESC": "Usuwa wszystkie bronie pobliskich pedsow.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT": "Wysoki alarm", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT_DESC": "Czyni wszystkie pobliskie PEDsy bardzo wrazliwymi na Ciebie i twoje dzialania.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE": "Tryb zamieszek", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE_DESC": "Powoduje, ze wszystkie pobliskie PEDsy atakuja sie nawzajem.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME": "Nadpisanie czasu", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME_DESC": "Nadpisuje aktualny czas. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER": "Nadpisanie pogody", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER_DESC": "Nadpisuje aktualna pogode. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH": "Ped Rush", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH_DESC": "Zwieksza predkosc poruszania sie pedsow.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS": "Deszcz pedsow", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS_DESC": "Sprawi, ze losowe PEDsy w okolicy beda padac z nieba.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES": "Deszcz pojazdow", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES_DESC": "Sprawi, ze losowe pojazdy w okolicy beda padac z nieba.", + "BACKEND_OPEN_VEHICLE_DOORS": "Otworz drzwi pojazdu", + "BACKEND_OPEN_VEHICLE_DOORS_DESC": "Otwiera wszystkie drzwi pojazdu.", + "BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE": "Zdalne sterowanie pojazdem", + "BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE_DESC": "Przejmij kontrole nad pojazdem gracza. Ogladaj gracza z gory dla najlepszych wynikow.", + "BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE_SPECTATE": "Sprobuj obserwowac gracza.", + "BACKEND_SESSION_JOIN_SESSION_DESC": "Dolacza do nowej sesji okreslonego typu.", + "BACKEND_SESSION_TYPE_CLOSED_CREW": "Sesja zamknieta zalogi", + "BACKEND_SESSION_TYPE_CLOSED_FRIENDS": "Sesja zamknieta przyjaciol", + "BACKEND_SESSION_TYPE_CREW": "Sesja zalogi", + "BACKEND_SESSION_TYPE_FIND_FRIEND": "Znajdz sesje przyjaciela", + "BACKEND_SESSION_TYPE_INVITE_ONLY": "Sesja tylko na zaproszenie", + "BACKEND_SESSION_TYPE_JOIN_CREW": "Dolacz do sesji zalogi", + "BACKEND_SESSION_TYPE_JOIN_PUBLIC": "Dolacz do sesji publicznej", + "BACKEND_SESSION_TYPE_LEAVE_ONLINE": "Opusc GTA Online", + "BACKEND_SESSION_TYPE_NEW_PUBLIC": "Nowa sesja publiczna", + "BACKEND_SESSION_TYPE_SC_TV": "TV Social Club", + "BACKEND_SESSION_TYPE_SOLO": "Sesja solo", + "BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS": "Rozbij okna pojazdu", + "BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS_DESC": "Rozbija wszystkie okna pojazdu.", + "BACKEND_SPAWN_VEHICLE_DESC": "Spawnuje pojazd z okreslonym modelem.", + "BACKEND_SPAWN_VEHICLE_INVALID_MODEL": "Podany model jest nieprawidlowy.", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST": "Specjalne: Wzmocnienie", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST_DESC": "Aktywuje wzmocnienie na pojezdzie gracza. Moze to spowodowac nieokreslone zachowanie, jesli pojazd nie moze sie wzmocnic.", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_JUMP": "Specjalne: Skok", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_JUMP_DESC": "Aktywuje skok pojazdu gracza. Moze to spowodowac nieokreslone zachowanie, jesli pojazd nie moze skakac.", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_LEFT": "Specjalne: Pchnij w lewo", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_LEFT_DESC": "Pcha pojazd gracza w lewo.", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_RIGHT": "Specjalne: Pchnij w prawo", + "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_RIGHT_DESC": "Pcha pojazd gracza w prawo.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_BADLANDS_REVENGE_II": "Uruchom Badlands Revenge II", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_BADLANDS_REVENGE_II_DESC": "Uruchamia gre arcade Badlands Revenge II na pelnym ekranie.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_CAMHEDZ": "Uruchom CAMHEDZ", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_CAMHEDZ_DESC": "Uruchamia gre arcade CAMHEDZ na pelnym ekranie.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_DARTS": "Rozpocznij rzutki", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_DARTS_DESC": "Rozpoczyna gre w rzutki w barze Sandy Shores.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_FLIGHT_SCHOOL": "Rozpocznij szkole lotnicza", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_FLIGHT_SCHOOL_DESC": "Teleportuje gracza na lotnisko i rozpoczyna szkole lotnicza.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_GOLF": "Rozpocznij golfa", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_GOLF_DESC": "Rozpoczyna gre w golfa.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_QUB3D": "Uruchom QUB3D", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_QUB3D_DESC": "Uruchamia gre arcade QUB3D na pelnym ekranie.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY": "Uruchom Space Monkey 3", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY_DESC": "Uruchamia gre arcade Space Monkey 3 na pelnym ekranie.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL": "Rozpocznij samouczek"{ + "BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL_DESC": "Odtwarza te niemozliwa do pominiecia scene przerywnikowa uzywana w samouczku.", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD": "Uruchom gre The Wizard's Ruin", + "BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD_DESC": "Uruchamia gre arkadowa The Wizard's Ruin na pelnym ekranie.", + "BACKEND_STOP_VEHICLE": "Zatrzymaj pojazd", + "BACKEND_STOP_VEHICLE_DESC": "Zatrzymuje pojazd celu.", + "BACKEND_TELEPORT_TO_HIGHLIGHTED_BLIP_DESC": "Teleportuje Cie do dowolnego blipu, ktory masz na celowniku na mapie.", + "BACKEND_TELEPORT_TO_LAST_VEHICLE": "Teleportuj sie do ostatniego pojazdu", + "BACKEND_TELEPORT_TO_LAST_VEHICLE_DESC": "Teleportuje Cie do ostatniego samochodu, w ktorym byles.", + "BACKEND_TELEPORT_TO_OBJECTIVE_DESC": "Teleportuje Cie do celu misji.", + "BACKEND_TELEPORT_TO_PERSONAL_VEHICLE": "Teleportuj sie do swojego pojazdu osobistego.", + "BACKEND_TELEPORT_TO_WAYPOINT_DESC": "Teleportuje Cie do blipu z drogowskazu.", + "BACKEND_TURN_INTO_BEAST_CANNOT_START_AM_LAUNCHER": "Nie mozna uruchomic wydarzenia Hunt the Beast, gracz nie jest uczestnikiem am_launcher.", + "BACKEND_TURN_INTO_BEAST_FAILED": "Nie udalo sie rozpoczac wydarzenia Hunt The Beast.", + "BACKEND_TURN_INTO_BEAST_FAILED_CONTROL": "Nie udalo sie przejac kontroli nad am_hunt_the_beast.", + "BACKEND_TURN_INTO_BEAST_STARTING": "Rozpoczynanie wydarzenia Hunt The Beast. Prosze czekac...", + "BACKEND_UNLOCK_DOORS": "Odblokuj drzwi pojazdu", + "BACKEND_UNLOCK_DOORS_DESC": "Odblokowuje wszystkie drzwi pojazdu.", + "BACKEND_UPGRADE_VEHICLE_DESC": "Ustawia wszystkie modyfikacje pojazdu na ich maksymalna wartosc.", + "BACKEND_WINDOW_TINT_DESC": "Ustawia najciemniejsza wartosc odcienia okna pojazdu.", + "BACKEND_WIPE_SESSION_COMPLETE": "Zakonczone", + "BACKEND_WIPE_SESSION_DESC": "Usuwa wszystkich z sesji.", + "BAD_SPORT": "Zly sportowiec", + "BEAST_JUMP": "Skok bestii", + "BEAST_JUMP_DESC": "Pozwala na skakanie, jakbys byl bestia, tak jak w wydarzeniu Hunt the Beast", + "BLAMED_FOR_EXPLOSION": "{} obwinia {} o eksplozje", + "BLIPS": "Blipy:", + "BLOCK": "Blokuj", + "BLOCK_CEO_RAIDS": "Blokuj napady CEO", + "BLOCK_CEO_RAIDS_DESC": "Dla calej sesji", + "BLOCK_HOMING": "Blokuj pociski naprowadzajace", + "BLOCK_HOMING_DESC": "Uniemozliwia pociskom naprowadzajacym namierzanie twojego pojazdu", + "BLOCK_JOBS": "Blokuj prace", + "BLOCK_JOBS_DESC": "Uniemozliwia zdalnym graczom rozpoczecie prac podczas twojej sesji", + "BLOCK_JOIN": "Blokuj dolaczanie", + "BLOCK_JOIN_ALERT": "Blokuj alert dolaczania", + "BLOCK_JOIN_INFO": "Zablokowany {} z dolaczenia", + "BLOCK_JOIN_PREVENT_PLAYER_JOIN": "Proba zapobiezenia {} dolaczenia...", + "BLOCK_MUGGERS": "Blokuj bandytow", + "BLOCK_MUGGERS_DESC": "Dla calej sesji", + "BLOCK_RID_JOINING": "Blokuj dolaczanie RID", + "BLOCK_TRAFFIC_MANIPULATION": "Blokuj manipulacje ruchem", + "BLOCK_RID_JOINING_DESCRIPTION": "To zablokuje kazdego, kto probuje dolaczyc, wyrzucic lub zresetowac Cie za pomoca swojego identyfikatora Rockstar, w tym twoich znajomych. Inni MODDERzy moga wykryc to na Tobie.", + "BOOST_BEHAVIOR": "Zachowanie boosta", + "BOUNTY": "Nagroda", + "BOUNTY_ANON": "Anonimowa nagroda", + "BOUNTY_ANON_DESC": "Nie pokazuj swojego imienia, gdy nakladasz nagrode na kogos", + "BOUNTY_DESC": "Ustawia nagrode w wysokosci 10k na gracza", + "BREAKUP_KICK": "Rozstanie", + "BREAKUP_KICK_DESC": "Prawie nie do zablokowania, ale moze byc wykrywane przez innych", + "BREAKUP_KICK_SHOW_CHEATING": "Pokaz komunikat o oszustwie", + "BREAKUP_KICK_SHOW_CHEATING_DESC": "Pokazuje \"zostal wykryty podczas oszukiwania i zostal usuniety z sesji\" zamiast standardowego komunikatu opuszczenia, gdy gracz zostaje wyrzucony", + "BRING": "Przywolaj", + "BRING_ALL": "Przywolaj wszystkich", + "BRING_ALL_DESC": "Teleportuje wszystkich do Ciebie, nawet jesli sa pieszo", + "BRING_CLOSEST_VEHICLE": "Przywolaj najblizszy pojazd", + "BRING_DESC": "Teleportuje gracza do Ciebie", + "BRING_PV": "Przywolaj pojazd osobisty", + "BULLET": "Pocisk", + "BULLETPROOF_TIRES": "Opony kuloodporne", + "BULLET_IMPACT": "Uderzenie pocisku", + "BUSINESS_BATTLES": "Bitwy biznesowe", + "CANCEL": "Anuluj", + "CAPTURE": "Przechwyc", + "CAGE_PROTECTION": "Zablokuj klatki", + "CEO_ABILITIES": "Umiejetnosci CEO", + "CEO_BULLSHARK": "Testosteron zarlacza", + "CEO_KICK": "Wyrzuc z CEO", + "CEO_KICK_DESC": "Wyrzuca gracza z ich CEO/MC", + "CEO_MONEY": "Pieniadze CEO", + "CHALLENGES": "Wyzwania", + "CHANGE_PLATE_NUMBER": "Zmien numer tablicy rejestracyjnej", + "CHANGE_PLAYER_MODEL": "Zmien model gracza", + "CHANGE_STATE_IMMEDIATELY": "Zmien stan natychmiastowo", + "CHAT": "Czat", + "CHAT_COMMANDS": "Komendy czatu", + "CHAT_COMMAND_PERMISSIONS": "Uprawnienia do komend czatu", + "CHECK_ALL": "Zaznacz wszystko", + "CHROME": "Chrom", + "CLAN_LOGO": "Logo klanu", + "CLASSIC": "Klasyczny", + "CLEAN_PLAYER": "Oczysc gracza", + "CLEAN_PLAYER_DESC": "Oczyszcza gracza z wilgoci i naklejek", + "CLEAR_OVERRIDE": "Wyczysc zastapienie", + "CLEAR_WANTED_LEVEL": "Wyczysc poziom poszukiwan", + "CLEAR_WANTED_LEVEL_DESC": "Usuwa poziom poszukiwan gracza", + "CLEAR_WANTED_LEVEL_DESC_SELF": "Wyczysc swoj poziom poszukiwan", + "CLONE_PV_PLATE": "Klonuj numer tablicy rejestracyjnej pojazdu osobistego", + "CLOSE": "Zamknij", + "CLOSE_ALL_DOORS": "Zamknij wszystko", + "CMD_EXECUTOR": "Przelacznik wykonawcy polecen", + "CMD_EXECUTOR_CMD_TEMPLATE": "{} - {} - {} | {} Args", + "CMD_EXECUTOR_DESC": "Wlacza lub wylacza okno wykonawcy polecen", + "CMD_EXECUTOR_MULTIPLE_CMDS": "Mozesz wykonac kilka polecen jednoczesnie, oddzielajac je \";\"", + "CMD_EXECUTOR_NO_CMD": "Nie znaleziono polecen. :(", + "CMD_EXECUTOR_TITLE": "Wykonawca polecen YimMenu", + "CMD_EXECUTOR_TYPE_CMD": "Wprowadz swoje polecenie", + "COLLISION": "Kolizja", + "COLOR_OPTIONS": "Opcje koloru", + "COMPLAINT_KICK": "Desync Kick", + "COMPLAINT_KICK_DESC": "Moze to zajac okolo 10 sekund, aby wyrzucic gracza. Nie dziala przeciwko gospodarzowi"{ + "COPY": "Kopiuj", + "COPY_SESSION_INFO": "Skopiuj informacje o sesji", + "CORE_GUI_COMPONENTS_DISABLED": "Wylaczone", + "CREATOR_INFINITE_MEMORY": "Nieskonczona pamiec modelu", + "CREATOR_INFINITE_MEMORY_DESCRIPTION": "Nieskonczona pamiec modelu jest przydatna tylko wtedy, gdy tryb deweloperski nie jest aktywowany", + "CREATOR_JOB_CREATE_FILE": "Utworz plik zlecenia", + "CREATOR_JOB_FAILED_METADATA_FETCH": "Nie udalo sie pobrac metadanych zlecenia", + "CREATOR_JOB_FILENAME": "Nazwa zlecenia", + "CREATOR_JOB_FILENAME_HINT": "Na przyklad: Moje fajne zlecenie", + "CREATOR_JOB_IMPORT": "Importuj", + "CREATOR_JOB_IMPORT_NOTIFICATION": "Import zlecenia", + "CREATOR_JOB_IMPORT_SUCCESS": "Pomyslnie zakonczono import zlecenia", + "CREATOR_JOB_LINK": "Link do zlecenia na SocialClub", + "CREATOR_JOB_UGC_QUERY_FAILED": "Nie udalo sie zapytac zawartosci UGC", + "CREATOR_LAUNCH": "Uruchom kreator", + "CREATOR_LOAD_FROM_FILE": "Wczytaj z pliku", + "CREATOR_OPTIONS": "Opcje kreatora", + "CREATOR_SAVED_JOBS": "Zapisane zlecenia", + "CREATOR_SAVE_TO_FILE": "Zapisz do pliku", + "CREATOR_STORAGE_CANNOT_OBTAIN_JSON": "Nie mozna uzyskac danych JSON", + "CREATOR_STORAGE_SAVE_JOB": "Zapisz zlecenie", + "CREW": "Zaloga", + "CRIMINAL_DAMAGE": "Szkody kryminalne", + "CUSTOM": "Niestandardowy", + "CUSTOM_VEHCOLOR": "Niestandardowy kolor pojazdu", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS": "Niestandardowe uzbrojenie pojazdu", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_AWT": "Czas oczekiwania alternatywny", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_AWT_DESC": "Czas potrzebny na przelaczenie sie miedzy stronami. Zwiazane z szybkoscia ognia.", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_DESC": "Zastepuje aktualne uzbrojenie pojazdu niestandardowym.", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_LIFETIME": "Czas trwania", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_LIFETIME_DESC": "Czas potrzebny do wybuchu pocisku, jesli nie trafi w nic.", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_LOCKON_RANGE": "Zasieg namierzania", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_LOCKON_TIME": "Czas namierzania", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_MG": "Karabin maszynowy", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_MISSILE": "Pocisk", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_RANGE": "Zasieg", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_RELOAD_TIME": "Czas przeladowania", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_SMART_MISSILE": "Inteligentne pociski", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_SMART_MISSILE_DESC": "Poprawia zdolnosc sledzenia aktualnego pocisku.", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_SPEED": "Opoznienie", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_TBS": "Czas miedzy strzalami", + "CUSTOM_VEH_WEAPONS_TBS_DESC": "Czas potrzebny na oddanie kolejnych strzalow w tej samej stronie. Zwiazane z szybkoscia ognia.", + "CUSTOM_WEAPONS": "Niestandardowe bronie", + "DAMAGE_KARMA": "Karma uszkodzen", + "DANCE_MODE": "Tryb tanca", + "DASHBOARD": "Pulpit nawigacyjny", + "DEATHMATCH": "Smierc na smierc", + "DEBUG_GLOBAL_OFFSET": "Przesuniecie: %d", + "DEBUG_GLOBAL_SIZE": "Rozmiar:", + "DEBUG_LOG_METRICS": "Rejestruj metryki", + "DEBUG_LOG_NATIVE_SCRIPT_HOOKS": "Haki na skrypty natywne", + "DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT": "Wlacz logowanie zdarzen skryptu", + "DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT_FILTER_BY_PLAYER": "Filtruj wedlug gracza", + "DEBUG_LOG_TREE_SCRIPT_EVENT": "Logowanie zdarzen skryptu", + "DEBUG_REMOVE_FROM_BAD_SPORT": "Usun z zlych sportow", + "DEBUG_SCRIPTS_SUB_TITLE": "Te skrypty sa odpowiedzialne za wszystkie petle funkcji.\nWylacz tylko jesli wiesz, co robisz.", + "DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG": "Arg[%d]", + "DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG_COUNT": "Liczba argumentow skryptu:", + "DEBUG_SCRIPT_EVENT_EVERYONE": "Wyslij do wszystkich", + "DEBUG_SCRIPT_EVENT_PLAYER_ID": "ID gracza:", + "DEBUG_SCRIPT_EVENT_SEND_EVENT": "Wyslij zdarzenie", + "DEBUG_TABS_LOGS": "Dzienniki", + "DEBUG_TAB_GLOBALS": "Globalne", + "DEBUG_TAB_LOCALS": "Lokalne", + "DEBUG_TAB_MISC": "Rozne", + "DEBUG_TAB_SCRIPTS": "Skrypty", + "DEBUG_TAB_SCRIPT_EVENTS": "Zdarzenia skryptu", + "DEBUG_WINDOW": "Debug", + "DEFAULT": "Domyslne", + "DEFAULT_CMD_PERMISSIONS": "Domyslne uprawnienia do polecen", + "DELETE": "Usun", + "DELETE_TRAIN": "Usun pociag", + "DELETE_TRAIN_DESC": "Nie mozesz usunac pociagu bedac w nim.", + "DERAIL_TRAIN": "Wypadek pociagu", + "DESCENDING": "Malejaco", + "DESYNC_KICK": "Wyrzuc z powodu desynchronizacji", + "DICT": "Slownik", + "DIRECTION": "Kierunek", + "DIRT_LEVEL": "Poziom brudu", + "DISABLE": "Wylacz", + "DISABLE_ALL_LUA_SCRIPTS": "Wylacz wszystkie skrypty Lua", + "DISABLE_CEO_MONEY": "Wylacz pieniadze CEO", + "DISABLE_CEO_MONEY_DESC": "Blokowanie zrzutow pieniedzy CEO na calej sesji. Moze to takze zlamac inne rzeczy, uzywaj ostroznie", + "DISABLE_COLLISION": "Wylacz kolizje", + "DISABLE_ENGINE_AUTO_START": "Wylacz automatyczne uruchamianie silnika", + "DISABLE_PEDS": "Wylacz pieszych", + "DISABLE_PHONE": "Wylacz telefon", + "DISABLE_PHONE_DESC": "Blokuj telefon i zatrzymuj wszystkie polaczenia telefoniczne", + "DISABLE_TRAFFIC": "Wylacz ruch drogowy", + "DISABLED_LUA_SCRIPTS": "Wylaczone skrypty Lua:", + "DONT_STOP": "Nie zatrzymuj", + "DRIVER": "Kierowca", + "DRIVE_ON_WATER": "Jazda po wodzie", + "DRIVE_ON_WATER_DESC": "Pozwala na jazde po wodzie", + "DRIVE_TRAIN": "Naped pociagu", + "DRIVING_STYLE": "Styl jazdy", + "DRIVING_STYLE_SET_TO": "Styl jazdy ustawiony na {}.", + "DROWN": "Topic sie", + "DUMP_ENTRYPOINTS": "Wyciek punktow wejscia", + "EMERGENCY_STOP": "Awaryjne zatrzymanie", + "EMPTY_SESSION": "Pusta sesja", + "ENABLE": "Wlacz", + "ENABLE_ALL_LUA_SCRIPTS": "Wlacz wszystkie skrypty Lua", + "ENABLED": "Wlaczone", + "ENABLED_LUA_SCRIPTS": "Wlaczone skrypty Lua:", + "ENABLE_SPECIAL_AMMO": "Wlacz specjalna amunicje", + "END_KICK": "Zakoncz wyrzucanie z sesji", + "END_KICK_DESC": "To moze potrwac okolo 10 sekund, aby wyrzucic gracza", + "ENTER_INTERIOR": "Wejdz do wnetrza", + "ENTER_INTERIOR_DESC": "Wchodzi do wnetrza gracza", + "ERROR_FAILED_TO_TAKE_CONTROL": "Nie udalo sie przejac kontroli nad pojazdem gracza.", + "ERROR_PLAYER_IS_NOT_IN_VEHICLE": "Docelowy gracz nie znajduje sie w pojezdzie.", + "ESP_BULLET": " POCISK", + "ESP_EXPLOSION": " EKSPLOZJA", + "ESP_GOD": "BOG", + "EXIT_TRAIN": "Wyjdz z pociagu", + "EXPLODE_ALL": "Wysadz wszystkich", + "EXPLODE_PLAYER": "Wysadz gracza", + "EXPLODE_PLAYER_DESC": "Wysadza gracza", + "EXPLOSION": "Eksplozja", + "EXPLOSION_KARMA": "Karma eksplozji", + "EXPLOSION_LOOP": "Petla eksplozji", + "EXPORT_TO_CLIPBOARD": "Eksportuj do schowka", + "FADE": "Zanik", + "FAKE_BAN_MESSAGE": "Wyslij falszywy komunikat o banicji", + "FAKE_BAN_MESSAGE_DESC": "Wysyla falszywe powiadomienie o banicji do gracza", + "FAST_JOIN": "Szybkie dolaczanie", + "FAST_JOIN_DESC": "To ZLAMIE zadania", + "FILE_NAME": "Nazwa pliku", + "FILL_AMMO": "Wypelnij amunicje", + "FILL_AMMO_DESC": "Wypelnia cala twoja amunicje.", + "FILL_INVENTORY": "Wypelnij inwentarz", + "FILL_INVENTORY_DESC": "Uzupelnia przekaski i pancerz", + "FILTERS": "Filtry", + "FIRE": "Ogien", + "FLIGHT_SCHOOL": "Szkola lotnicza", + "FOLDER": "Folder", + "FORCE": "Wymusic", + "FORCE_HOST": "Wymus gospodarza", + "FORCE_INTO_MISSION": "Wymus do misji", + "FORCE_INTO_MISSION_DESC": "Wymusza gracza do misji wyscigowych", + "FORCE_MISSION": "Wymus misje", + "FORCE_RELAY_CXN": "Wymus polaczenia przekaznika", + "FORCE_RELAY_CXN_DESC": "Wymuszanie polaczen przekaznika ukryje twoje adresy IP przed innymi graczami. Spowoduje to rowniez, ze nie bedziesz widzial rzeczywistych adresow IP innych osob. Wlaczenie tej funkcji moze sprawic, ze Ty lub inni gracze bedziesz wygladac na lagujacych i bedzie powodowac problemy z misjami.", + "FORCE_SCRIPT_HOST": "Wymus gospodarza skryptu", + "FORCE_SCRIPT_HOST_DESC": "To moze zepsuc misje na swobodnym wlaczeniu i wnetrza. Uzyj ostroznie", + "FORCE_SESSION_HOST": "Wymus gospodarza sesji", + "FORCE_SESSION_HOST_DESC": "Dolacz do innej sesji, aby wprowadzic zmiany. Oryginalny gospodarz sesji musi opuscic lub zostac wyrzucony. Ta funkcja jest latwo wykrywalna przez inne menu modow, uzyj ostroznie", + "FORCE_SHOW_HUD": "Wymus pokazanie HUD", + "FORCE_SHOW_HUD_ELEMENT": "Wymus pokazanie elementu HUD", + "FORCE_SHOW_HUD_ELEMENT_DESC": "Aby wymusic pokazanie okreslonego elementu HUD, kliknij „Ukryj wszystko”, a nastepnie kliknij „Pokaz” na wybranym elemencie.", + "FORCE_TELEPORT": "Wymus teleportacje", + "FORCE_THUNDER": "Wymus grzmot", + "FORCE_WANTED_LVL": "Wymus poziom poszukiwan", + "FORCE_WANTED_LVL_INFO": "Utrzymuj okreslony poziom poszukiwan na sobie", + "FREECAM": "Freecam", + "FREECAM_DESC": "Odczepia kamere od gracza i pozwala na swobodne poruszanie sie", + "FREEZE_LOOP": "Petla zamarzania", + "FRONT": "Przod", + "FULLY_AUTOMATIC_SIGNAL": "Calkowicie automatyczny sygnal", + "FUN_VEHICLE_SEAT": "Siedzenie", + "FUN_VEHICLE_SPEED": "Predkosc({})", + "FUN_VEHICLE_TOP_SPEED": "Najwyzsza predkosc({})", + "GAME_CACHE": "Pamiec podreczna gry", + "GAME_CACHE_UPDATE": "YimMenu wymaga ponownego zbudowania pamieci podrecznej gry. Moze to zajac do jednej minuty na wygenerowanie.", + "GAME_CACHE_UPDATE_CACHE": "Aktualizuj pamiec podreczna", + "GAME_CACHE_UPDATING": "Aktualizowanie pamieci podrecznej, prosze czekac...", + "GAME_CACHE_WAITING_FOR_SINGLE_PLAYER": "Oczekiwanie na zaladowanie pojedynczego gracza...", + "GARAGE": "Garaz", + "GENERAL": "Ogolne", + "GET_ALL_WEAPONS": "Pobierz wszystkie bronie", + "GHOST_ORG": "Organizacja duchow", + "GHOST_ORG_DESC": "Uzyj organizacji duchow zamiast standardowego off radar.", + "GIVE_AMMO": "Daj amunicje", + "GIVE_AMMO_DESC": "Daje graczowi troche amunicji", + "GIVE_ARMOR": "Daj pancerz", + "GIVE_ARMOR_DESC": "Daje graczowi troche pancerza", + "GIVE_HEALTH": "Daj zdrowie", + "GIVE_HEALTH_DESC": "Daje graczowi troche zdrowia", + "GIVE_WEAPONS": "Daj bronie", + "GIVE_WEAPONS_ALL_DESC": "Daje wszystkie bronie wszystkim. Nie spamuj tym, bo sie zawiesisz", + "GIVE_WEAPONS_DESC": "Daje wszystkie bronie graczowi", + "GIVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) nam dac", + "GLOBALS": "Globalne", + "GODMODE": "Tryb BOGA", + "GODMODE_DESC": "Uniemozliwia odniesienie jakiejkolwiek formy obrazen", + "GOD_MODE": "Tryb BOGA", + "GOLF": "Golf", + "GRACEFUL_LANDING": "Eleganckie ladowanie", + "GRACEFUL_LANDING_DESC": "Brak animacji upadku, usuwa wolne opadanie i zawsze laduje na nogach", + "GRAVITY_EARTH": "Ziemia", + "GRAVITY_JUPITER": "Jowisz", + "GRAVITY_LEVEL": "Poziom grawitacji", + "GRAVITY_LUNAR_PRESETS": "Ustawienia ksiezycowe", + "GRAVITY_MARS": "Mars", + "GRAVITY_MERCURY": "Merkury", + "GRAVITY_MOON": "Ksiezyc", + "GRAVITY_NEPTUNE": "Neptun", + "GRAVITY_PLUTO": "Pluton", + "GRAVITY_SATURN": "Saturn", + "GRAVITY_SPACE": "Przestrzen", + "GRAVITY_SUN": "Slonce", + "GRAVITY_URANUS": "Uran", + "GRAVITY_VENUS": "Wenus", + "GRIEFING": "Nekajacy", + "GTA_BANNER": "Baner GTA", + "GUI_TAB_ANIMATIONS": "Animacje", + "GUI_TAB_BLACKHOLE": "Czarna dziura", + "GUI_TAB_CREATOR": "Kreator", + "GUI_TAB_CUSTOM_TELEPORT": "Niestandardowy teleport", + "GUI_TAB_DEBUG": "Debugowanie", + "GUI_TAB_ESP_SETTINGS": "ESP", + "GUI_TAB_FUN_VEHICLE": "Funkcje rozrywkowe", + "GUI_TAB_GRAVITY": "Grawitacja", + "GUI_TAB_GTA_CACHE_SETTINGS": "Ustawienia pamieci podrecznej GTA", + "GUI_TAB_GUI_SETTINGS": "Ustawienia GUI", + "GUI_TAB_HANDLING": "Obsluga", + "GUI_TAB_HANDLING_CURRENT_PROFILE": "Biezacy profil", + "GUI_TAB_HANDLING_SAVED_PROFILE": "Zapisane profile", + "GUI_TAB_HOTKEY_SETTINGS": "Skroty klawiszowe", + "GUI_TAB_IPL": "IPL", + "GUI_TAB_LSC": "LS Customs", + "GUI_TAB_LUA_SCRIPTS": "Skrypty Lua", + "GUI_TAB_MISSIONS": "Misje", + "GUI_TAB_MOBILE": "Mobilne", + "GUI_TAB_MODEL_SWAPPER": "Zmieniacz modeli", + "GUI_TAB_NETWORK": "Siec", + "GUI_TAB_OCEAN": "Ocean", + "GUI_TAB_OUTFIT_EDITOR": "Edytor stroju", + "GUI_TAB_OUTFIT_SLOTS": "Miejsca na stroje", + "GUI_TAB_PLAYER_DATABASE": "Baza danych gracza", + "GUI_TAB_PROTECTION_SETTINGS": "Ustawienia ochrony", + "GUI_TAB_PROXY_SETTINGS": "Ustawienia serwera proxy", + "GUI_TAB_REACTION_SETTINGS": "Ustawienia reakcji", + "GUI_TAB_SELF": "Samo", + "GUI_TAB_SESSION_BROWSER": "Przegladarka sesji", + "GUI_TAB_SETTINGS": "Ustawienia", + "GUI_TAB_SPAWN_PED": "Spawnowanie PEDa", + "GUI_TAB_SPAWN_VEHICLE": "Spawnowanie pojazdu", + "GUI_TAB_SPOOFING": "Falszowanie", + "GUI_TAB_SQUAD_SPAWNER": "Spawner oddzialu", + "GUI_TAB_STAT_EDITOR": "Edytor statystyk", + "GUI_TAB_TELEPORT": "Teleport", + "GUI_TAB_TIME_N_WEATHER": "Czas i pogoda", + "GUI_TAB_TRAIN": "Pociag", + "GUI_TAB_VEHICLE": "Pojazd", + "GUI_TAB_VFX": "Efekty wizualne", + "GUI_TAB_WAYPOINT_N_OBJECTIVE": "Punkt docelowy i cel", + "GUI_TAB_WEAPONS": "Bronie", + "GUI_TAB_WORLD": "Swiat", + "GUI_TAB_XML_MAPS": "Mapy XML", + "HANDLING_ACCELERATION_MULTIPLIER": "Mnoznik przyspieszenia", + "HANDLING_ANTI_ROLL_BAR_BIAS_FRONT": "Zawias stabilizujacy przod (0 = przod, 1 = tyl)", + "HANDLING_ANTI_ROLL_BAR_FORCE": "Sila zawiasu stabilizujacego", + "HANDLING_BRAKE_BIAS": "Zawieszenie hamulca (1.0 = przod, 0.0 = tyl, 0.5 = zbalansowane)", + "HANDLING_BRAKE_FORCE": "Sila hamowania", + "HANDLING_BUOYANCY": "Plywalnosc", + "HANDLING_BURNOUT_MULTIPLIER": "Mnoznik slizgu", + "HANDLING_CENTRE_OF_MASS": "Srodek ciezkosci", + "HANDLING_DOWNFORCE_MULTIPLIER": "Mnoznik sily docisku", + "HANDLING_DOWNSHIFT_MULTIPLIER": "Mnoznik zmniejszenia biegow", + "HANDLING_DRIVE_BIAS_FRONT": "Zawieszenie napedu (1.0 = przod, 0.0 = tyl, 0.5 = zbalansowane 4WD)", + "HANDLING_DRIVE_BIAS_REAR": "Zawieszenie napedu (1.0 = tyl, 0.0 = przod, 0.5 = zbalansowane 4WD)", + "HANDLING_ENTER_VEHICLE": "Prosze wejdz do pojazdu.", + "HANDLING_GRAVITY": "Grawitacja", + "HANDLING_HAND_BRAKE_FORCE": "Sila hamulca recznego", + "HANDLING_INERTIA_MULTIPLIER": "Mnoznik bezwladnosci", + "HANDLING_INITIAL_DRIVE_GEARS": "Poczatkowe biegi napedowe", + "HANDLING_MASS": "Masa", + "HANDLING_MINIMUM_TRACTION": "Minimalna przyczepnosc", + "HANDLING_OFF_ROAD_LOSS": "Utrata przyczepnosci poza droga (1.0 = normalna, nizsza = lepsza)", + "HANDLING_PEAK_TRACTION": "Maksymalna przyczepnosc przed utrata przyczepnosci", + "HANDLING_RELOAD_PROFILES": "Przeladuj profile", + "HANDLING_RESTORE_HANDLING": "Przywroc obsluge", + "HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_BACK": "Wysokosc srodka ciezkosci tyl", + "HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_DESCRIPTION": "Punkt w pionowej plaszczyznie poprzecznej przez dowolna pare osrodkow kolowych\nna ktorych sily boczne dzialaja na zawieszona mase bez powodowania przechylu zawieszenia.", + "HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_FRONT": "Wysokosc srodka ciezkosci przod", + "HANDLING_SAVE_HANDLING": "Zapisz obsluge", + "HANDLING_SAVE_PROFILE": "Zapisz profil", + "HANDLING_STEERING_LOCK_DEGREES": "Blokada kierownicy (stopnie)", + "HANDLING_SUSPENSION_BAIS_FRONT": "Zawieszenie przod (sila, 1 = przod, 0 = tyl)", + "HANDLING_SUSPENSION_COMPRESSION_DAMP": "Dlugosc sprezania zawieszenia (wyzsza = mniejsze sprezanie)", + "HANDLING_SUSPENSION_FORCE": "Sila zawieszenia (ogolna sila zawieszenia)", + "HANDLING_SUSPENSION_LOWER_LIMIT": "Dolny limit zawieszenia (glownie wizualny)", + "HANDLING_SUSPENSION_RAISE": "Podniesienie zawieszenia (wysokosc podwozia)", + "HANDLING_SUSPENSION_REBOUND_DAMP": "Dlugosc powrotu zawieszenia (wyzsza = mniejsze rozprezanie)", + "HANDLING_SUSPENSION_UPPER_LIMIT": "Gorny limit zawieszenia (glownie wizualny)", + "HANDLING_TAB_BRAKES": "Hamulce", + "HANDLING_TAB_GEARING": "Przekladnia", + "HANDLING_TAB_GENERAL": "Ogolne", + "HANDLING_TAB_OTHER": "Inne", + "HANDLING_TAB_ROLLBARS": "Zawieszenie", + "HANDLING_TAB_ROLL_CENTRE_HEIGHT": "Wysokosc srodka ciezkosci", + "HANDLING_TAB_STEERING": "Sterowanie", + "HANDLING_TAB_SUSPENSION": "Zawieszenie", + "HANDLING_TAB_TRACTION": "Przyczepnosc", + "HANDLING_TAB_TRANSMISSION": "Skrzynia biegow", + "HANDLING_TRACTION_BIAS": "Balans przyczepnosci (1.0 = przod, 0.0 = tyl, 0.5 = zbalansowane)", + "HANDLING_TRACTION_CURVE": "Krzywa przyczepnosci (punkt utraty przyczepnosci)", + "HANDLING_TRACTION_HEIGHT_LOSS": "Utrata przyczepnosci (odleglosc od ziemi do opon)", + "HANDLING_TRANSMISSION_OUTPUT": "Sila wyjscia skrzyni biegow (przymusowa)", + "HANDLING_UPSHIFT_MULTIPLIER": "Mnoznik przelaczania na wyzszy bieg", + "HEADING_WELCOME": "Witaj", + "HEADLIGHT": "Swiatlo przednie", + "HEAL": "Ulecz", + "HEALTH_REGEN": "Nadpisz regeneracje zdrowia", + "HEALTH_REGEN_DESC": "Pozwala na kontrole szybkosci regeneracji utraconego zdrowia", + "HEAL_DESC": "Przywraca pelne zdrowie i pancerz", + "HIDE": "Ukryj", + "HIDE_ALL": "Ukryj wszystko", + "HIDE_AMMO": "Ukryj amunicje", + "HIDE_FROM_PLAYER_LIST": "Ukryj na liscie graczy", + "HIDE_RADAR": "Ukryj radar", + "HIJACK_TRAIN": "Porwac pociag", + "HIJACK_TRAIN_FOUND_TRAIN": "Znaleziono pociag w poblizu", + "HOLD_FOR_BOOST": "Przytrzymaj dla wzmocnienia", + "HORN_BOOST": "Wzmocnienie klaksonu", + "HORN_BOOST_DESC": "Wzmocnienie pojazdu do przodu po nacisnieciu klaksonu", + "HOST_KICK": "Wyrzucenie przez gospodarza", + "HOST_KICK_DESC": "Wyrzucenie przez gospodarza, ktore dziala tylko wtedy, gdy jest gospodarzem", + "HOT_PROPERTY": "Goracy towar", + "HOUR": "Godzina", + "HUD": "HUD", + "HUNT_THE_BEAST": "Polowanie na bestie", + "IMPORT_FROM_CLIPBOARD": "Importuj z schowka", + "INCLUDING_YOU": "Wlaczajac Ciebie", + "INFINITE": "Nieskonczony", + "INFO": "Informacje", + "INFRACTIONS": "Naruszenia:", + "INPUT_MSG": "Wiadomosc wejsciowa", + "INPUT_USERNAME": "Wprowadz nazwe uzytkownika", + "INSTANT_BRAKE": "Natychmiastowe hamowanie", + "INSTANT_BRAKE_DESC": "Powoduje natychmiastowe zatrzymanie pojazdu po nacisnieciu hamulca", + "INSTANT_REFILL": "Natychmiastowe uzupelnienie", + "INSTANT_RESPAWN": "Natychmiastowe odrodzenie", + "INSTANT_RESPAWN_DESC": "Powoduje natychmiastowe odrodzenie sie po smierci", + "INTERACTION_MENU_FREEDOM": "Wolnosc w menu interakcji", + "INTERACTION_MENU_FREEDOM_DESC": "Pozwala uzyskac dostep do wszystkich zaszarzalych obszarow w menu interakcji", + "INTERIOR": "Wnetrze", + "INVALID_ONLINE_PED": "Nieprawidlowy gracz online.", + "INVISIBILITY": "Niewidzialnosc", + "INVISIBILITY_DESC": "Czyni Cie niewidzialnym", + "INVITE_PLAYER": "Zapros gracza", + "IPL_CNT": "Ilosc IPL {}", + "IPL_INFOS": "Informacje IPL", + "IPL_POSITION": "Pozycja X: {} | Y: {} | Z: {}", + "IS_A_SPAMMER": "Jest spammerem.", + "IS_MODDER": "Jest MODDERem", + "IS_TEAM": "Jest zespolem", + "JOIN": "Dolacz", + "JOIN_BY_RID": "Dolacz wedlug RID", + "JOIN_BY_USERNAME": "Dolacz wedlug nazwy uzytkownika", + "JOIN_CEO": "Dolacz do CEO/MC", + "JOIN_CEO_DESC": "Dolacza do CEO/MC gracza", + "JOIN_IN_SCTV": "Dolacz do slotow SCTV", + "JOIN_IN_SCTV_DESC": "Pozwala dolaczyc do pelnych i solo sesji, ale moze byc wykryte przez innych MODDERow", + "JOIN_SESSION": "Dolacz do sesji", + "JOIN_SESSION_INFO": "Informacje o dolaczeniu do sesji", + "KARMA": "Karma", + "KEEP_ENGINE": "Pozostaw silnik wlaczony", + "KEEP_ENGINE_DESC": "Pozostawia silnik wlaczony po opuszczeniu pojazdu", + "KEEP_ON_GROUND": "Pozostaw na ziemi", + "KEEP_ON_GROUND_DESC": "Pozwala utrzymac pojazd zawsze na ziemi na wszystkich czterech kolach", + "KEEP_PLAYER_CLEAN": "Zachowaj czystosc gracza", + "KEEP_PLAYER_CLEAN_DESC": "Uniemozliwia aplikowanie wilgoci i naklejek na Ciebie", + "KEEP_VEHICLE_CLEAN": "Utrzymaj czystosc pojazdu jest wlaczone. wylacz go, aby zmienic poziom zabrudzenia.", + "KEEP_VEHICLE_CLEAN_CMD": "Utrzymuj pojazd czysty", + "KEEP_VEHICLE_CLEAN_CMD_DESC": "Utrzymuje pojazd w czystosci", + "KEEP_VEHICLE_FIXED": "Utrzymuj pojazd naprawiony", + "KEEP_VEHICLE_FIXED_DESC": "Zachowuje pojazd wolny od zuzycia i awarii", + "KEEP_VEHICLE_REPAIRED": "Utrzymaj pojazd naprawiony jest wlaczony, wylacz go, aby zmienic zdrowie pojazdu.", + "KICK": "Wyrzuc", + "KICKED": "Wyrzucony", + "KICK_ALL_FROM_INTERIORS": "Wyrzuc wszystkich z wnetrz", + "KICK_FROM_INTERIOR": "Wyrzuc z wnetrza", + "KICK_FROM_INTERIOR_DESC": "Wyrzuca gracza z wnetrza, w ktorym sie znajduje", + "KICK_HOST_ON_JOIN": "Wyrzuc gospodarza podczas dolaczania", + "KILL_ALL": "Zabij wszystkich", + "KILL_LIST": "Lista zabitych", + "KILL_LOOP": "Petla zabijania", + "KILL_PLAYER": "Zabij gracza", + "KILL_PLAYER_DESC": "Zabija gracza, omijajac wiekszosc form trybu BOGA wewnetrznego", + "KING_OF_THE_CASTLE": "Krol zamku", + "LANGUAGE": "Jezyk", + "LANGUAGE_FILTER_DESC": "Ustawienie poprawnego filtru regionu dla jezyka znacznie pomoze", + "LAW_ABIDING": "Przestrzegajacy prawa", + "LEFT": "Lewo", + "LOAD": "Laduj", + "LOAD_IPL": "Laduj IPL", + "LOAD_MP_MAP": "Laduj mape MP", + "LOAD_SP_MAP": "Laduj mape SP", + "LOAD_VEHICLE": "Laduj pojazd", + "LOBBY_LOCK": "Blokada lobby", + "LOBBY_LOCK_ALLOWED": "Znajomy lub zaufany gracz o nazwie {} zostal dopuszczony do dolaczenia do zablokowanej sesji", + "LOBBY_LOCK_ALLOW_FRIENDS": "Zezwalaj przyjaciolom na dolaczanie do zablokowanego lobby", + "LOBBY_LOCK_ALLOW_FRIENDS_DESC": "Pozwala przyjaciolom dolaczyc do lobby podczas zablokowania", + "LOBBY_LOCK_DENIED": "Gracz o nazwie {} zostal odrzucony", + "LOBBY_LOCK_DESC": "Blokuj wszystkich graczy przed dolaczeniem. Nie dziala moze dzialac na niektorych MODDERow.", + "LOCAL_CAUTOMOBILE": "Lokalne CAutomobile", + "LOCAL_CNETGAMEPLAYER": "Lokalny CNetGamePlayer"{ + "LOCAL_CPED": "Lokalny CPed", + "LOCAL_CPLAYERINFO": "Lokalne CPlayerInfo", + "LOCAL_NETPLAYERDATA": "Lokalne dane gracza w sieci", + "LOCAL_TIME": "Lokalny czas", + "LOCAL_VISIBILITY": "Widoczny lokalnie", + "LOCAL_VISIBILITY_DESC": "Sprawia, ze jestes widoczny dla siebie, ale inni gracze wciaz Cie nie zobacza", + "LOG": "Dziennik", + "LOG_CHAT_MSG": "Zapisuj wiadomosci czatu", + "LOG_TXT_MSG": "Zapisuj wiadomosci tekstowe", + "LOW_GRIP_TIRES": "Opony o niskiej przyczepnosci", + "LSC_CHROME": "Chrom ", + "LSC_STYLE": "Styl ", + "LTS": "LTS", + "MATCHMAKING": "Meczowanie", + "MATCHMAKING_FAIL": "Meczowanie nie powiodlo sie", + "MATTE": "Matowe", + "MAX": "Maksymalna", + "MAX_VEHICLE": "Maksymalne modyfikacje pojazdu", + "MAX_VEHICLE_PERFORMANCE": "Maksymalna wydajnosc pojazdu", + "MC_TELEPORT": "Teleportacja MC", + "MELEE": "Walka wrecz", + "MERRYWEATHER": "Merryweather", + "METALS": "Metale", + "MIN": "Minimalna", + "MINUTE": "Minuta", + "MOBILE": "Mobilny", + "MOBILE_RADIO": "Radio mobilne", + "MOBILE_RADIO_DESC": "Pozwala sluchac radia na piechote", + "MOD": "Modyfikacja", + "MODEL_NAME": "Nazwa modelu", + "MODIFY_TIME": "Modyfikuj czas", + "MODIFY_TIME_HOST_REQUIRED": "Modyfikacja czasu wymaga gospodarza sesji", + "MODIFY_TIME_NO_PLAYER_TIMESTAMP": "Nie mamy jeszcze znacznika czasu gracza", + "MODIFY_VEHICLE_ABILITY": "Modyfikuj zdolnosci pojazdu", + "MODIFY_VEHICLE_ABILITY_DESC": "Nadaj swojemu pojazdowi specjalne cechy", + "MOD_OPTIONS": "Opcje modyfikacji", + "MORS_FIX_ALL": "Napraw wszystkie pojazdy Mors Mutual", + "MORS_MUTUAL": "Mors Mutual", + "MSG_SENT_FAIL": "Wiadomosc nie zostala wyslana. Czy jestes podlaczony do internetu?", + "MSG_SENT_SUCCESS": "Wiadomosc zostala pomyslnie wyslana", + "MULTI_KICK": "Wielokrotne wyrzucenie", + "MULTI_KICK_DESC": "Wyrzuc gracza uzywajac wszystkich dostepnych metod", + "MUTE_SIREN": "Wycisz syrene", + "MUTE_SIREN_DESC": "Wylacza dzwiek syren pojazdow alarmowych", + "MW_AIRSTRIKE": "Zamow nalot", + "MW_AMMO_DROP": "Zamow dostawe amunicji", + "MW_BACKUP_HELI": "Zamow pomocniczy helikopter", + "MW_HELI_PICKUP": "Podroz helikopterem", + "NAME": "Nazwa", + "NAME_VEHICLE_MODEL": "Nazwa modelu pojazdu", + "NEON": "Neon", + "NEON_LIGHT_OPTIONS": "Opcje swiatel neonowych", + "NETWORK": "Siec", + "NETWORK_BAIL": "Opusc siec", + "NETWORK_OBJ_MGR": "Menedzer obiektow sieciowych", + "NETWORK_PLAYER_MGR": "Menedzer graczy sieciowych", + "NETWORK_PLAYER_MGR_DESTROY": "Opuszczanie sesji i czyszczenie danych gracza.", + "NETWORK_PLAYER_MGR_INIT": "Wejscie do sesji i inicjalizacja danych gracza.", + "NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SAVE": "Zamknij siec i zaladuj najnowsze zapisane dane", + "NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SP": "Zamknij siec i uruchom tryb jednoosobowy", + "NEVER_WANTED": "Nigdy niescigany", + "NEW_ENTRY": "Nowy wpis", + "NO": "Nie", + "NOCLIP_AIM_SPEED_MULTIPLIER": "Wielokrotnosc predkosci ruchu No Clip podczas celowania", + "NOCLIP_SPEED_MULTIPLIER": "Wielokrotnosc predkosci ruchu No Clip", + "NORMAL": "Normalny", + "NOTIFICATION_CRASH_TYPE_BLOCKED": "{} probowal mnie zcrashowac uzywajac {}!", + "NOTIFICATION_WELCOME_TEXT": "Zaladowano YimMenu. Nacisnij {}, aby otworzyc", + "NOTIFICATION_WELCOME_TITLE": "Witaj", + "NOTIFY": "Powiadom", + "NO_CLIP": "No Clip", + "NO_CLIP_DESC": "Pozwala ci latac po mapie", + "NO_COLLISION": "Brak kolizji", + "NO_COLLISION_DESC": "Pozwala ci przechodzic przez pojazdy i wiekszosc przeszkod", + "NO_COLLISION_VEHICLE": "Brak kolizji", + "NO_COLLISION_VEHICLE_DESC": "To samo co Brak kolizji z postacia, ale to globalne i rowniez dotyczy postaci", + "NO_COLLISION_WATER": "Plyn pod woda", + "NO_COLLISION_WATER_DESC": "Pozwala ci prowadzic pod woda", + "NO_IDLE_KICK": "Brak wyrzucania z powodu bezczynnosci", + "NO_IDLE_KICK_DESC": "Zapobiega wyrzuceniu Cie podczas bezczynnosci.", + "NO_PERSONAL_VEHICLES": "Nie znaleziono zadnych pojazdow osobistych, \nczy jestes online?", + "NO_RAGDOLL": "Brak ragdoll", + "NO_RAGDOLL_DESC": "Zapobiega ci wywolywaniu efektu ragdoll", + "NO_SESSIONS": "Brak sesji", + "NO_STORED_PLAYERS": "Brak przechowywanych graczy", + "NO_VEHICLE_IN_REGISTRY": "Brak pojazdow w rejestrze.", + "NO_WEAPONS": "BRAK BRONI", + "NULL_FUNCTION_KICK": "Wyrzucenie za pusta funkcje", + "NULL_FUNCTION_KICK_DESC": "Moze minac okolo 15 sekund, zanim gracz faktycznie opusci sesje", + "OCEAN_OPACITY": "Przezroczystosc oceanu", + "OFF": "Wylaczone", + "OFF_RADAR_DESC": "Ukrywa twoj blip przed innymi graczami", + "OFF_THE_RADAR": "Poza radarem", + "ONBOARDING_ENABLE_DEVELOPER_CONSOLE": "Czy chcesz ukryc konsole deweloperska?", + "ONBOARDING_NOTIFICATION_TITLE": "Wprowadzenie", + "ONBOARDING_NOTIFICATION_OPEN_KEY": "Pomyslnie zmieniono klawisz otwierania menu! Sprawdz, czy dziala.", + "ONBOARDING_SET_LANGUAGE": "Wybierz preferowany jezyk:", + "ONBOARDING_SET_MENU_OPEN_KEY": "Wybierz klawisz do otwierania YimMenu:", + "ONBOARDING_WELCOME_TITLE": "Witaj w YimMenu!", + "ONLINE_PLAYER": "GRACZ ONLINE", + "ONLY_AS_HOST": "Dziala tylko jako gospodarz", + "OOM_KICK": "{} probowal Cie wyrzucic!", + "OOM_KICK_CMD": "Wyrzucenie z powodu braku pamieci", + "OOM_KICK_CMD_DESC": "Powoduje wyrzucenie gracza z powodu braku pamieci, ale ma duze szanse na odwrotny skutek w obecnym stanie", + "OPEN": "Otworz", + "OPEN_ALL_DOORS": "Otworz wszystkie", + "ORBITAL_DRONE": "Przelacz dron orbitalny", + "ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER": "Automatyczne sledzenie gracza", + "ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER_TOOLTIP": "Jesli jest wlaczone, zmienia wybranego gracza na tego, ktorego wykryje po zablokowaniu obiektu\nWszystkie wybuchy beda przypisywane do wybranego gracza, domyslnie do gracza lokalnego", + "ORBITAL_DRONE_DESC": "Wlacza/Wylacza drona orbitalnego", + "ORBITAL_DRONE_HIGH_SPEED_MULTIPLIER": "Mnoznik szybkiego drona orbitalnego:", + "ORBITAL_DRONE_LOW_SPEED_MULTIPLIER": "Mnoznik wolnego drona orbitalnego:", + "ORBITAL_DRONE_USAGE_DESCR": "nacisnij 'Patrz za siebie' (C/R3 domyslnie), aby aktywowac\nnacisnij przyciski WASD lub lewy joystick, aby poruszac sie\nUzyj rolki myszy/Myszy lub prawego joysticka, aby przyblizyc\nnacisnij E/Q lub L1/R1, aby zmienic predkosc\nnacisnij 'Skok' (Spacja/X/Kwadrat domyslnie), aby zablokowac obiekt\nnacisnij 'Ogien' (Przycisk myszy 1/Prawy spust domyslnie), aby Zniszczyc\nnacisnij Enter lub A/X domyslnie, aby teleportowac sie do celu", + "OUTFIT": "Ubranie", + "OUTFIT_ACCS": "DODATKI", + "OUTFIT_APPLY_SELECTED": "Zastosuj wybrane", + "OUTFIT_BERD": "BERD", + "OUTFIT_CLEAR_PROPS": "Wyczysc rekwizyty", + "OUTFIT_DECL": "DECL", + "OUTFIT_DEFAULT_COMPONENT": "Domyslny komponent", + "OUTFIT_DELETE_SELECTED": "Usun wybrane", + "OUTFIT_EARS": "USZY", + "OUTFIT_FEET": "NOGI", + "OUTFIT_GLASSES": "OKULARY", + "OUTFIT_HAIR": "WLOSY", + "OUTFIT_HAND": "REKA", + "OUTFIT_HEAD": "GLOWA", + "OUTFIT_JBIB": "JBIB", + "OUTFIT_LOWR": "LOWR", + "OUTFIT_NAME": "Nazwa", + "OUTFIT_RANDOM_COMPONENT": "Losowy komponent", + "OUTFIT_RANDOM_PROPS": "Losowe rekwizyty", + "OUTFIT_SAVE_CURRENT": "Zapisz aktualne", + "OUTFIT_SLOT": "Slot", + "OUTFIT_TASK": "ZADANIE", + "OUTFIT_TEEF": "TEEF", + "OUTFIT_TEX": "TEX", + "OUTFIT_UPPR": "UPPR", + "OUTFIT_WATCH": "ZEGAREK", + "OUTFIT_WRIST": "NADGARSTEK", + "PASSIVE": "Tryb Pasywny", + "PASSIVE_DESC": "Natychmiastowo przelacza tryb pasywny", + "PEARLESCENT": "Perlowy", + "PED": "Ped", + "PEDS": "Pedy", + "PED_MODEL": "Model Peda", + "PED_TYPE": "Typ Peda", + "PENNED_IN": "Zagrodzone", + "PERSIST_CAR": "Utrwal pojazd", + "PERSIST_CAR_INVALID_VEHICLE_SAVE_ATTEMPT": "Proba zapisania pojazdu, ktory nie istnieje", + "PERSIST_CAR_NOT_IN_VEHICLE": "Musisz byc w pojezdzie. Prosze wejdz do pojazdu przed uzyciem zaladuj.", + "PERSIST_CAR_TITLE": "Utrwal pojazd", + "PERSIST_CAR_TO_MANY_SPAWNED": "Pojazd nie zostal pomyslnie przywolany, prawdopodobnie jest za duzo pojazdow w okolicy", + "PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED": "Osobisty pojazd zniszczony", + "PLATE": "Tablica", + "PLATE_NUMBER": "Numer tablicy", + "PLATE_STYLE": "Styl tablicy", + "PLAYER": "Gracz", + "PLAYERS": "Gracze", + "PLAYER_CHANGED_NAME": "zmienil(a) swoja nazwe na", + "PLAYER_COUNT": "Liczba graczy", + "PLAYER_DETECTED_AS_ADMIN": "zostal wykryty jako administrator", + "PLAYER_INFO_ADD_TO_DB": "Dodaj do bazy danych", + "PLAYER_INFO_BANK": "Pieniadze w banku", + "PLAYER_INFO_BULLET": "Pocisk, ", + "PLAYER_INFO_CEO_NAME": "Nazwa firmy", + "PLAYER_INFO_COLLISION": "Kolizja, ", + "PLAYER_INFO_DEATHS": "Smierci przez graczy", + "PLAYER_INFO_EXPLOSION": "Eksplozja, ", + "PLAYER_INFO_GOD": "Bog", + "PLAYER_INFO_IP": "Adres IP: %d.%d.%d.%d:%d", + "PLAYER_INFO_KD": "Stosunek zabitych do smierci", + "PLAYER_INFO_KILLS": "Zabojstwa graczy", + "PLAYER_INFO_LANGUAGE": "Jezyk: %s", + "PLAYER_INFO_LAP_DANCES": "Tance erotyczne kupione", + "PLAYER_INFO_MC_NAME": "Nazwa motocyklowego klubu", + "PLAYER_INFO_METLDOWN_COMPLETE": "Ukonczony Meltdown", + "PLAYER_INFO_MISSIONS_CREATED": "Utworzone misje", + "PLAYER_INFO_NO_VEHICLE": "Nie wykryto pojazdu", + "PLAYER_INFO_PROOFS": "Dowody gracza: %s", + "PLAYER_INFO_PROSTITUTES": "Prostitutes odwiedzone", + "PLAYER_INFO_RANK": "Ranga", + "PLAYER_INFO_RANK_RP": "RP", + "PLAYER_INFO_RID": "ID Rockstara: %d", + "PLAYER_INFO_TOTAL_MONEY": "Laczne pieniadze", + "PLAYER_INFO_VEHICLE": "Pojazd: %s | Dowody: %s", + "PLAYER_INFO_WALLET": "Pieniadze w portfelu", + "PLAYER_JOINED": "Gracz dolaczyl", + "PLAYER_JOINED_INFO": "{} zajmuje miejsce {} z ID Rockstara: {}", + "PLAYER_LEFT": "Gracz opuscil", + "PLAYER_LEFT_INFO": "{} zwalnia miejsce {} z ID Rockstara: {}", + "PLAYER_MAGNET": "Magnes na gracza", + "PLAYER_SWITCH_IN_PROGRESS": "Trwa przelaczanie gracza, poczekaj chwile.", + "PLAYER_TOXIC_BRING_PLAYER_OUT_GOD": "Wyciaga rowniez gracza z trybu BOGA, jesli wydarzenie nie jest zablokowane", + "PLAYER_TOXIC_NO_WAY_BACK": "Tego nie mozna cofnac. Uzyj ostroznie", + "PLAY_ANIMATION": "Odtworz animacje", + "PLEASE_ENTER_A_VEHICLE": "Prosze wejdz do pojazdu.", + "PLEASE_ENTER_VEHICLE": "Prosze wejdz do pojazdu.", + "PLUS_1_MINUTE": "+1 minuta", + "PLUS_200_MINUTES": "+200 minut", + "PLUS_48_MINUTES": "+48 minut", + "PLUS_5_MINUTES": "+5 minut", + "PLUS_96_MINUTES": "+96 minut", + "POLICE": "Policja", + "POOL_TYPE": "Typ basenu", + "POS_X_Y": "Pozycja (X, Y)", + "POTENTIAL_ADMIN_FOUND": "Potencjalny administrator znaleziony!", + "PREVIEW": "Podglad", + "PREVIEW_DESC": "Pokazuje renderowanie tego, co masz zaznaczonego przed soba.", + "PRIMARY": "Podstawowy", + "PROOFS": "Dowody", + "PROTECTIONS": "Ochrony", + "PROXY_SETTINGS": "Ustawienia proxy", + "PROXY_SETTINGS_DESCRIPTION": "Ustawienia proxy sa przydatne dla uzytkownikow za firewallem, ktory blokuje dostep do pewnych stron internetowych. Jesli nie wiesz, do czego to sluzy, pozostaw protokol proxy na 'brak'.", + "PROXY_SETTINGS_HOST": "Host proxy", + "PROXY_SETTINGS_PASSWORD": "Haslo proxy", + "PROXY_SETTINGS_PORT": "Port proxy", + "PROXY_SETTINGS_PROTOCOL": "Protokol proxy", + "PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT": "Przetestuj obecne ustawienia", + "PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT_FAIL": "Test nie powiodl sie, nieprawidlowy host/proxy, nazwa uzytkownika lub haslo.", + "PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT_SUCCESS": "Obecna konfiguracja dziala poprawnie.", + "PROXY_SETTINGS_UPDATE": "Aktualizacja ustawien proxy", + "PROXY_SETTINGS_UPDATE_SUCCESS": "Ustawienia proxy zostaly pomyslnie zaktualizowane.", + "PROXY_SETTINGS_USER": "Nazwa uzytkownika proxy", + "PROXY_SETTINGS_USES_CREDENTIALS": "Uzywa poswiadczen", + "PTFX_CMD": "Wlacz PTFX", + "PTFX_CMD_DESC": "Pokazuje efekty czasteczkowe na twojej postaci i pojezdzie.", + "PTFX_SPAM_PROTECTION": "Ochrona przed spamem PTFX", + "QUB3D": "QUB3D", + "RACE": "Wyscig", + "RAGDOLL_LOOP": "Petla Ragdoll", + "RAGDOLL_PLAYER": "Gracz Ragdoll", + "RAGDOLL_PLAYERS": "Gracze Ragdoll", + "RAGDOLL_PLAYER_DESC": "Ragdolizuje gracza", + "RAINBOW_PAINT": "Teczowa farba", + "RANDOMIZE_CEO_COLORS": "Losowa zmiana kolorow CEO", + "REACTION_ADD_TO_DATABASE": "Dodaj gracza do bazy danych", + "REACTION_BLOCK_JOINS": "Zablokuj dolaczanie", + "REACTION_BOUNTY_ANNOUNCE": "{} probowal na mnie nalozyc nagrode!", + "REACTION_BOUNTY_NOTIFY": "Zablokowana nagroda od {}", + "REACTION_CAGE_NOTIFY": "Zablokowane klatka od {}", + "REACTION_CAGE_ANNOUNCE": "Zablokowana klatka od {}", + "REACTION_CASH_SPAWN_GENERIC": "{} rozdaje gotowke!", + "REACTION_CEO_KICK_ANNOUNCE": "{} probowal wyrzucic mnie z mojego CEO!", + "REACTION_CEO_KICK_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut CEO od {}", + "REACTION_CEO_MONEY_ANNOUNCE": "{} probowal zrzucic na mnie pieniadze!", + "REACTION_CEO_MONEY_NOTIFY": "Zablokowany przekazanie pieniedzy od CEO przez {}", + "REACTION_CHAT": "Ogloszenie w czacie", + "REACTION_CLEAR_PED_TASKS_ANNOUNCE": "{} probowal mnie zamrozic!", + "REACTION_CLEAR_PED_TASKS_NOTIFY": "Zablokowane czyszczenie zadan postaci od {}", + "REACTION_CLEAR_WANTED_LEVEL_ANNOUNCE": "{} probowal usunac moja poziom poszukiwan!", + "REACTION_CLEAR_WANTED_LEVEL_NOTIFY": "Zablokowane usuwanie poziomu poszukiwan od {}", + "REACTION_CRASH_ANNOUNCE": "{} probowal mnie zcrashowac!", + "REACTION_CRASH_NOTIFY": "Zablokowany crash od {}", + "REACTION_DESTROY_PERSONAL_VEHICLE_ANNOUNCE": "{} probowal zniszczyc moj osobisty pojazd!", + "REACTION_DESTROY_PERSONAL_VEHICLE_NOTIFY": "Zablokowane zniszczenie osobistego pojazdu od {}", + "REACTION_END_SESSION_KICK_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut z konca sesji od {}", + "REACTION_FAKE_DEPOSIT_ANNOUNCE": "{} probowal pokazac mi falszywe powiadomienie o pieniadzach!", + "REACTION_FAKE_DEPOSIT_NOTIFY": "Zablokowane falszywe depozyty od {}", + "REACTION_FORCE_MISSION_ANNOUNCE": "{} probowal mnie zmusic do misji!", + "REACTION_FORCE_MISSION_NOTIFY": "Zablokowany przymus misji od {}", + "REACTION_FORCE_TELEPORT_ANNOUNCE": "{} probowal mnie teleportowac!", + "REACTION_FORCE_TELEPORT_NOTIFY": "Zablokowany przymus teleportacji od {}", + "REACTION_GENERIC_KICK_ANNOUNCE": "{} probowal mnie wyrzucic!", + "REACTION_GIVE_COLLECTIBLE_ANNOUNCE": "{} probowal mi dac kolekcjonerski przedmiot!", + "REACTION_GIVE_COLLECTIBLE_NOTIFY": "Zablokowany dawanie przedmiotow kolekcjonerskich od {}", + "REACTION_GTA_BANNER_ANNOUNCE": "Zablokowany banner GTA od {}", + "REACTION_GTA_BANNER_NOTIFY": "Zablokowany banner GTA od {}", + "REACTION_KICK_ATTACKER": "Wyrzuc atakujacego", + "REACTION_KICK_FROM_INTERIOR_ANNOUNCE": "{} probowal mnie wyrzucic z mojego wnetrza!", + "REACTION_KICK_FROM_INTERIOR_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut z wnetrza od {}", + "REACTION_KICK_PLAYER": "Wyrzuc gracza", + "REACTION_MC_TELEPORT_ANNOUNCE": "{} probowal mnie teleportowac!", + "REACTION_MC_TELEPORT_NOTIFY": "Zablokowany teleport MC od {}", + "REACTION_MODDER_DETECTED_BY_ANTICHEAT_GENERIC": "{} zostal wykryty jako MODDER przez antycheat gry!", + "REACTION_MODDER_DETECTED_GENERIC": "{} zostal wykryty jako MODDER!", + "REACTION_NETWORK_BAIL_NOTIFY": "Zablokowany wychod z sieci od {}", + "REACTION_NULL_FUNCTION_KICK_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut z powodu niewlasciwej funkcji od {}", + "REACTION_OFF_RADAR_ANNOUNCE": "{} probowal dac mi znikniecie z radaru!", + "REACTION_OFF_RADAR_NOTIFY": "Zablokowane zdalne znikniecie z radaru od {}", + "REACTION_PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED_ANNOUNCE": "{} probowal pokazac mi falszywe powiadomienie o ubezpieczeniu!", + "REACTION_PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED_NOTIFY": "Zablokowane zniszczenie osobistego pojazdu od {}", + "REACTION_PTFX_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany spam PTFX od {}", + "REACTION_PTFX_SPAM_ANNOUNCE": "{} probowal mnie spamowac efektami PTFX!", + "REACTION_REMOTE_RAGDOLL_ANNOUNCE": "{} probowal mnie ragdollowac!", + "REACTION_REMOTE_RAGDOLL_NOTIFY": "Zablokowany zdalny ragdoll od {}", + "REACTION_REMOTE_WANTED_LEVEL_ANNOUNCE": "{} probowal mi nadac poziom poszukiwan!", + "REACTION_REMOTE_WANTED_LEVEL_NOTIFY": "Zablokowane zdalne ustawienie poziomu poszukiwan od {}", + "REACTION_REMOTE_WANTED_LEVEL_OTHERS_ANNOUNCE": "{} probuje nadac poziom poszukiwan {}!", + "REACTION_REMOTE_WANTED_LEVEL_OTHERS_NOTIFY": "{} probuje nadac poziom poszukiwan {}!", + "REACTION_REPORT_ANNOUNCE": "{} probowal mnie zglosic!", + "REACTION_REPORT_NOTIFY": "Zablokowane zgloszenie od {}", + "REACTION_REQUEST_CONTROL_ANNOUNCE": "{} probowal ingerowac w moj pojazd!", + "REACTION_REQUEST_CONTROL_NOTIFY": "Zablokowany zadanie kontroli od {}", + "REACTION_ROTATE_CAM_ANNOUNCE": "{} probowal manipulowac moja kamera!", + "REACTION_ROTATE_CAM_NOTIFY": "Zablokowane obracanie kamera od {}", + "REACTION_SEND_TO_CUTSCENE_ANNOUNCE": "{} probowal mnie zmusic do cutsceny!", + "REACTION_SEND_TO_CUTSCENE_NOTIFY": "Zablokowana wysylka do cutsceny od {}", + "REACTION_SEND_TO_INTERIOR_ANNOUNCE": "{} probowal wyslac mnie do wnetrza!", + "REACTION_SEND_TO_INTERIOR_NOTIFY": "Zablokowana wysylka do wnetrza od {}", + "REACTION_SEND_TO_LOCATION_ANNOUNCE": "{} probowal(a) mnie wyslac na Cayo Perico!", + "REACTION_SEND_TO_LOCATION_NOTIFY": "Zablokowane wyslanie do lokalizacji przez {}", + "REACTION_SOUND_SPAM_ANNOUNCE": "{} probowal(a) spamowac irytujacymi dzwiekami na mnie!", + "REACTION_SOUND_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany spam dzwiekowy przez {}", + "REACTION_SPECTATE_NOTIFICATION_ANNOUNCE": "Zablokowane powiadomienie o obserwowaniu przez {}", + "REACTION_SPECTATE_NOTIFICATION_NOTIFY": "Zablokowane powiadomienie o obserwowaniu przez {}", + "REACTION_SPECTATING_ANNOUNCE": "{} obserwuje mnie!", + "REACTION_SPECTATING_NOTIFY": "{} obserwuje Cie!", + "REACTION_SPECTATING_OTHERS_ANNOUNCE": "{} obserwuje {}!", + "REACTION_SPECTATING_OTHERS_NOTIFY": "{} obserwuje {}!", + "REACTION_START_ACTIVITY_ANNOUNCE": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", + "REACTION_START_ACTIVITY_NOTIFY": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", + "REACTION_START_SCRIPT_ANNOUNCE": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", + "REACTION_START_SCRIPT_NOTIFY": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", + "REACTION_TELEPORT_TO_WAREHOUSE_ANNOUNCE": "{} probowal(a) teleportowac mnie do magazynu!", + "REACTION_TELEPORT_TO_WAREHOUSE_NOTIFY": "Zablokowany teleport do magazynu przez {}", + "REACTION_TRANSACTION_ERROR_ANNOUNCE": "{} probowal(a) pokazac mi blad transakcji!", + "REACTION_TRANSACTION_ERROR_NOTIFY": "Zablokowany blad transakcji przez {}", + "REACTION_TRIGGER_BUSINESS_RAID_ANNOUNCE": "{} probowal(a) wywolac nalot na biznes!", + "REACTION_TRIGGER_BUSINESS_RAID_NOTIFY": "Zablokowany wywolanie nalotu na biznes przez {}", + "REACTION_TSE_FREEZE_ANNOUNCE": "{} probowal(a) spowodowac zatrzymanie mojej gry!", + "REACTION_TSE_FREEZE_NOTIFY": "Zablokowane zamrozenie TSE przez {}", + "REACTION_TSE_SENDER_MISMATCH_ANNOUNCE": "Zablokowany niepasujacy nadawca TSE przez {}", + "REACTION_TSE_SENDER_MISMATCH_NOTIFY": "Zablokowany niepasujacy nadawca TSE przez {}", + "REACTION_TURN_INTO_BEAST_NOTIFY": "Zablokowane przemienienie w bestie przez {}", + "REACTION_TURN_INTO_BEAST_RAID_ANNOUNCE": "{} probowal(a) przemienic mnie w bestie!", + "REACTION_VEHICLE_KICK_ANNOUNCE": "{} probowal(a) wyrzucic mnie z mojego pojazdu!", + "REACTION_VEHICLE_KICK_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut z pojazdu przez {}", + "REACTION_VOTE_KICK_ANNOUNCE": "{} glosuje, aby wyrzucic mnie!", + "REACTION_VOTE_KICK_NOTIFY": "{} glosuje, aby Cie wyrzucic!", + "RECEIVE_PICKUP": "Odbierz Pickup", + "REFRESH": "Odswiez", + "REFRESH_INTERIOR": "Odswiez wnetrze", + "REGION": "Region", + "REGIONS": "Regiony", + "REGION_FILTER_DESC": "Zaleca sie zachowanie tego filtru wlaczonego", + "RELOAD_PLYR_ONLINE_STATES": "Przeladuj statusy online graczy", + "REMOTE_CONTROL": "Zdalne sterowanie", + "REMOTE_OFF_RADAR": "Zdalne wylaczenie radaru", + "REMOVE": "Usun", + "REMOVE_ALL": "Usun wszystko", + "REMOVE_ALL_WEAPONS": "Usun wszystkie bronie", + "REMOVE_BLACKSCREEN": "Usun czarny ekran", + "REMOVE_CUR_WEAPON": "Usun aktualna bron", + "REMOVE_CUSTOM": "Usun niestandardowe", + "REMOVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) usunac nasza", + "REPAIR": "Napraw", + "REPAIR_PV": "Napraw pojazd osobisty", + "REPAIR_PV_DESC": "Naprawia twoj obecnie aktywny pojazd osobisty", + "REPLACE_GAME_MATCHMAKING": "Zastap meczmaking gry", + "REPLACE_GAME_MATCHMAKING_DESC": "To zastapi domyslny meczmaking gry niestandardowym, ktory bedzie uzywal tutaj ustawionych filtrow i sortowania", + "REQUEST_ACIDBIKE": "Zadaj rower kwasowy", + "REQUEST_ACIDBIKE_DESC": "Zada dostawy roweru kwasowego z laboratorium kwasu", + "REQUEST_ACIDLAB": "Zadaj laboratorium kwasu", + "REQUEST_ACIDLAB_DESC": "Zada laboratorium kwasu", + "REQUEST_AVENGER": "Zadaj Avengera", + "REQUEST_AVENGER_DESC": "Zada Avengera", + "REQUEST_BALLISTIC": "Zadaj wyposazenia balistycznego", + "REQUEST_BALLISTIC_DESC": "Zada wyposazenia balistycznego, ktore obejmuje pancerz balistyczny i minigun", + "REQUEST_BOAT": "Zadaj podniesienia lodzi", + "REQUEST_BOAT_DESC": "Zada podniesienia lodzi", + "REQUEST_GUN_VAN": "Zadaj furgonetki z bronia", + "REQUEST_GUN_VAN_DESC": "Spawnuje furgonetke z bronia w poblizu twojej pozycji. Jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", + "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_FAILED": "Nie mozna znalezc odpowiedniego punktu spawnu dla furgonetki z bronia, sprobuj przemiescic sie w inne miejsce.", + "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_SUCCESS": "Furgonetka z bronia jest teraz zespawnowana w poblizu twojej lokalizacji, pamietaj, ze jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", + "REQUEST_KOSATKA": "Zadaj Kosatke", + "REQUEST_KOSATKA_DESC": "Zada Kosatke", + "REQUEST_MOC": "Zadaj M.O.C", + "REQUEST_MOC_DESC": "Zada Mobilne Centrum Operacji", + "REQUEST_TAXI": "Zadaj taksowki", + "REQUEST_TAXI_DESC": "Zada taksowki, aby Cie zabrac", + "REQUEST_TERRORBYTE": "Zadaj Terrorbyte'a", + "REQUEST_TERRORBYTE_DESC": "Zada Terrorbyte'a", + "RESET": "Resetuj", + "REVEAL_HIDDEN_PLAYERS": "Ujawnij ukrytych graczy", + "REVEAL_HIDDEN_PLAYERS_DESC": "Ujawnia graczy, ktorzy ukryli sie na liscie graczy", + "REVEAL_OTR_PLAYERS": "Ujawnij graczy OTR", + "REVEAL_OTR_PLAYERS_DESC": "Ujawnia graczy, ktorzy sa poza radarem", + "RGB_SPEED": "Predkosc RGB", + "RGB_TYPE": "Typ RGB", + "RID": "Rockstar ID", + "RID_JOINER": "Joiner Rockstar ID", + "RIGHT": "Prawo", + "ROAD_IS_YOURS": "Droga jest twoja", + "ROCKSTAR_ID": "Rockstar ID", + "ROOT": "Root", + "ROTATE_CAM": "Obroc kamere", + "ROT_CAM_LOOP": "Petla obrotu kamery", + "SAVE": "Zapisz", + "SAVED_VEHICLES": "Zapisane pojazdy", + "SAVE_VEHICLE": "Zapisz pojazd", + "SCAPI": "SCAPI", + "SCRIPT_HOST_FEATURES": "Funkcje hosta skryptu", + "SCRIPT_HOST_KICK": "Wyrzucenie hosta skryptu", + "SCRIPT_HOST_KICK_DESC": "Zablokowane przez wiekszosc menu", + "SEARCH": "Szukaj", + "SEATBELT": "Pas bezpieczenstwa", + "SEATBELT_DESC": "Zapobiega spadaniu z motocykli lub przelataniu przez przednia szybe", + "SEAT_CHANGER": "Zmieniacz miejsca", + "SECOND": "Sekunda", + "SECONDARY": "Drugorzedne", + "SELECT_FILE_FIRST": "Najpierw wybierz plik", + "SELF": "Samo", + "SEMI_GODMODE": "Pol-bogomode", + "SEND": "Wyslij", + "SEND_FRIEND_REQUEST": "Wyslij zaproszenie do znajomych", + "SEND_MSG": "Wyslij wiadomosc", + "SEND_SEXT": "Wyslij sext", + "SEND_SEXT_DESC": "Wysyla losowy sext (z zalacznikiem obrazu) do gracza", + "SEND_SMS": "Wyslij SMS", + "SEND_TO_CUTSCENE": "Wyslij do sceny przerywnikowej", + "SEND_TO_LOCATION": "Wyslij do lokalizacji", + "SESSION_BROWSER_DISCRIMINATOR": "Dyskryminator", + "SESSION_BROWSER_HOST_RID": "ID hosta Rockstar", + "SESSION_BROWSER_NUM_PLAYERS": "Liczba graczy", + "SESSION_INFO": "Informacje o sesji", + "SESSION_SWITCHER": "Przelacznik sesji", + "SET": "Ustaw", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU": "Menu kontekstowe wlaczone", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_BOUNDING_BOX": "Ograniczenie obszaru menu kontekstowego wlaczone", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_BOUNDING_BOX_COLOR": "Kolor obszaru menu kontekstowego:", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_COLOR": "Kolor wybranej opcji:", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPES": "Dozwolone typy obiektow:", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_OBJECT": "Obiekt", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_PED": "Ped", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_PLAYER": "Gracz", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_VEHICLE": "Pojazd", + "SETTINGS_ESP": "ESP wlaczone", + "SETTINGS_ESP_BOX": "ESP pudelkowe", + "SETTINGS_ESP_BOX_RENDER_DISTANCE": "Zasieg renderowania pudelka ESP (min, max)", + "SETTINGS_ESP_COLORS": "Kolory ESP (RGBA)", + "SETTINGS_ESP_COLOR_W_DISTANCE": "Czy kolor ESP zmienia sie wraz z odlegloscia", + "SETTINGS_ESP_DISTANCE_THRESHOLD": "Prog odleglosci (min, max)", + "SETTINGS_ESP_ENEMY_CLOSE_COLOR": "Kolor bliski wroga:", + "SETTINGS_ESP_ENEMY_DEFAULT_COLOR": "Domyslny kolor wroga:", + "SETTINGS_ESP_ENEMY_NEAR_COLOR": "Kolor wroga w poblizu:", + "SETTINGS_ESP_FRIENDLY_COLOR": "Kolor sojusznika:", + "SETTINGS_ESP_GLOBAL_RENDER_DISTANCE": "Globalny zasieg renderowania (min, max)", + "SETTINGS_ESP_OBJECT_ESP": "ESP obiektowe", + "SETTINGS_ESP_OBJECT_ESP_GS_CACHE": "Pokaz obszary pamieci podrecznej G", + "SETTINGS_ESP_PLAYER_ARMOR": "Pokaz pancerz gracza", + "SETTINGS_ESP_PLAYER_DISTANCE": "Pokaz odleglosc gracza", + "SETTINGS_ESP_PLAYER_GOD_MODE": "Pokaz tryb BOGA gracza", + "SETTINGS_ESP_PLAYER_HEALTH": "Pokaz zdrowie gracza", + "SETTINGS_ESP_PLAYER_NAME": "Pokaz nazwe gracza", + "SETTINGS_ESP_SCALE_ARMOR": "Czy pasek pancerza skaluje sie wraz z odlegloscia", + "SETTINGS_ESP_SCALE_HEALTH": "Czy pasek zdrowia skaluje sie wraz z odlegloscia", + "SETTINGS_ESP_TRACER": "Sledzenie", + "SETTINGS_ESP_TRACER_POSITION": "Pozycja rysowania sledzenia (x, y)", + "SETTINGS_ESP_TRACER_RENDER_DISTANCE": "Zasieg renderowania sledzenia (min, max)", + "SETTINGS_LANGUAGES": "Jezyki:", + "SETTINGS_MISC": "Rozne", + "SETTINGS_MISC_DEV_DLC": "Wlacz DLC dewelopera", + "SETTINGS_NOTIFICATIONS": "Powiadomienia", + "SETTINGS_NOTIFY_GTA_THREADS": "Watki GTA", + "SETTINGS_NOTIFY_GTA_THREADS_START": "Start", + "SETTINGS_NOTIFY_GTA_THREADS_TERMINATE": "Zakoncz", + "SETTINGS_NOTIFY_INVALID_SYNC": "Nieprawidlowa synchronizacja", + "SETTINGS_NOTIFY_MISMATCH_SYNC_TYPE": "Niezgodnosc typu synchronizacji", + "SETTINGS_NOTIFY_OTHER": "Inne", + "SETTINGS_NOTIFY_OUT_OF_ALLOWED_RANGE_SYNC_TYPE": "Poza dozwolonym zakresem typu synchronizacji", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_JOIN": "Dolaczenie gracza", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_JOIN_ABOVE_MAP": "Nad mapa", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_LEAVE": "Opuscie gracza", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_MGR": "Menedzer sieciowy gracza", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_MGR_INIT": "Inicjalizacja", + "SETTINGS_NOTIFY_PLAYER_MGR_SHUTDOWN": "Wylaczenie", + "SETTINGS_NOTIFY_TRANSACTION_RATE_LIMIT": "Blad transakcji / Limit predkosci", + "SETTINGS_REACTIONS": "Reakcje", + "SETTINGS_UI_COLOR": "Kolory", + "SETTINGS_UI_COLOR_PICKER": "Kolor GUI", + "SETTINGS_UI_SCALE": "Skala interfejsu uzytkownika", + "SET_WANTED_LEVEL": "Ustaw poziom poszukiwan", + "SET_WANTED_LEVEL_DESC": "Ustawia okreslony poziom poszukiwan dla gracza", + "SHOOTING_MODEL": "Model strzelania", + "SHOW": "Pokaz", + "SHOW_ALL": "Pokaz wszystko", + "SHOW_TRANSACTION_ERROR": "Pokaz blad transakcji", + "SHOW_TRANSACTION_ERROR_DESC": "Wyswietla blad transakcji graczowi", + "SKIP_CUTSCENE": "Pomin scene przerywnikowa", + "SKIP_CUTSCENE_DESC": "Pomija aktualnie odtwarzana scene przerywnikowa", + "SLOT": "Slot", + "SMOKE": "Dym", + "SORTING": "Sortowanie", + "SORT_BY": "Sortuj wedlug", + "SOUND_SPAM": "Spam dzwiekiem", + "SPAM_LENGTH": "Dlugosc tekstu spamu", + "SPAM_TIMER": "Timer spamu", + "SPASM": "Spazm", + "SPAWN_BODYGUARD": "Wyspawnuj ochroniarza", + "SPAWN_CLONE": "Wyspawnuj klon", + "SPAWN_CLONE_DESC": "Okresla, czy wybrany pojazd do wyspawnowania zostanie ustawiony jako Twoj osobisty pojazd.", + "SPAWN_FOR": "Wyspawnowac dla", + "SPAWN_IN": "Wyspawnowac wewnatrz", + "SPAWN_IN_DESC": "Kontroluje, czy gracz powinien byc ustawiony wewnatrz pojazdu po jego wyspawnowaniu", + "SPAWN_MAXED": "Wyspawnowac z maksymalnymi parametrami", + "SPAWN_MAXED_DESC": "Kontroluje, czy wyspawnowany pojazd bedzie mial maksymalnie ustawione modyfikacje", + "SPAWN_MODEL_FAILED": "Nie udalo sie wyspawnowac modelu, czy podales niepoprawny model?", + "SPAWN_PED": "Wyspawnuj NPC", + "SPAWN_VEHICLE_CURRENT_VEHICLE": "Biezacy pojazd [{}]", + "SPECIAL_AMMO": "Specjalna amunicja", + "SPECTATE": "Obserwuj", + "SPEEDO_METER": "Licznik predkosci", + "SPEEDO_METER_DESC": "Wlacz/wylacz licznik predkosci dla pojazdow.", + "SPEED_UNIT": "Jednostka predkosci", + "SPOOFING_ATTRIBUTE_LANGUAGE": "Jezyk", + "SPOOFING_ATTRIBUTE_PLAYER_COUNT": "Liczba graczy", + "SPOOFING_ATTRIBUTE_REGION": "Region", + "SPOOFING_CREW": "Falszywa ekipa", + "SPOOFING_CREW_ROCKSTAR": "Czy jest to ekipa Rockstar", + "SPOOFING_CREW_SQUARE_TAG": "Tag ekipy kwadratowej", + "SPOOFING_CREW_TAG": "Tag ekipy:", + "SPOOFING_HIDE_FEATURES": "Ukryj funkcje", + "SPOOFING_HIDE_GOD_MODE": "Ukryj tryb BOGA", + "SPOOFING_HIDE_SPECTATE": "Ukryj obserwacje", + "SPOOFING_ONLY_WORKS_AS_HOST": "Dziala tylko jako gospodarz sesji", + "SPOOFING_SESSION_ATTRIBUTES": "Atrybuty sesji", + "SPOOF_BADSPORT": "Falszuj stan Badsport", + "SPOOF_BLIP_TYPE": "Falszuj typ znacznika", + "SPOOF_JOB_POINTS": "Falszuj punkty zadania", + "SPOOF_KD": "Falszuj stosunek K/D", + "SPOOF_PLAYER_MODEL": "Falszuj model gracza", + "SPOOF_RANK": "Falszuj range", + "START_ACTIVITY": "Rozpocznij aktywnosc", + "START_LS_CUSTOMS": "Rozpocznij LS Customs", + "STEAL_IDENTITY": "Zlodziejstwo tozsamosci", + "STEAL_IDENTITY_DESC": "Kopiuje model gracza do twojej postaci", + "STEAL_OUTFIT": "Zlodziejstwo stroju", + "STEAL_OUTFIT_DESC": "Kopiuje stroj gracza do twojej postaci", + "STEAM": "Steam", + "STOCK": "Zapasowy", + "STOP_ON_EXIT": "Zatrzymaj przy wyjsciu", + "STOP_TIME": "Zatrzymaj czas", + "STOP_TIME_DESC": "Tego nie da sie cofnac. Uzyj ostroznie", + "STYLE": "Styl", + "SUICIDE": "Samobojstwo", + "SUICIDE_DESC": "Zabija Cie", + "SUPER_HERO_FLY": "Super Lot", + "SUPER_HERO_FLY_AUTO_LAND": "Automatyczne ladowanie", + "SUPER_HERO_FLY_AUTO_LAND_DESC": "Kiedy lecisz blisko ziemi, tryb superbohatera automatycznie wyladuje za Ciebie.", + "SUPER_HERO_FLY_CHARGE_LAUNCH": "Ladowanie startowe", + "SUPER_HERO_FLY_CHARGE_LAUNCH_DESC": "Jesli jest wlaczone, twoja postac ukleknie i stworzy efekty czasteczkowe podczas startu.", + "SUPER_HERO_FLY_CHARGE_PTFX": "Efekty czasteczkowe ladowania", + "SUPER_HERO_FLY_CHARGE_PTFX_DESC": "Pokaz efekty czasteczkowe podczas ladowania startu.", + "SUPER_HERO_FLY_DESC": "Lataj, unikaj i strzelaj laserami jak Superman. Uzyj Q, SPRINT/DUCK i WASD, aby kontrolowac swoje ruchy.", + "SUPER_HERO_FLY_ENABLE_NOTIFICATION": "Uzyj \"Q, SPRINT/DUCK i WASD\" do sterowania lotem superbohatera.", + "SUPER_HERO_FLY_EXPLOSIONS": "Eksplozje", + "SUPER_HERO_FLY_EXPLOSIONS_DESC": "Tworz eksplozje podczas wyskoku i ladowania.", + "SUPER_HERO_FLY_GRADUAL_SPEED": "Stopniowa predkosc", + "SUPER_HERO_FLY_GRADUAL_SPEED_DESC": "Jesli jest wlaczone, latanie bedzie plynniejsze, jesli jest wylaczone, bedziesz musial ustawic opcje predkosci na wyzsza wartosc, aby poruszac sie.", + "SUPER_HERO_FLY_INITIAL_LAUNCH": "Poczatkowy start", + "SUPER_HERO_FLY_INITIAL_LAUNCH_DESC": "Mnoznik predkosci poczatkowego startu w trybie superbohatera.", + "SUPER_HERO_FLY_OPTION_MODAL": "Opcje lotu superbohatera", + "SUPER_HERO_FLY_OPTION_MODAL_DETAILED_DESC": "Nacisnij Q, aby wystartowac lub przytrzymaj go, aby naladowac.\nNacisnij Q raz w locie, aby anulowac, lub przytrzymaj, aby rozpoczac ladowanie ladowania.", + "SUPER_HERO_FLY_SPEED": "Predkosc", + "SUPER_HERO_FLY_SPEED_DESC": "Mnoznik predkosci lotu w trybie superbohatera.", + "SUPER_JUMP": "Super Skok", + "SUPER_JUMP_DESC": "Skacz naprawde wysoko", + "SUPER_RUN": "Super Bieg", + "SUPER_RUN_DESC": "Sprawia, ze biegasz znacznie szybciej", + "TELEPORT": "Teleportacja", + "TELEPORT_DESC": "Teleportuje Cie do gracza", + "TELEPORT_FAILED_TO_TAKE_CONTROL": "Nie udalo sie przejac kontroli nad jednostka.", + "TELEPORT_INTO_VEHICLE": "Teleportuj do pojazdu", + "TELEPORT_INTO_VEHICLE_DESC": "Teleportuje do pojazdu gracza. Obserwuj gracza wczesniej, aby uzyskac najlepsze wyniki", + "TELEPORT_INVALID_VEHICLE": "Nieprawidlowy pojazd", + "TELEPORT_NOTHING_SELECTED": "Nie ma wybranego znacznika na twojej mapie do teleportacji.", + "TELEPORT_NOT_ONLINE": "Musisz byc online, aby skorzystac z tej funkcji.", + "TELEPORT_NO_OBJECTIVE": "Nie znaleziono celu.", + "TELEPORT_NO_SEATS_FREE": "W tym pojezdzie nie ma wolnych miejsc dla Ciebie.", + "TELEPORT_NO_WAYPOINT_SET": "Nie znaleziono punktu orientacyjnego.", + "TELEPORT_PLAYER_IS_DEAD": "Gracz nie zyje, nie mozesz go teleportowac.", + "TELEPORT_TO_WAREHOUSE": "Teleportuj do magazynu", + "TIMEOUT": "Limit czasu", + "TIRE_SMOKE": "Dym z opon", + "TOXIC": "Toksyna", + "TO_OBJECTIVE": "Do celu", + "TO_WAYPOINT": "Do punktu orientacyjnego", + "TP_ALL_TO_AGENCY": "TP Wszystkich do Agencji", + "TP_ALL_TO_APARTMENT": "TP Wszystkich do Apartamentu", + "TP_ALL_TO_ARCADE": "TP Wszystkich do Salonu Arkadowego", + "TP_ALL_TO_CASINO": "TP Wszystkich do Kasyna", + "TP_ALL_TO_CUSTOM_AUTO_SHOP": "TP Wszystkich do Niestandardowego Warsztatu Samochodowego", + "TP_ALL_TO_DARTS": "TP Wszystkich do Gry w Darta", + "TP_ALL_TO_FLIGHT_SCHOOL": "TP Wszystkich do Szkoly Lotow", + "TP_ALL_TO_FREAKSHOP": "TP Wszystkich do Sklepu Freakshop", + "TP_ALL_TO_MAP_CENTER": "TP Wszystkich do Srodka Mapy", + "TP_ALL_TO_MOC": "TP Wszystkich do MOC", + "TP_ALL_TO_MULTI_FLOOR_GARAGE": "TP Wszystkich do Garazu na Wielu Poziomach", + "TP_ALL_TO_MUSIC_LOCKER": "TP Wszystkich do Szafy Muzycznej", + "TP_ALL_TO_PENTHOUSE": "TP Wszystkich do Penthouse'u", + "TP_ALL_TO_RECORD_A_STUDIOS": "TP Wszystkich do Studio Nagraniowego A", + "TP_ALL_TO_SKYDIVE": "TP Wszystkich do Skoku ze Spadochronem", + "TP_ALL_TO_WAREHOUSE": "TP Wszystkich do Magazynu", + "TP_IN_PV": "Teleportuj do Osobowego Pojazdu", + "TP_TO_APARTMENT": "TP do Apartamentu", + "TP_TO_APARTMENT_DESC": "Teleportuje gracza do okreslonego indeksu apartamentu", + "TP_TO_DARTS": "TP do Gry w Darta", + "TP_TO_FLIGHT_SCHOOL": "TP do Szkoly Lotow", + "TP_TO_INTERIOR": "TP do Wnetrza", + "TP_TO_INTERIOR_DESC": "Teleportuje gracza do okreslonego indeksu wnetrza", + "TP_TO_IPL": "Teleportuj do IPL", + "TP_TO_MAP_CENTER": "TP Do Centrum Mapy", + "TP_TO_SAFE_POS": "TP do Bezpiecznej Pozycji", + "TP_TO_SKYDIVE": "TP Do Skoku ze Spadochronem", + "TP_TO_WAREHOUSE": "TP Do Magazynu", + "TP_TO_WAREHOUSE_DESC": "Teleportuje gracza do okreslonego indeksu magazynu", + "TRAIN_SPEED": "Predkosc Pociagu", + "TRANSACTION_RATE_LIMIT": "Limit Predkosci Transakcji", + "TRANSACTION_RATE_LIMIT_MESSAGE": "Otrzymujesz limity predkosci transakcji, cokolwiek robisz, rob to mniej.", + "TRIGGER_BUNKER_RAID": "Wywolaj Napad na Bunkier", + "TRIGGER_CEO_RAID": "Wywolaj Napad na Specjalny Ladunek", + "TRIGGER_CEO_RAID_DESC": "Gracz musi byc w organizacji CEO, aby to zadzialalo", + "TRIGGER_MC_RAID": "Wywolaj Napad MC", + "TROLL": "Troll", + "TRUST": "Zaufanie", + "TRUST_FRIENDS": "Zaufaj przyjaciolom", + "TRUST_FRIENDS_DESC": "Przyjaciele nie beda oznaczani jako modyfikatorzy ani podejmowane beda wobec nich dzialania", + "TRUST_SESSION": "Zaufaj tej sesji", + "TRUST_SESSION_DESC": "Gracze w tej sesji nie beda oznaczani jako modyfikatorzy ani podejmowane beda wobec nich dzialania", + "TURBO": "Turbo", + "TURN_ENGINE_OFF": "Wylacz Silnik", + "TURN_ENGINE_ON": "Wlacz Silnik", + "TURN_INTO_BEAST": "Zamien w Bestie", + "TURN_INTO_BEAST_ALL": "Zamien Wszystkich w Bestie", + "TURN_INTO_BEAST_ALL_DESC": "Zmienia wszystkich w bestie, rowniez Ciebie", + "TURN_INTO_BEAST_DESC": "Zmienia gracza w bestie", + "TURN_SIGNALS": "Sygnaly Skretu", + "TURN_SIGNALS_DESC": "Wlacz/wylacz sygnaly skretu dla pojazdow.", + "TUTORIAL": "Poradnik", + "UNABLE_TO_SPAWN_VEHICLE": "Nie mozna zrespawnowac pojazdu", + "UNCHECK_ALL": "Odznacz wszystko", + "UNKNOWN_USERNAME": "YimMenu", + "UNLIMITED_OXYGEN": "Nieskonczony Tlen", + "UNLIMITED_OXYGEN_DESC": "Pozwala ci pozostac pod woda bez tracenia tlenu", + "UNLOAD": "Wyczysc", + "USERNAME": "Nazwa Uzytkownika", + "USER_DESYNC_KICKED": "Zostales wyrzucony z powodu desynchronizacji.", + "USE_SPAM_TIMER": "Uzyj Timera Spamu", + "VEHICLE": "Pojazd", + "VEHICLES": "Pojazdy", + "VEHICLE_ABILITIES": "Zdolnosci Pojazdu", + "VEHICLE_ALLOW_ALL_IN_HEISTS": "Zezwol na Wszystkie Pojazdy", + "VEHICLE_ALLOW_ALL_IN_HEISTS_DESC": "Zezwala na wszystkie pojazdy, ktore zostaly zakazane do uzytku w napadach lub misjach.", + "VEHICLE_ALL_WEAPONS": "Zezwol na Bronie w Pojezdzie", + "VEHICLE_ALL_WEAPONS_DESC": "Pozwala ci uzywac wszystkich broni w pojezdzie", + "VEHICLE_CLASS": "Klasa Pojazdu", + "VEHICLE_CONTROLLER": "Kontroler Pojazdu", + "VEHICLE_CONTROLLER_ALL_DOORS": "Wszystkie drzwi", + "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_RUNNING": "Bieg", + "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_SPRINTING": "Sprint", + "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_WALKING": "Chod", + "VEHICLE_CONTROLLER_FORCE_PATHFINDING": "Nie mozna znalezc dokladnego miejsca, twoj pojazd jest juz w drodze.", + "VEHICLE_CONTROLLER_FOUND_LOCATION": "Znaleziono dobre miejsce, twoj pojazd jest juz w drodze.", + "VEHICLE_CONTROLLER_INTERIOR_LIGHTS_OFF": "Wylacz Swiatla Wewnetrzne", + "VEHICLE_CONTROLLER_INTERIOR_LIGHTS_ON": "Wlacz Swiatla Wewnetrzne", + "VEHICLE_CONTROLLER_NAVMESH_FAILURE": "Nie udalo sie zaladowac siatki nawigacyjnej, nie mozna nawigowac.", + "VEHICLE_CONTROLLER_NEON_LIGHTS": "Neonowe swiatla", + "VEHICLE_CONTROLLER_TOGGLE_HIGH_BEAMS": "Przelacz Dlugie Swiatla", + "VEHICLE_CONTROLLER_TOGGLE_LIGHTS": "Przelacz Swiatla", + "VEHICLE_CONTROLLER_TRY_ALT_PATHFINDING": "Nie udalo sie znalezc drogi uzywajac dokladnej metody, uzywajac alternatywnej metody.", + "VEHICLE_FAILED_CONTROL": "Nie udalo sie przejac kontroli nad pojazdem.", + "VEHICLE_FILE_NAME": "Nazwa Pliku Pojazdu", + "VEHICLE_FILE_NAME_EXAMPLE": "Np: Moj Fajny Samochod", + "VEHICLE_FIX_AMOUNT": "{} pojazd{} zostal naprawiony.", + "VEHICLE_FIX_HAS": " zostal", + "VEHICLE_FIX_HAVE": "y zostaly", + "VEHICLE_FLY": "Lot Pojazdem", + "VEHICLE_FLY_DESC": "Lot z dowolnym pojazdem ladowym", + "VEHICLE_FOLDER_NAME": "Nazwa Folderu Pojazdu", + "VEHICLE_FOLDER_NAME_EXAMPLE": "Np: Moja Kolekcja Fajnych Samochodow (Pozostaw to pole puste dla Root)", + "VEHICLE_GOD": "Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", + "VEHICLE_GOD_DESC": "Uniemozliwia twojemu pojazdowi otrzymanie jakiejkolwiek formy uszkodzenia", + "VEHICLE_INVALID": "Encja nie jest pojazdem.", + "VEHICLE_INVISIBILITY": "Niewidzialnosc Pojazdu", + "VEHICLE_INVISIBILITY_DESC": "Czyni twoj samochod niewidzialnym", + "VEHICLE_JUMP": "Skok Pojazdem", + "VEHICLE_JUMP_DESC": "Pojazd skacze po nacisnieciu hamulca recznego", + "VEHICLE_KICK": "Wyrzuc Pojazd", + "VEHICLE_KICK_DESC": "Wyrzuca gracza z jego obecnego pojazdu", + "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE": "Widoczne Lokalnie", + "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE_DESC": "Czyni Twoj samochod widocznym dla Ciebie, inni gracze nadal go nie zobacza", + "VFX_AZIMUTH_EAST": "Azymut Wschodni", + "VFX_AZIMUTH_TRANSITION": "Przejscie Azymutu", + "VFX_AZIMUTH_WEST": "Azymut Zachodni", + "VFX_STARS_INTENSITY": "Intensywnosc Gwiazd", + "VFX_ZENITH": "Zenit", + "VIEW_BEACON_OBJECTIVE_COLOR": "Kolor Celu", + "VIEW_BEACON_WAYPOINT_COLOR": "Kolor Punktu Trasy", + "VIEW_BLACKHOLE_ALPHA": "Alfa", + "VIEW_BLACKHOLE_COLOR": "Kolor", + "VIEW_BLACKHOLE_CUSTOM": "Dostosuj Dziure", + "VIEW_BLACKHOLE_ENTITIES": "Encje", + "VIEW_BLACKHOLE_SCALE": "Skala", + "VIEW_BLACKHOLE_SET": "Ustaw Na Biezacych Wspolrzednych", + "VIEW_DEBUG_ANIMATIONS_ANIMATIONS_IN_MEMORY": "W pamieci jest %d slownikow z %d animacjami.", + "VIEW_DEBUG_ANIMATIONS_FETCH_ALL_ANIMS": "Pobierz Wszystkie Animacje", + "VIEW_DEBUG_ANIMATIONS_PLAY": "Odtworz", + "VIEW_DEBUG_ANIMATIONS_STOP": "Zatrzymaj", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL": "Globalny", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_ADD_OFFSET": "Dodaj Przesuniecie", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_ADD_READ_GLOBAL": "Dodaj Odczyt Globalny", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_ADD_READ_PLAYER_ID": "Dodaj Odczyt ID Gracza", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_AT": "Na", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_CLEAR": "Wyczysc", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_DELETE_GLOBAL": "Usun Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_INVALID_GLOBAL_READ": "Nieprawidlowy odczyt danych globalnych.", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_INVALID_TYPE": "Nie mozesz uzywac odczytu globalnego z typem innym niz liczba calkowita.", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_LOAD_GLOBAL": "Zaladuj Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_READ_GLOBAL": "Odczytaj Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_READ_PLAYER_ID_SIZE": "Odczytaj Rozmiar ID Gracza", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_REMOVE_OFFSET": "Usun Przesuniecie", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVED_GLOBALS": "Zapisane Globalne", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVE_GLOBAL": "Zapisz Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SIZE": "Rozmiar", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_TYPE": "Typ", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_VALUE": "Wartosc", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_LOCAL": "Dodaj Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_READ_LOCAL": "Dodaj Odczyt Lokalny", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_DELETE_LOCAL": "Usun Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_INVALID_LOCAL_READ": "Nieprawidlowy odczyt danych lokalnych.", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_INVALID_TYPE": "Nie mozesz uzywac odczytu lokalnego z typem innym niz liczba calkowita.", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_LOAD_LOCAL": "Zaladuj Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_LOCAL": "Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_READ_LOCAL": "Odczytaj Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVED_LOCALS": "Zapisane Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVE_LOCAL": "Zapisz Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SCRIPT_DOES_NOT_EXIST": "Skrypt nie istnieje.", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SCRIPT_NAME": "Nazwa Skryptu", + "VIEW_DEBUG_LOGS_BLOCK_ALL": "Zablokuj Wszystko", + "VIEW_DEBUG_LOGS_LOG_PACKETS": "Loguj Pakiety", + "VIEW_DEBUG_MISC_DISABLE_GTA_WINDOW_HOOK": "Wylacz Hak Okna GTA", + "VIEW_DEBUG_MISC_FIBER_POOL_USAGE": "Wykorzystanie Puli Wlokien", + "VIEW_DEBUG_MISC_FUZZER": "Test Fuzzer", + "VIEW_DEBUG_MISC_IMGUI_DEMO": "Demo ImGui", + "VIEW_DEBUG_MISC_TP_TO_SAFE_POS_FAILED": "Nie udalo sie znalezc bezpiecznej pozycji.", + "VIEW_DEBUG_MISC_TRIGGER_GTA_ERROR_BOX": "Wywolaj Okno Komunikatu Bledu GTA", + "VIEW_DEBUG_SCRIPTS_HALTED": "Zatrzymane", + "VIEW_DEBUG_SCRIPTS_RESUMED": "Wznowione", + "VIEW_DEBUG_SCRIPTS_SCRIPT": " skrypt", + "VIEW_DEBUG_THREADS": "Watki", + "VIEW_DEBUG_THREADS_EXIT_REASON": "Powod Wyjscia", + "VIEW_DEBUG_THREADS_FAILED_WITH_LAUNCHER": "Ten skrypt nie moze zostac uruchomiony za pomoca am_launcher", + "VIEW_DEBUG_THREADS_FREE_STACKS": "Wolne Stosy", + "VIEW_DEBUG_THREADS_INSTRUCTION_POINTER": "Wskaznik Instrukcji", + "VIEW_DEBUG_THREADS_INTERNAL_STACK_POINTER": "Wskaznik Wewnetrznego Stosu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_KILL": "Zabij", + "VIEW_DEBUG_THREADS_NEW": "Nowy", + "VIEW_DEBUG_THREADS_NO_FREE_STACKS": "Brak wolnych stosow dla tego rozmiaru stosu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_SCRIPT": "Skrypt", + "VIEW_DEBUG_THREADS_SCRIPT_HOST": "Host Skryptu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_SCRIPT_POINTER": "Wskaznik Skryptu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_SELECTED_NONE": "BRAK", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STACK_POINTER": "Wskaznik Stosu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STACK_SIZE": "Rozmiar Stosu", + "VIEW_DEBUG_THREADS_START_WITH_LAUNCHER": "Rozpocznij z Launcherem", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE": "Stan", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE_0": "URUCHOMIONY", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE_1": "OCZEKUJACY", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE_2": "ZABITY", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE_3": "ZATRZYMANY", + "VIEW_DEBUG_THREADS_STATE_4": "STAN_4", + "VIEW_DEBUG_THREADS_TAKE_CONTROL": "Przejmij Kontrole", + "VIEW_DEBUG_THREADS_THREAD": "Watek", + "VIEW_GTA_CACHE_PEDS_CACHED": "Zbuforowane PEDy", + "VIEW_GTA_CACHE_REBUILD_CACHE": "Odbuduj Bufor", + "VIEW_GTA_CACHE_VEHICLES_CACHED": "Zbuforowane Pojazdy", + "VIEW_GTA_CACHE_WEAPONS_CACHED": "Zbuforowane Bronie", + "VIEW_GTA_CACHE_WEAPON_COMPONENTS_CACHED": "Zbuforowane Komponenty Broni", + "VIEW_GUI_SETTINGS_BUTTON_COLOR": "Kolor Przycisku", + "VIEW_GUI_SETTINGS_FRAME_COLOR": "Kolor Ramki", + "VIEW_GUI_SETTINGS_INGAME_OVERLAY": "Nakladka W Grze", + "VIEW_GUI_SETTINGS_OVERLAY_INDICATORS": "Wskazniki Nakladki", + "VIEW_GUI_SETTINGS_OVERLAY_SHOW_WHEN_MENU_OPENED": "Pokaz, Kiedy Menu Otwarte", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_AIMBOT": "Pokaz Celownik", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_ALWAYS_FULL_AMMO": "Pokaz Zawsze Pelna Amunicje", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_FPS": "Pokaz FPS", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_GAME_VERSION": "Pokaz Wersje Gry", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_INDICATORS": "Pokaz Indikatory", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_INFINITE_AMMO": "Pokaz Nieskonczona Amunicje", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_INFINITE_MAGAZINE": "Pokaz Nieskonczony Magazynek", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_INVISIBILITY": "Pokaz Niewidzialnosc", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_NEVER_WANTED": "Pokaz Nigdy Scigany", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_OFF_THE_RADAR": "Pokaz Poza Radarem", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_OVERLAY": "Pokaz Nakladke", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_PLAYERS": "Pokaz Graczy", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_PLAYER_GODMODE": "Pokaz Nieskonczona Wytrzymalosc Gracza", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_POSITION": "Pokaz Pozycje", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_REPLAY_INTERFACE": "Pokaz Interfejs Powtorek", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TIME": "Pokaz Czas", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TIME_TOOLTIP": "Aktualnie wyswietlanie czasu jest wylaczone, poniewaz powodowalo problemy u niektorych uzytkownikow.", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TRIGGERBOT": "Pokaz Wywolywanie Przycisku", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_VEHICLE_GODMODE": "Pokaz Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", + "VIEW_GUI_SETTINGS_TEXT_COLOR": "Kolor Tekstu", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_FILL_SNACKS": "Uzupelnij Przekaski", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_MENU_TOGGLE": "Przelacz Menu", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_RAGE_QUIT": "Rage Quit", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TELEPORT_TO_OBJECTIVE": "Teleportuj do Celu", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TELEPORT_TO_SELECTED": "Teleportuj do Wybranego Blipu", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TELEPORT_TO_WAYPOINT": "Teleportuj do Punktu Trasy", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_BEASTJUMP": "Przelacz Skok Bestii", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_COMMAND_EXECUTOR": "Przelacz Wykonawce Komend", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_FASTRUN": "Przelacz Szybki Bieg", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_FREECAM": "Przelacz Swobodna Kamere", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_INVISIBILITY": "Przelacz Niewidzialnosc", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_LOCAL_VEHICLE_INVISIBILITY": "Przelacz Lokalna Niewidzialnosc Pojazdu", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_NOCLIP": "Przelacz No Clip", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_PASSIVE_MODE": "Przelacz Tryb Pasywny", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_SUPERJUMP": "Przelacz Super Skok", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_VEHICLE_FLY": "Przelacz Latanie Pojazdem", + "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_TOGGLE_VEHICLE_INVISIBILITY": "Przelacz Niewidzialnosc Pojazdu", + "VIEW_LSC_EXTRAS": "Dodatkowe", + "VIEW_LSC_MOD_SLOTS": "Sloty Modyfikacji", + "VIEW_LSC_SELECTED_MOD_IS_INVALID": "Wybrana modyfikacja jest nieprawidlowa.", + "VIEW_LSC_VEHICLE_EXTRAS": "Dodatkowe Pojazdu", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_AUTO_RELOAD_CHANGED_SCRIPTS": "Automatyczne Przeladowywanie Zmienionych Skryptow", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_GUI_TABS_REGISTERED": "Zarejestrowane Karty GUI", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_LOADED_LUA_SCRIPTS": "Zaladowane Skrypty Lua", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_MEMORY_PATCHES_REGISTERED": "Zarejestrowane Patche Pamieci", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_OPEN_LUA_SCRIPTS_FOLDER": "Otworz Folder ze Skryptami Lua", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_RELOAD": "Przeladuj", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_RELOAD_ALL": "Przeladuj Wszystko", + "VIEW_LUA_SCRIPTS_SCRIPTS_REGISTERED": "Zarejestrowane Skrypty", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_DEST": "Cel", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_INVALID_INDEX": "Nieprawidlowy Indeks", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_LINE1": "Modele, ktore zostaly juz utworzone, nie beda duzo na to wplywac.", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_LINE2": "Prefiks 0x dla wartosci szesnastkowej skrotu.", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_LINE3": "Uzyj menu kontekstowego, aby skopiowac skrot encji.", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_SRC": "Zrodlo", + "VIEW_MODEL_SWAPPER_WRONG_INPUT": "Bledne Dane Wejsciowe", + "VIEW_NET_CHAT_MESSAGE": "Wiadomosc Czatu", + "VIEW_NET_MISSIONS_CAMHEDZ": "CAMHEDZ", + "VIEW_NET_MISSIONS_CHECKPOINTS": "Punkty Kontrolne", + "VIEW_NET_MISSIONS_EVENT_STARTER": "Poczatek Wydarzenia", + "VIEW_NET_MISSIONS_FINISH_EVENT": "Zakoncz Wydarzenie", + "VIEW_NET_MISSIONS_GHOST_HUNT": "Polowanie Na Duchy", + "VIEW_NET_MISSIONS_GUNSLINGER": "Strzelec", + "VIEW_NET_MISSIONS_HOT_TARGET": "Goracy Cel", + "VIEW_NET_MISSIONS_IMPROMTU_RACE": "Improwizowany Wyscig", + "VIEW_NET_MISSIONS_IS_THE_BEAST": "jest bestia.", + "VIEW_NET_MISSIONS_KOTC_BECOME_THE_KING": "Zostan Krolem", + "VIEW_NET_MISSIONS_KOTC_DETHRONE_EVERYONE": "Obalam Wszystkich", + "VIEW_NET_MISSIONS_MAX_SCORE": "Maksymalny Wynik", + "VIEW_NET_MISSIONS_NO_ACTIVE_MISSION": "Brak aktywnego misji", + "VIEW_NET_MISSIONS_ONE_ON_ONE_DEATHMATCH": "Jeden Na Jeden Deathmatch", + "VIEW_NET_MISSIONS_ONLY_WORK_ON_JOINING": "Dziala tylko przeciwko dolaczajacym graczom.", + "VIEW_NET_MISSIONS_POSESSED_ANIMALS": "Posiadane Zwierzeta", + "VIEW_NET_MISSIONS_QUB3D": "QUB3D", + "VIEW_NET_MISSIONS_SCRAMBLE_CHECKPOINTS": "Przemieszaj Punkty Kontrolne", + "VIEW_NET_MISSIONS_SET_AS_SELECTED": "Ustaw jako wybrane", + "VIEW_NET_MISSIONS_SPACE_MONKEY": "Kosmiczny Malpka", + "VIEW_NET_MISSIONS_START_EVENT": "Rozpocznij Wydarzenie", + "VIEW_NET_MISSIONS_TP_TO_LANDMARK": "Teleportuj do punktu orientacyjnego {} na {} {} {}", + "VIEW_NET_MISSIONS_WIN_EVENT": "Wygraj Wydarzenie", + "VIEW_NET_MISSIONS_WIZARD": "Czarodziej", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_ARE_YOU_SURE": "Czy na pewno?", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_CURRENT_MISSION_TYPE": "Obecny Typ Misji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_GAME_MODE_UNKNOWN": "Nieznany", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_IN_JOB_LOBBY": "W Lobby Pracy", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_IS_HOST_OF_JOB_LOBBY": "Jest Gospodarzem Lobby Pracy", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_IS_HOST_OF_SESSION": "Jest Gospodarzem Sesji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_IS_SPECTATING": "Obserwuje", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_JOIN_REDIRECT": "Przekierowanie Dolaczania", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_JOIN_REDIRECT_DESC": "Kazda osoba probujaca dolaczyc do Ciebie, dolaczy do tego gracza, jesli jest aktywny. Suwak preferencji bedzie kontrolowac priorytet przekierowywania, jesli kilku graczy ma przekierowanie dolaczania.", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTES": "Notatki", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_JOB_LOBBY_CHANGE": "Powiadom o Zmianie Lobby Pracy", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_MISSION_CHANGE": "Powiadom o Zmianie Misji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_ON_BECOME_HOST": "Powiadom o Staniu sie Gospodarzem", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_ON_SESSION_CHANGE": "Powiadom o Zmianie Sesji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_ON_SESSION_TYPE_CHANGE": "Powiadom o Zmianie Typu Sesji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_ON_SPECTATOR_CHANGE": "Powiadom o Zmianie Obserwatora", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_WHEN_JOINABLE": "Powiadom, Kiedy Mozna Dolaczyc", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_WHEN_OFFLINE": "Powiadom, Kiedy Jest Offline", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_WHEN_ONLINE": "Powiadom, Kiedy Jest Online", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NOTIFY_WHEN_UNJOINABLE": "Powiadom, Kiedy Nie Mozna Dolaczyc", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_NO_USER_CAN_BE_FOUND": "Nie mozna znalezc uzytkownika '{}'.", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_PLAYER_TRACKING": "Sledzenie Gracza", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_PREFERENCE": "Preferencja", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_SESSION_TYPE": "Typ Sesji", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_TOOLTIP": "Znasz tylko nazwe kogos, ale nie znasz ich ID Rockstar? Wpisz nazwe uzytkownika i kliknij „szukaj”.", + "VIEW_NET_PLAYER_DB_TRACK_PLAYER": "Sledz Gracza", + "VIEW_NET_RIDJOINER_SESSION_INFO_INVALID": "Informacje o Sesji sa nieprawidlowe", + "VIEW_NET_SESSION_FIX_VEHICLE": "Napraw Pojazd", + "VIEW_OVERLAY_AIMBOT": "Celownik", + "VIEW_OVERLAY_ALWAYS_FULL_AMMO": "Zawsze Pelna Amunicja", + "VIEW_OVERLAY_FPS": "FPS", + "VIEW_OVERLAY_GAME_VERSION": "Wersja Gry", + "VIEW_OVERLAY_INFINITE_AMMO": "Nieskonczona Amunicja", + "VIEW_OVERLAY_INFINITE_MAGAZINE": "Nieskonczony Magazynek", + "VIEW_OVERLAY_OBJECT_POOL": "Pula Obiektow", + "VIEW_OVERLAY_ONLINE_VERSION": "Wersja Online", + "VIEW_OVERLAY_PED_POOL": "Pula Postaci", + "VIEW_OVERLAY_PLAYER_GODMODE": "Nieskonczona Wytrzymalosc Gracza", + "VIEW_OVERLAY_POSITION": "Pozycja", + "VIEW_OVERLAY_TRIGGERBOT": "Wywolywanie Przycisku", + "VIEW_OVERLAY_VEHICLE_GODMODE": "Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", + "VIEW_OVERLAY_VEHICLE_POOL": "Pula Pojazdow", + "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_CLONE_CREATE": "Blokuj Tworzenie Klonow", + "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_CLONE_SYNC": "Blokuj Synchronizacje Klonow", + "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_EXPLOSIONS": "Blokuj Eksplozje", + "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_NETWORK_EVENTS": "Blokuj Wydarzenia Sieciowe", + "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_PTFX": "Blokuj efekty PTFX", + "VIEW_PLAYER_INFO_CONNECTION_TYPE": "Typ Polaczenia", + "VIEW_PLAYER_INFO_CONNECTION_TYPE_DIRECT": "Bezposrednie", + "VIEW_PLAYER_INFO_CONNECTION_TYPE_PEER_RELAY": "Posredniczace", + "VIEW_PLAYER_INFO_CONNECTION_TYPE_RELAY": "Relay", + "VIEW_PLAYER_INFO_EXTRA_INFO": "Dodatkowe Informacje", + "VIEW_PLAYER_INFO_HEALTH": "Zdrowie", + "VIEW_PLAYER_INFO_IP_FORCE_RELAY_TOOLTIP": "Adresy IP nie moga byc widoczne, gdy sa wlaczone polaczenia przekaznika.", + "VIEW_PLAYER_INFO_IP_HIDDEN": "Adres IP: Ukryty", + "VIEW_PLAYER_INFO_IP_PEER_RELAY_TOOLTIP": "Nie mozna pobrac adresu IP, poniewaz ten gracz jest polaczony przez innego gracza.", + "VIEW_PLAYER_INFO_IP_RELAY_TOOLTIP": "Nie mozna pobrac adresu IP, poniewaz ten gracz jest polaczony przez dedykowane serwery.", + "VIEW_PLAYER_INFO_IP_UNKNOWN": "Adres IP: Nieznany", + "VIEW_PLAYER_INFO_LOG_CLONES": "Loguj Klonow", + "VIEW_PLAYER_INFO_MAXHEALTH": "Maks. Zdrowie", + "VIEW_PLAYER_INFO_NAT_TYPE": "Typ NAT", + "VIEW_PLAYER_INFO_NAT_TYPE_MODERATE": "Umiarkowany", + "VIEW_PLAYER_INFO_NAT_TYPE_OPEN": "Otwarty", + "VIEW_PLAYER_INFO_NAT_TYPE_STRICT": "Scisly", + "VIEW_PLAYER_INFO_NUM_ENCRYPTION_ATTEMPTS": "Proby Szyfrowania", + "VIEW_PLAYER_INFO_NUM_MESSAGES_SENT": "Wiadomosci Wyslane", + "VIEW_PLAYER_INFO_NUM_RELIABLES_RESENT": "Ponownie Wyslane Niezawodne", + "VIEW_PLAYER_INFO_NUM_RELIABLES_SENT": "Niezawodne Wyslane", + "VIEW_PLAYER_INFO_PEER_RELAY_IP": "IP Posredniczace", + "VIEW_PLAYER_INFO_RELAY_IP": "IP Przekazujace", + "VIEW_PLAYER_INFO_SC_PROFILE": "Profil SocialClub", + "VIEW_PLAYER_INFO_UNNATURAL_HEALTH": "Zdrowie Zbyt Wysokie", + "VIEW_PLAYER_IS_FRIEND": "Znajomy", + "VIEW_PLAYER_IS_HOST": "Gospodarz", + "VIEW_PLAYER_KICK_HOST_AND_BREAKUP_KICK_REQUIRE_SESSION_HOST": "Wyrzuc Gospodarza i Wymagaj Ponownego Dolaczenia", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_CUSTOM_TP": "Niestandardowy Teleport", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_GET_CURRENT": "Pobierz Aktualny", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_INTERIOR_TELEPORT": "Teleport Wewnetrzny", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_AGENCY": "TP Do Agencji", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_ARCADE": "TP Do Salonu Gier", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_CASINO": "TP Do Kasyna", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_CUSTOM_AUTO_SHOP": "TP Do Niestandardowego Warsztatu Samochodowego", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_FREAKSHOP": "TP Do Sklepu Zdziroszow", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_MOC": "TP Do Mobilnego Centrum Operacji", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_MULTI_FLOOR_GARAGE": "TP Do Garazu Wielopoziomowego", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_MUSIC_LOCKER": "TP Do Szafki Muzycznej", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_PENTHOUSE": "TP Do Penthouse'u", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_TP_TO_RECORD_A_STUDIOS": "TP Do Studio Nagran A", + "VIEW_PLAYER_TELEPORT_WAYPOINT": "Punkt Trasy", + "VIEW_PLAYER_TOXIC_GOOCH_TEST": "Test Jaderka", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_DISABLE_ALL_PROTECTIONS": "Wylacz Wszystkie Zabezpieczenia", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_ENABLE_ALL_PROTECTIONS": "Wlacz Wszystkie Zabezpieczenia", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_KICK_REJOIN": "Wyrzuc i Dolacz Ponownie", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_OPTIONS": "Opcje", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_RECEIVE_PICKUP_TOOLTIP": "Uniemozliwia zbieranie przedmiotow, takich jak niechciane worki z pieniedzmi\nUwaga: Zwykle przedmioty rowniez nie mozna juz zbierac z tym wlaczonym.", + "VIEW_PROTECTION_SETTINGS_RESET_PROTECTIONS": "Resetuj Zabezpieczenia", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_ADVANCED_OPTIONS": "Zaawansowane Opcje", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_AMBIENT": "Srodowiskowy", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_AMBIENT_ANIMATION": "Animacja Srodowiskowa", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_AMBIENT_TOOLTIP": "Biezaca lokalizacja i rotacja zostana zapisane i uzyte", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_ANIM_ALREADY_EXISTS": "Animacja o nazwie {} juz istnieje.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_ANIM_EMPTY_ERROR": "Nazwa animacji nie moze byc pusta.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_ARE_YOU_SURE_DELETE": "Czy na pewno chcesz usunac %s?", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_BLEND_IN": "Wmieszaj sie", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_BLEND_OUT": "Wymieszaj sie", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_CATEGORIES": "Kategorie", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_CATEGORY": "Kategoria", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_CATEGORY_DESC": "Kategoria, do ktorej zostanie zapisana animacja.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_CATEGORY_EMPTY_ERROR": "Kategoria nie moze byc pusta.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DEBUG_ANIMATIONS": "Debuguj animacje", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DICT_DOES_NOT_EXIST": "Slownik o nazwie {} nie istnieje.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DISABLE_COLLISION": "Wylacz Kolizje", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DOUBLE_CLICK_TO_PLAY": "Kliknij dwukrotnie, aby odtworzyc.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DOUBLE_SHIFT_CLICK_TO_DELETE": "Kliknij dwukrotnie z Shift, aby usunac.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DURATION": "Czas trwania w milisekundach", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_DURATION_TOOLTIP": "-1 spowoduje, ze czas trwania bedzie nieokreslony, zakladajac, ze jest petla", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_FORCE_START": "Wymus Start", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_HIDE_WEAPON": "Ukryj Bron", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_HOLD_LAST_FRAME": "Trzymaj Ostatnia Ramke", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_IGNORE_GRAVITY": "Ignoruj Grawitacje", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_LIST_FROM_DEBUG": "Lista z Debugowania", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_LOOPED": "Zapetlone", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_ONLY_UPPERBODY": "Tylko Gorna Czesc Ciala", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_OVERRIDE_PHYSICS": "Nadpisz Fizyke", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_PROMPT_AMBIENT": "Prompt Srodowiskowy", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_PROMPT_AMBIENT_TOOLTIP": "Animacje srodowiskowe zostana wywolane, jesli bedziesz blisko jednej.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_REALIZE_ANIMATION_ORIENTATION": "Uswiadom Orientacje Animacji", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_REALIZE_ANIMATION_ORIENTATION_TOOLTIP": "Uzyj koncowej orientacji osiagnietej w animacji.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SAVED": "Zapisano", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SECONDARY_TOOLTIP": "Pozwol na rownoczesne dzialanie animacji podstawowych, takich jak chodzenie.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_CONTINUOUS": "Synchronizuj Ciagle", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_CONTINUOUS_TOOLTIP": "Bezszwona przejscie podczas animacji, szczegolnie przydatna dla animacji gornej czesci ciala.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_IN": "Synchronizuj Wejscie", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_IN_TOOLTIP": "Bezszwonne przejscie do animacji, na przyklad z chodu.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_OUT": "Synchronizuj Wyjscie", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_SYNC_OUT_TOOLTIP": "Bezszwonne przejscie z animacji, na przyklad aby kontynuowac chodzenie.", + "VIEW_SELF_ANIMATIONS_UNINTERRUPTABLE": "Nieprzerwane", + "VIEW_SELF_ASSET": "Zasob", + "VIEW_SELF_COLOR_INDEX": "Indeks Koloru", + "VIEW_SELF_COLOR_OVERRIDE": "Nadpisz Kolor", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_DISTANCE": "Odleglosc", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_DOUBLE_CLICK_TO_TELEPORT": "Kliknij dwukrotnie, aby teleportowac.", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_INVALID_BLIP": "Nie mozna znalezc wybranego blipu.", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_INVALID_NAME": "Wprowadz poprawna nazwe.", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_LOCATION": "Nazwa Lokacji", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_LOCATIONS": "Lokacje", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_LOCATION_ALREADY_EXISTS": "Lokacja o nazwie {} juz istnieje.", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_LOCATION_DESC": "Nowa Lokacja", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_SAVE_BLIP": "Zapisz wybrany punkt.", + "VIEW_SELF_CUSTOM_TELEPORT_SAVE_CURRENT_LOCATION": "Zapisz Aktualna Lokacje", + "VIEW_SELF_EFFECT": "Efekt", + "VIEW_SELF_MOBILE_SERVICES": "Uslugi", + "VIEW_SELF_ORBITAL_DRONE": "Dron Orbitalny", + "VIEW_SELF_OUTFIT_CLEAR_PERSIST_OUTFIT": "Wyczysc Trwaly Stroj", + "VIEW_SELF_OUTFIT_CURRENT_PERSISTED_OUTFIT": "Aktualny Trwaly Stroj", + "VIEW_SELF_OUTFIT_DISABLE_DURING_MISSIONS": "Wylaczyc podczas misji?", + "VIEW_SELF_OUTFIT_SET_PERSIST_OUTFIT": "Ustaw Trwaly Stroj", + "VIEW_SELF_PTFX": "PTFX", + "VIEW_SELF_PTFX_SIZE": "Rozmiar PTFX", + "VIEW_SELF_RESTORE_ALL_DEFAULTS": "Przywroc wszystkie domyslne", + "VIEW_SELF_RESTORE_DEFAULT_COLOR": "Przywroc domyslny kolor", + "VIEW_SELF_WEAPONS_CAGE_GUN": "Bron Klatka", + "VIEW_SELF_WEAPONS_DELETE_GUN": "Usun Bron", + "VIEW_SELF_WEAPONS_GRAVITY_GUN": "Bron Grawitacyjna", + "VIEW_SELF_WEAPONS_NONE": "Brak Broni", + "VIEW_SELF_WEAPONS_PAINT_GUN": "Bron Malarska", + "VIEW_SELF_WEAPONS_TP_GUN": "Bron Teleportacyjna", + "VIEW_SESSION_TOTAL_SESSIONS_FOUND": "Lacznie znalezionych sesji", + "VIEW_SETTINGS_FINISHED_UPDATING_TRANSLATIONS": "Zakonczono aktualizacje tlumaczen.", + "VIEW_SETTINGS_FORCE_UPDATE_LANGUAGES": "Wymus Aktualizacje Jezykow", + "VIEW_SETTINGS_GAME_LANGUAGE": "Jezyk Gry", + "VIEW_SETTINGS_MENU_LANGUAGE": "Jezyk Menu", + "VIEW_SETTINGS_RESET": "Resetuj Ustawienia", + "VIEW_SPAWN_PED_ATTACKER": "Napastnik", + "VIEW_SPAWN_PED_CLEANUP_SPAWNED_PEDS": "Sprzataj Utworzone NPC", + "VIEW_SPAWN_PED_EVERYONE": "Wszyscy", + "VIEW_SPAWN_PED_INVINCIBLE": "Niezniszczalny", + "VIEW_SPAWN_PED_INVISIBLE": "Niewidzialny", + "VIEW_SPAWN_PED_SPOOF_AS_MODEL": "Falszuj jako Model", + "VIEW_SPAWN_PED_SPOOF_AS_MODEL_TOOLTIP": "Spowoduje to uszkodzenie misji i zadan swobodnego trybu gry!", + "VIEW_SPAWN_PED_UNSPOOF_MODEL": "Przywroc Oryginalny Model", + "VIEW_SPAWN_VEHICLE_PERSISTENT": "Trwaly", + "VIEW_SPAWN_VEHICLE_PERSONAL": "Osobisty", + "VIEW_SPAWN_VEHICLE_XML": "XML", + "VIEW_SPOOFING_BADSPORT": "Zlośliwiec", + "VIEW_SPOOFING_DIRTY_PLAYER": "Brudny Gracz", + "VIEW_SPOOFING_SPOOF_SESSION_BAD_SPORT_STATUS": "Falszuj Status Zlego Gracza Sesji", + "VIEW_SQUAD_RESET_FIELDS": "Resetuj Pola", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_ACTIONS": "Akcje", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_AVERAGE": "Sredni", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_CHOOSE_FROM_TEMPLATES": "Wybierz Z Szablonow", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_FAR_AWAY": "Daleko", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_FETCH_CUSTOM_SQUADS": "Pobierz Niestandardowe Druzyny", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_MODERATELY_DISTANCED": "Srednio odlegly", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_NEARBY": "W poblizu", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_ON_TARGET": "Celny", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_POOR": "Slaby", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_PROFESSIONAL": "Profesjonalny", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_SQUADS": "druzyny", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_SQUAD_DETAILS": "Szczegoly Druzyny", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_TEMPLATES": "Szablony", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_VEHICLE_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zrespawnowac na piechote.", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_VICTIM": "Ofiara", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WARNING": "Ostrzezenie: Ofiara i wybrany gracz nie sa tym samym graczem", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WEAPON_MODEL": "Model Broni", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WEAPON_MODEL_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zrespawnowac bez broni, pamietaj, ze gracz moze posiadac jednoczesnie maksymalnie 3 atakujacych wrecz.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_ACCURACY": "Celnosc", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_AHEAD": "Spawnuj z przodu", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_AHEAD_TOOLTIP": "Uzyje okreslonego dystansu i zastosuje go do wyznaczenia pozycji przed celem.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_ARMOR": "Pancerz", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_BULLET_PROOF": "Odporny na Pociski", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_CHOOSE_FIRST": "Najpierw wybierz ofiare.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_COMBAT_ABILITY": "Zdolnosc Bojowa", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_DEFAULT_TOOLTIP": "Pozostaw te wartosci na 0 dla domyslnego zachowania, z wyjatkiem celnosci.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_DESCRIPTION": "Opis", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_DISPERSE": "Rozprosz", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_DISPERSE_TOOLTIP": "Jesli druzyna jest na piechote, rozrzuci jednostki w obrebie odleglosci spawnu.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_EXPLOSION_PROOF": "Odporny na Eksplozje", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_FAVOR_ROADS": "Preferuj Drogi", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_FAVOR_ROADS_TOOLTIP": "Sprobuje znalezc najpierw droge.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_FLAME_PROOF": "Odporny na Ogien", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_HEADSHOT_PROOF": "Odporny na Strzaly w Glowe", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_MELEE_PROOF": "Odporny na Ataki Wrecz", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_MODEL_REQUIRED": "Wymagany jest model NPC.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_PERSISTENT_VEHICLE": "Trwaly Pojazd", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_PERSISTENT_VEHICLE_NONE": "Brak", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_SPAWN_SQUAD": "Spawnuj Druzyne", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_STAY_IN_VEHICLE": "Pozostan w Pojezdzie", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_VEHICLE_CATCH_UP": "Scigaj Pojazd", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_VEHICLE_CATCH_UP_TOOLTIP": "Spowoduje zespawnienie mobilnej druzyny za celem z identyczna predkoscia, jesli to mozliwe.\nTylko dla druzyn z pojazdem.", + "VIEW_STAT_EDITOR_CHAR_INDEX": "Indeks Postaci", + "VIEW_STAT_EDITOR_DATE_TOOLTIP": "rok miesiac dzien godzina minuta sekunda milisekunda\nPrzyklad: 2022 1 17 21 34 55", + "VIEW_STAT_EDITOR_LOOP_WRITE": "Pisanie W Petli", + "VIEW_STAT_EDITOR_PACKED_STAT": "Spakowany Stat", + "VIEW_STAT_EDITOR_PACKED_STAT_INDEX": "Indeks", + "VIEW_STAT_EDITOR_PACKED_STAT_INDEX_HELP": "Indeks: podaj dwie liczby, aby okreslic zakres (31786 32786)", + "VIEW_STAT_EDITOR_POSIX_TIME": "Czas POSIX", + "VIEW_STAT_EDITOR_READ": "Czytaj", + "VIEW_STAT_EDITOR_STAT": "Stat", + "VIEW_STAT_EDITOR_STAT_HELP": "Stat: przedrostek $ dla ciagu znakow ($MPX_CHAR_SET_RP_GIFT_ADMIN)", + "VIEW_STAT_EDITOR_WARNING": "Badz swiadomy ograniczen statystyk, uzywaj ostroznie, modyfikowanie niektorych statystyk jest ryzykowne.", + "VIEW_TELEPORT_BACKWARD": "Do Tylu", + "VIEW_TELEPORT_COPY_TO_CUSTOM": "Kopiuj do niestandardowej", + "VIEW_TELEPORT_CURRENT_COORDINATES": "Aktualne koordynaty", + "VIEW_TELEPORT_DOWN": "W dol", + "VIEW_TELEPORT_FORWARD": "Do przodu", + "VIEW_TELEPORT_MOVEMENT": "Ruch", + "VIEW_TELEPORT_OBJECTIVE": "Cel", + "VIEW_TELEPORT_SELECTED": "Wybrany", + "VIEW_TELEPORT_SPECIFIC_MOVEMENT": "Konkretny ruch", + "VIEW_TELEPORT_UP": "W gore", + "VIEW_TIME_AND_WEATHER_WEATHER": "Pogoda", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_CONVERTIBLE_STATE": "Stan kabrioletu", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOORS": "Drzwi", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_0": "Lewe przednie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_1": "Prawe przednie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_2": "Lewe tylne", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_3": "Prawe tylne", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_4": "Maska", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_DOOR_NAME_5": "Bagaznik", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ENGINE": "Silnik", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ENGINE_RUNNING": "Uruchomiony", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_HEALTH_N_PASSENGERS": "Stan: {}\nPasazerowie: {}/{}", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LEFT_REAR": "Lewe tylne", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_1": "Odblokowane", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_10": "Nie mozna wejsc", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_2": "Zablokowane", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_3": "Tylko blokada dla gracza", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_4": "Zablokowane z graczem w srodku", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_5": "Poczatkowo zablokowane", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_6": "Wymus zamkniecie drzwi", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_7": "Zablokowane, ale mozna uszkodzic", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_8": "Zablokowane, ale bagaznik odblokowany", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOCKNAMES_9": "Zablokowane bez pasazerow", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOWER": "Opuszczanie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_LOWERING": "Opuszczanie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_OUTSIDE_LEFT": "Poza lewa strona", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_OUTSIDE_RIGHT": "Poza prawa strona", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_PASSENGER": "Pasazer", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_RAISE": "Podnoszenie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_RAISING": "Podnoszenie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_RENDER_DISTANCE_ON_VEHICLE": "Odleglosc renderowania na pojezdzie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_RENDER_DISTANCE_ON_VEHICLE_DESC": "Pokaze odleglosc na kontrolowanym pojezdzie.", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_RIGHT_REAR": "Prawe tylne", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ROLL_DOWN": "Opusc", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ROLL_DOWN_ALL": "Opusc wszystko", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ROLL_UP": "Podnies", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_ROLL_UP_ALL": "Podnies wszystko", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SELECTION_MODE": "Tryb wyboru", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SELECTION_MODE_CLOSEST": "Najblizszy", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SELECTION_MODE_LAST_DRIVEN": "Ostatnio prowadzony", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SELECTION_MODE_PERSONAL_VEHICLE": "Osobisty", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SHOW_VEHICLE_INFO": "Informacje o pojezdzie", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SHOW_VEHICLE_INFO_DESC": "Pokaze aktualny stan zdrowia pojazdu i liczbe pasazerow w pojezdzie.", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_SUMMON": "Przywolaj", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_USE_ANIMATIONS": "Uzyj animacji", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_USE_ANIMATIONS_DESC": "Bedzie uzywac animacji dla kilku operacji na pojezdzie, takich jak:\nprzelaczanie swiatel, otwieranie/zamykanie drzwi i wchodzenie na miejsca.", + "VIEW_VEHICLE_CONTROL_WINDOWS": "Okna", + "VIEW_VFX_ENABLE_CUSTOM_SKY_COLOR": "Wlacz niestandardowy kolor nieba", + "VIEW_WEAPON_ADD_TO_WEAPON": "Dodaj do broni", + "VIEW_WEAPON_AIM_ASSISTANCE": "Wsparcie celowania", + "VIEW_WEAPON_AIM_FOV": "POLE WIDZENIA", + "VIEW_WEAPON_AIM_SPEED": "Predkosc", + "VIEW_WEAPON_ALLOW_WEAPONS_IN_INTERIORS": "Zezwol na bron wewnetrzne", + "VIEW_WEAPON_AMMUNATION": "Amunicja", + "VIEW_WEAPON_ATTACHMENTS": "Zalaczniki", + "VIEW_WEAPON_CUSTOM_GUN_ONLY_FIRES_WHEN_THE_WEAPON_IS_OUT": "Niestandardowa bron strzela tylko gdy jest wyjeta", + "VIEW_WEAPON_DAMAGE": "Obrazenia", + "VIEW_WEAPON_EXPLOSION_RADIUS": "Promien wybuchu", + "VIEW_WEAPON_GIVE_WEAPON": "Daj bron", + "VIEW_WEAPON_INCREASE_C4_LIMIT": "Zwieksz limit C4 (Maksymalnie = 50)", + "VIEW_WEAPON_INCREASE_FLARE_LIMIT": "Zwieksz limit flar (Maksymalnie = 50)", + "VIEW_WEAPON_LAUNCH_ON_RELEASE": "Wypusc przy puszczeniu", + "VIEW_WEAPON_PAINT_GUN_COLOR": "Kolor malowania broni", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS": "Utrwal bron", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_CURRENT_LOADOUT": "Obecne wyposazenie", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_LOAD": "Zaladuj wyposazenie", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_LOADOUT_NAME": "Nazwa wyposazenia", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_SAVE": "Zapisz wyposazenie", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_SAVED_LOADOUTS": "Zapisane wyposazenia", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_SET_LOADOUT": "Ustaw wyposazenie", + "VIEW_WEAPON_PERSIST_WEAPONS_WEAPON_LOADOUT_FILENAME": "Nazwa pliku wyposazenia", + "VIEW_WEAPON_RAINBOW_SPEED": "Predkosc teczy", + "VIEW_WEAPON_REMOVE_TO_WEAPON": "Usun z broni", + "VIEW_WEAPON_REMOVE_WEAPON": "Usun bron", + "VIEW_WEAPON_TINTS": "Odcienie", + "VIEW_WEAPON_WEAPON_ADD_WEAPON": "Dodaj bron", + "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS": "Skroty klawiszowe broni", + "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS_KEY": "Klawisz", + "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS_SET_TO_CURRENT_WEAPON": "Ustaw jako obecna bron", + "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS_TOOLTIP": "To wybierze nastepna bron na liscie skrotow klawiszowych.\nPierwsza bron na liscie to ta, ktora najpierw wybierze, nastepnie druga to ta, ktora wybierze po niej i tak dalej.\nPo zakonczeniu listy znowu zacznie od pierwszej broni.", + "VIEW_WORLD_AUTO_DISARM": "Automatyczne rozbrojenie", + "VIEW_WORLD_DELETE_ALL": "Usun wszystko", + "VIEW_WORLD_DOWNGRADE": "Zdewaluuj", + "VIEW_WORLD_INCLUDE": "Uwzglednij:", + "VIEW_WORLD_KILL_ENEMIES": "Zabij wrogow", + "VIEW_WORLD_NEUTRALIZE": "Unieszkodliwiaj", + "VIEW_WORLD_PROPS": "Rekwizyty", + "VIEW_WORLD_SELF_VEHICLE": "Wlasny pojazd", + "WALK_UNDERWATER": "Chodzenie pod woda", + "WALK_UNDERWATER_DESC": "Pozwala ci chodzic i strzelac pod woda", + "WANDER": "Wedrowac", + "WANTED_LEVEL": "Poziom poszukiwan", + "WANTED_LVL": "Poziom poszukiwan", + "WARNING": "Ostrzezenie!", + "WARP_TIME": "Przyspiesz czas (wymaga gospodarza sesji)", + "WARP_TIME_TITLE": "Przyspieszenie czasu", + "WATER": "Woda", + "WEAPON": "Bron", + "WEAPON_TYPE": "Typ broni", + "WHEEL_COLOR": "Kolor kol", + "WHEEL_TYPE": "Typ kola", + "WINDOW_TINT": "Przyciemnienie szyb", + "WRITE": "Napisz", + "YES": "Tak", + "YOU_HAVE_BEEN_KICKED": "Zostales wyrzucony przez gospodarza" +} From 852a225bcd2f164a310859274e15f3de71ff45c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Apr 2024 15:35:32 +0200 Subject: [PATCH 02/14] Rename pl_PL to pl_PL.json --- pl_PL => pl_PL.json | 0 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) rename pl_PL => pl_PL.json (100%) diff --git a/pl_PL b/pl_PL.json similarity index 100% rename from pl_PL rename to pl_PL.json From c83d216d2c1f345d89ae3eeb181d37ac74821a23 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Apr 2024 15:39:57 +0200 Subject: [PATCH 03/14] Polish added Added polish language. --- index.json | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/index.json b/index.json index 85e2d289..ca5847fb 100644 --- a/index.json +++ b/index.json @@ -22,6 +22,10 @@ "name": "Italiano (IT)", "file": "it_IT.json" }, + "pl_PL": { + "name": "Polski (PL)", + "file": "pl_PL.json" + }, "pt_BR": { "name": "Portuguese (BR)", "file": "pt_BR.json" From e85e1a94af1fe696b7231ca8e43c76d80dbe83dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Apr 2024 15:46:43 +0200 Subject: [PATCH 04/14] Update pl_PL.json --- pl_PL.json | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index e7c61089..22b87eb3 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -42,8 +42,6 @@ "BACKEND_LOCK_VEHICLE_DESC": "Zamyka drzwi pojazdu.", "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT": "Auto-teleportuj do punktu docelowego", "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT_DESC": "Automatycznie teleportuje Cie do punktu docelowego, gdy tylko ustalisz jeden na mapie.", - "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE": "Latajacy TOPOREK", - "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE_DESC": "Przywołuje śmiercionośny, wirujący topór wokół ciebie, który powoduje chaos i zniszczenie.", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CANCEL_JOINING": "Anuluj dolaczanie", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_FREEMODE_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji swobodnej", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_TESTBED_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji testowej", From 51a0de692e95308e46ea821c223489fcd871b6fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Apr 2024 15:47:49 +0200 Subject: [PATCH 05/14] Update pl_PL.json added fly axe and desc to it --- pl_PL.json | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index 22b87eb3..e7c61089 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -42,6 +42,8 @@ "BACKEND_LOCK_VEHICLE_DESC": "Zamyka drzwi pojazdu.", "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT": "Auto-teleportuj do punktu docelowego", "BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT_DESC": "Automatycznie teleportuje Cie do punktu docelowego, gdy tylko ustalisz jeden na mapie.", + "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE": "Latajacy TOPOREK", + "BACKEND_LOOPED_FLYING_AXE_DESC": "Przywołuje śmiercionośny, wirujący topór wokół ciebie, który powoduje chaos i zniszczenie.", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CANCEL_JOINING": "Anuluj dolaczanie", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_FREEMODE_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji swobodnej", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_TESTBED_SESSION_JOINING": "Potwierdz dolaczenie do sesji testowej", From 0426c6a75bc7d5ede78b1470f331eec63f3ff1c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 May 2024 12:05:16 +0200 Subject: [PATCH 06/14] Update pl_PL.json --- pl_PL.json | 30 ++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 28 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index e7c61089..f037caae 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -9,8 +9,10 @@ "ANIMATION_PLAYER": "Odtwarzacz animacji", "APPLY": "Zastosuj", "ASCENDING": "Rosnaco", - "AUTO_DRIVE": "Auto Drive", + "AUTO_DRIVE": "Autonomiczna jazda", "AUTO_KICK_CHAT_SPAMMERS": "Automatyczne wyrzucanie spammerow czatu", + "AUTO_UPDATE_STATES": "Aktualizuj stany sledzonych graczy", + "AUTO_UPDATE_STATES_DESC": "Wlaczenie tej opcji automatycznie aktualizuje stany sledzonych graczy co minute. Musisz to wlaczyc, zeby przekierowanie dolaczen dzialalo", "BACK": "Powrot", "BACKEND_BOOST_VEHICLE": "Wzmocnij pojazd", "BACKEND_BOOST_VEHICLE_DESC": "Zwieksza predkosc docelowego pojazdu do maksimum.", @@ -301,6 +303,7 @@ "BLOCK_RID_JOINING": "Blokuj dolaczanie RID", "BLOCK_TRAFFIC_MANIPULATION": "Blokuj manipulacje ruchem", "BLOCK_RID_JOINING_DESCRIPTION": "To zablokuje kazdego, kto probuje dolaczyc, wyrzucic lub zresetowac Cie za pomoca swojego identyfikatora Rockstar, w tym twoich znajomych. Inni MODDERzy moga wykryc to na Tobie.", + "BLOCKED_PICKUP": "Zablokowane podniesienie", "BOOST_BEHAVIOR": "Zachowanie boosta", "BOUNTY": "Nagroda", "BOUNTY_ANON": "Anonimowa nagroda", @@ -462,6 +465,8 @@ "EMPTY_SESSION": "Pusta sesja", "ENABLE": "Wlacz", "ENABLE_ALL_LUA_SCRIPTS": "Wlacz wszystkie skrypty Lua", + "ENABLE_BOTH_MK1_AND_MK2_VARIANTS": "Wlacz bronie MK1 i MK2", + "ENABLE_BOTH_MK1_AND_MK2_VARIANTS_DESC": "To nie pozwala grze na usuniecie wariantu broni z ekwipunku jesli posiadasz rowniez wariant MK2.\n Uzyj amunicji na tej stronie, zeby dodac wariant MK1.", "ENABLED": "Wlaczone", "ENABLED_LUA_SCRIPTS": "Wlaczone skrypty Lua:", "ENABLE_SPECIAL_AMMO": "Wlacz specjalna amunicje", @@ -542,6 +547,7 @@ "GIVE_WEAPONS_ALL_DESC": "Daje wszystkie bronie wszystkim. Nie spamuj tym, bo sie zawiesisz", "GIVE_WEAPONS_DESC": "Daje wszystkie bronie graczowi", "GIVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) nam dac", + "GIVE_COLLECTIBLE": "Daj kolekcjonerskie", "GLOBALS": "Globalne", "GODMODE": "Tryb BOGA", "GODMODE_DESC": "Uniemozliwia odniesienie jakiejkolwiek formy obrazen", @@ -674,6 +680,7 @@ "HIDE_RADAR": "Ukryj radar", "HIJACK_TRAIN": "Porwac pociag", "HIJACK_TRAIN_FOUND_TRAIN": "Znaleziono pociag w poblizu", + "HIJACK_TRAIN_NOTFOUND_TRAIN": "Nie znaleziono pociagu w poblizu", "HOLD_FOR_BOOST": "Przytrzymaj dla wzmocnienia", "HORN_BOOST": "Wzmocnienie klaksonu", "HORN_BOOST_DESC": "Wzmocnienie pojazdu do przodu po nacisnieciu klaksonu", @@ -899,6 +906,8 @@ "OUTFIT_UPPR": "UPPR", "OUTFIT_WATCH": "ZEGAREK", "OUTFIT_WRIST": "NADGARSTEK", + "OVERRIDE_HUD_COLOR": "Nadpisz kolor HUD", + "OVERRIDE_HUD_COLOR_DESC": "Nadpisuje kolory HUDu", "PASSIVE": "Tryb Pasywny", "PASSIVE_DESC": "Natychmiastowo przelacza tryb pasywny", "PEARLESCENT": "Perlowy", @@ -1071,6 +1080,7 @@ "REACTION_SPECTATING_OTHERS_NOTIFY": "{} obserwuje {}!", "REACTION_START_ACTIVITY_ANNOUNCE": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", "REACTION_START_ACTIVITY_NOTIFY": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", + "REACTION_START_SCRIPT_ALLOWED": "Zezwolono uruchomic kryptu przez {}", "REACTION_START_SCRIPT_ANNOUNCE": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", "REACTION_START_SCRIPT_NOTIFY": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", "REACTION_TELEPORT_TO_WAREHOUSE_ANNOUNCE": "{} probowal(a) teleportowac mnie do magazynu!", @@ -1104,6 +1114,7 @@ "REMOVE_BLACKSCREEN": "Usun czarny ekran", "REMOVE_CUR_WEAPON": "Usun aktualna bron", "REMOVE_CUSTOM": "Usun niestandardowe", + "REMOVE_UNTRUSTED": "Usun niezaufanych", "REMOVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) usunac nasza", "REPAIR": "Napraw", "REPAIR_PV": "Napraw pojazd osobisty", @@ -1140,7 +1151,10 @@ "RGB_SPEED": "Predkosc RGB", "RGB_TYPE": "Typ RGB", "RID": "Rockstar ID", - "RID_JOINER": "Joiner Rockstar ID", + "RID_JOINER": "Dolaczanie Rockstar ID", + "RID_JOINER_PLAYER_OFFLINE": "Wybrany gracz jest offline?", + "RID_JOINER_SWITCH_IN_PROGRESS": "Zmiana gracza trwa, poczekaj chwile.", + "RID_JOINER_UNABLE_MAINTRANSITION": "Nie mozna uruchomic glownego wezla", "RIGHT": "Prawo", "ROAD_IS_YOURS": "Droga jest twoja", "ROCKSTAR_ID": "Rockstar ID", @@ -1175,6 +1189,8 @@ "SESSION_BROWSER_HOST_RID": "ID hosta Rockstar", "SESSION_BROWSER_NUM_PLAYERS": "Liczba graczy", "SESSION_INFO": "Informacje o sesji", + "SESSION_INVITE_OFFLINE": "Wybrany gracz nie mogl zostac zaproszony, moze jest offline?", + "SESSION_INVITE_SUCCESS": "Wybrany gracz zostal zaprosznoy do Twojej sesji!", "SESSION_SWITCHER": "Przelacznik sesji", "SET": "Ustaw", "SETTINGS_CONTEXT_MENU": "Menu kontekstowe wlaczone", @@ -1282,6 +1298,9 @@ "SPOOF_KD": "Falszuj stosunek K/D", "SPOOF_PLAYER_MODEL": "Falszuj model gracza", "SPOOF_RANK": "Falszuj range", + "SQUAD_SPAWNER_NO_SPOT_FOUND": "Nie znaleziono bezpiecznego miejsca, SPAWN skladu w przesunieciu", + "SQUAD_SPAWNER_ERROR_SPAWN": "Blad SPAWnowania skladu", + "SQUAD_SPAWNER_INSUFFICIENT_SEATS": "Pojazd skladu ma za malo miejsc, zmiejsz rozmiar skladu", "START_ACTIVITY": "Rozpocznij aktywnosc", "START_LS_CUSTOMS": "Rozpocznij LS Customs", "STEAL_IDENTITY": "Zlodziejstwo tozsamosci", @@ -1397,6 +1416,7 @@ "UNLOAD": "Wyczysc", "USERNAME": "Nazwa Uzytkownika", "USER_DESYNC_KICKED": "Zostales wyrzucony z powodu desynchronizacji.", + "USER_DESYNC_KICKED_REJOIN": "Zostales wyrzucony z powodu desynchronizacji. Dolaczanie ponowne do poprzedniej sesji...", "USE_SPAM_TIMER": "Uzyj Timera Spamu", "VEHICLE": "Pojazd", "VEHICLES": "Pojazdy", @@ -1408,6 +1428,7 @@ "VEHICLE_CLASS": "Klasa Pojazdu", "VEHICLE_CONTROLLER": "Kontroler Pojazdu", "VEHICLE_CONTROLLER_ALL_DOORS": "Wszystkie drzwi", + "VEHICLE_CONTROLLER_DESC": "Otwiera nowe konfigurowalne okno z ustawieniami pojazdu", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_RUNNING": "Bieg", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_SPRINTING": "Sprint", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_WALKING": "Chod", @@ -1432,6 +1453,8 @@ "VEHICLE_FOLDER_NAME_EXAMPLE": "Np: Moja Kolekcja Fajnych Samochodow (Pozostaw to pole puste dla Root)", "VEHICLE_GOD": "Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", "VEHICLE_GOD_DESC": "Uniemozliwia twojemu pojazdowi otrzymanie jakiejkolwiek formy uszkodzenia", + "VEHICLE_INFINITE_AMMO": "Nieskonczona amunicja pojazdu", + "VEHICLE_INFINITE_AMMO_DESC": "Nieskonczonosc rakiet, bomb i zasobow pojazdu", "VEHICLE_INVALID": "Encja nie jest pojazdem.", "VEHICLE_INVISIBILITY": "Niewidzialnosc Pojazdu", "VEHICLE_INVISIBILITY_DESC": "Czyni twoj samochod niewidzialnym", @@ -1441,6 +1464,7 @@ "VEHICLE_KICK_DESC": "Wyrzuca gracza z jego obecnego pojazdu", "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE": "Widoczne Lokalnie", "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE_DESC": "Czyni Twoj samochod widocznym dla Ciebie, inni gracze nadal go nie zobacza", + "VEHICLE_MECHANIC_BUSY": "Mechanik nie jest gotowy, zeby dostarczyc pojazd w tej chwili.", "VFX_AZIMUTH_EAST": "Azymut Wschodni", "VFX_AZIMUTH_TRANSITION": "Przejscie Azymutu", "VFX_AZIMUTH_WEST": "Azymut Zachodni", @@ -1528,6 +1552,7 @@ "VIEW_GTA_CACHE_VEHICLES_CACHED": "Zbuforowane Pojazdy", "VIEW_GTA_CACHE_WEAPONS_CACHED": "Zbuforowane Bronie", "VIEW_GTA_CACHE_WEAPON_COMPONENTS_CACHED": "Zbuforowane Komponenty Broni", + "VIEW_GUI_FORMAT_MONEY": "Format Kasy", "VIEW_GUI_SETTINGS_BUTTON_COLOR": "Kolor Przycisku", "VIEW_GUI_SETTINGS_FRAME_COLOR": "Kolor Ramki", "VIEW_GUI_SETTINGS_INGAME_OVERLAY": "Nakladka W Grze", @@ -1946,6 +1971,7 @@ "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS_SET_TO_CURRENT_WEAPON": "Ustaw jako obecna bron", "VIEW_WEAPON_WEAPON_HOTKEYS_TOOLTIP": "To wybierze nastepna bron na liscie skrotow klawiszowych.\nPierwsza bron na liscie to ta, ktora najpierw wybierze, nastepnie druga to ta, ktora wybierze po niej i tak dalej.\nPo zakonczeniu listy znowu zacznie od pierwszej broni.", "VIEW_WORLD_AUTO_DISARM": "Automatyczne rozbrojenie", + "VIEW_WORLD_AUTO_DISARM_NOTIFY": "Pobliscy wrodzy PEDy zostana rozbrojeni", "VIEW_WORLD_DELETE_ALL": "Usun wszystko", "VIEW_WORLD_DOWNGRADE": "Zdewaluuj", "VIEW_WORLD_INCLUDE": "Uwzglednij:", From cd93cded4fd6a0348a9ee5fb29cffc39804a7511 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 May 2024 12:20:40 +0200 Subject: [PATCH 07/14] pl_PL update (#143) newest update for new functions --- pl_PL.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index f037caae..4f0e6067 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -416,7 +416,7 @@ "DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT": "Wlacz logowanie zdarzen skryptu", "DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT_FILTER_BY_PLAYER": "Filtruj wedlug gracza", "DEBUG_LOG_TREE_SCRIPT_EVENT": "Logowanie zdarzen skryptu", - "DEBUG_REMOVE_FROM_BAD_SPORT": "Usun z zlych sportow", + "DEBUG_E_FROM_BAD_SPORT": "Usun z zlych sportow", "DEBUG_SCRIPTS_SUB_TITLE": "Te skrypty sa odpowiedzialne za wszystkie petle funkcji.\nWylacz tylko jesli wiesz, co robisz.", "DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG": "Arg[%d]", "DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG_COUNT": "Liczba argumentow skryptu:", From b75cf8a09bbd28b6cd82881a86e1c85144e842c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 02:25:52 +0200 Subject: [PATCH 08/14] #FIXED to #150 --- pl_PL.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index 4f0e6067..c773c87e 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -282,7 +282,7 @@ "BACKEND_WINDOW_TINT_DESC": "Ustawia najciemniejsza wartosc odcienia okna pojazdu.", "BACKEND_WIPE_SESSION_COMPLETE": "Zakonczone", "BACKEND_WIPE_SESSION_DESC": "Usuwa wszystkich z sesji.", - "BAD_SPORT": "Zly sportowiec", + "BAD_SPORT": "Zle wystepki", "BEAST_JUMP": "Skok bestii", "BEAST_JUMP_DESC": "Pozwala na skakanie, jakbys byl bestia, tak jak w wydarzeniu Hunt the Beast", "BLAMED_FOR_EXPLOSION": "{} obwinia {} o eksplozje", From 426e0ccdd704c3ebeeeba130172a14cb65c31610 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 02:44:01 +0200 Subject: [PATCH 09/14] FIX to #151 --- pl_PL.json | 22 +++++++++++++++++----- 1 file changed, 17 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index c773c87e..fdf171fb 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -518,8 +518,8 @@ "FORCE_TELEPORT": "Wymus teleportacje", "FORCE_THUNDER": "Wymus grzmot", "FORCE_WANTED_LVL": "Wymus poziom poszukiwan", - "FORCE_WANTED_LVL_INFO": "Utrzymuj okreslony poziom poszukiwan na sobie", - "FREECAM": "Freecam", + "FORCE_WANTED_LVL_DESC": "Utrzymuj okreslony poziom poszukiwan na sobie", + "FREECAM": "Wolna kamera", "FREECAM_DESC": "Odczepia kamere od gracza i pozwala na swobodne poruszanie sie", "FREEZE_LOOP": "Petla zamarzania", "FRONT": "Przod", @@ -806,8 +806,6 @@ "MORS_MUTUAL": "Mors Mutual", "MSG_SENT_FAIL": "Wiadomosc nie zostala wyslana. Czy jestes podlaczony do internetu?", "MSG_SENT_SUCCESS": "Wiadomosc zostala pomyslnie wyslana", - "MULTI_KICK": "Wielokrotne wyrzucenie", - "MULTI_KICK_DESC": "Wyrzuc gracza uzywajac wszystkich dostepnych metod", "MUTE_SIREN": "Wycisz syrene", "MUTE_SIREN_DESC": "Wylacza dzwiek syren pojazdow alarmowych", "MW_AIRSTRIKE": "Zamow nalot", @@ -827,6 +825,7 @@ "NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SAVE": "Zamknij siec i zaladuj najnowsze zapisane dane", "NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SP": "Zamknij siec i uruchom tryb jednoosobowy", "NEVER_WANTED": "Nigdy niescigany", + "NEVER_WANTED_DESC": "Nie uzyskasz zadnej gwiazdki poscigu", "NEW_ENTRY": "Nowy wpis", "NO": "Nie", "NOCLIP_AIM_SPEED_MULTIPLIER": "Wielokrotnosc predkosci ruchu No Clip podczas celowania", @@ -1080,7 +1079,7 @@ "REACTION_SPECTATING_OTHERS_NOTIFY": "{} obserwuje {}!", "REACTION_START_ACTIVITY_ANNOUNCE": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", "REACTION_START_ACTIVITY_NOTIFY": "Zablokowane rozpoczecie aktywnosci przez {}", - "REACTION_START_SCRIPT_ALLOWED": "Zezwolono uruchomic kryptu przez {}", + "REACTION_START_SCRIPT_ALLOWED": "Zezwolono na uruchomienie skryptu przez {}", "REACTION_START_SCRIPT_ANNOUNCE": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", "REACTION_START_SCRIPT_NOTIFY": "Zablokowane uruchomienie skryptu przez {}", "REACTION_TELEPORT_TO_WAREHOUSE_ANNOUNCE": "{} probowal(a) teleportowac mnie do magazynu!", @@ -1257,6 +1256,8 @@ "SKIP_CUTSCENE": "Pomin scene przerywnikowa", "SKIP_CUTSCENE_DESC": "Pomija aktualnie odtwarzana scene przerywnikowa", "SLOT": "Slot", + "SMART_KICK": "Wielokrotne wyrzucenie", + "SMART_KICK_DESC": "Wyrzuc gracza uzywajac wszystkich dostepnych metod", "SMOKE": "Dym", "SORTING": "Sortowanie", "SORT_BY": "Sortuj wedlug", @@ -1388,6 +1389,16 @@ "TRAIN_SPEED": "Predkosc Pociagu", "TRANSACTION_RATE_LIMIT": "Limit Predkosci Transakcji", "TRANSACTION_RATE_LIMIT_MESSAGE": "Otrzymujesz limity predkosci transakcji, cokolwiek robisz, rob to mniej.", + "TRANSLATOR_ENDPOINT": "Punkt koncowy", + "TRANSLATOR_FAILED_TO_CONNECT": "Nie mozna sie polaczyc z serwerem LibreTranslate.\nSprawdz cout.log dla szczegolow", + "TRANSLATOR_HIDE_SAME_LANGUAGE": "Ukryj ten sam jezyk", + "TRANSLATOR_HIDE_SAME_LANGUAGE_DESC": "Nie przetlumaczy gdy zrodlowy i docelowy jezyk jest taki sam.", + "TRANSLATOR_OUTPUT": "Efekt koncowy", + "TRANSLATOR_PRINT_TO_CONSOLE": "Wydrukuj w konsoli", + "TRANSLATOR_SHOW_ON_CHAT": "Pokaz na czacie", + "TRANSLATOR_TARGET_LANGUAGE": "Docelowy", + "TRANSLATOR_TOGGLE": "Tlumacz czatu", + "TRANSLATOR_TOGGLE_DESC": "Tlumaczy wiadomosci czatu od innych graczy na Twoj jezyk.", "TRIGGER_BUNKER_RAID": "Wywolaj Napad na Bunkier", "TRIGGER_CEO_RAID": "Wywolaj Napad na Specjalny Ladunek", "TRIGGER_CEO_RAID_DESC": "Gracz musi byc w organizacji CEO, aby to zadzialalo", @@ -1983,6 +1994,7 @@ "WALK_UNDERWATER_DESC": "Pozwala ci chodzic i strzelac pod woda", "WANDER": "Wedrowac", "WANTED_LEVEL": "Poziom poszukiwan", + "WANTED_LEVEL_SLIDER_DESC": "Ustawia aktualny poziom poszukiwan; uzyj tego z Wymus Poziom Poszukiwan, zeby zablokowac na wybranej wartosci", "WANTED_LVL": "Poziom poszukiwan", "WARNING": "Ostrzezenie!", "WARP_TIME": "Przyspiesz czas (wymaga gospodarza sesji)", From 6f64168893ea7e8a39481872062bdfad5e1d99c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 03:20:03 +0200 Subject: [PATCH 10/14] FIX for #151 fixed --- pl_PL.json | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index fdf171fb..be90e534 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -537,16 +537,16 @@ "GET_ALL_WEAPONS": "Pobierz wszystkie bronie", "GHOST_ORG": "Organizacja duchow", "GHOST_ORG_DESC": "Uzyj organizacji duchow zamiast standardowego off radar.", - "GIVE_AMMO": "Daj amunicje", - "GIVE_AMMO_DESC": "Daje graczowi troche amunicji", - "GIVE_ARMOR": "Daj pancerz", - "GIVE_ARMOR_DESC": "Daje graczowi troche pancerza", - "GIVE_HEALTH": "Daj zdrowie", - "GIVE_HEALTH_DESC": "Daje graczowi troche zdrowia", - "GIVE_WEAPONS": "Daj bronie", - "GIVE_WEAPONS_ALL_DESC": "Daje wszystkie bronie wszystkim. Nie spamuj tym, bo sie zawiesisz", - "GIVE_WEAPONS_DESC": "Daje wszystkie bronie graczowi", - "GIVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) nam dac", + "_AMMO": "Daj amunicje", + "_AMMO_DESC": "Daje graczowi troche amunicji", + "_ARMOR": "Daj pancerz", + "_ARMOR_DESC": "Daje graczowi troche pancerza", + "_HEALTH": "Daj zdrowie", + "_HEALTH_DESC": "Daje graczowi troche zdrowia", + "_WEAPONS": "Daj bronie", + "_WEAPONS_ALL_DESC": "Daje wszystkie bronie wszystkim. Nie spamuj tym, bo sie zawiesisz", + "_WEAPONS_DESC": "Daje wszystkie bronie graczowi", + "_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) nam dac", "GIVE_COLLECTIBLE": "Daj kolekcjonerskie", "GLOBALS": "Globalne", "GODMODE": "Tryb BOGA", From 6092327119e530cd279b29f33582e715c7012518 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 03:47:26 +0200 Subject: [PATCH 11/14] FIX for #151 fixed v2 (wanted level) --- pl_PL.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index be90e534..4c19de87 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -517,8 +517,8 @@ "FORCE_SHOW_HUD_ELEMENT_DESC": "Aby wymusic pokazanie okreslonego elementu HUD, kliknij „Ukryj wszystko”, a nastepnie kliknij „Pokaz” na wybranym elemencie.", "FORCE_TELEPORT": "Wymus teleportacje", "FORCE_THUNDER": "Wymus grzmot", - "FORCE_WANTED_LVL": "Wymus poziom poszukiwan", - "FORCE_WANTED_LVL_DESC": "Utrzymuj okreslony poziom poszukiwan na sobie", + "FORCE_WANTED_LEVEL": "Wymus poziom poszukiwan", + "FORCE_WANTED_LEVEL_DESC": "Utrzymuj okreslony poziom poszukiwan na sobie", "FREECAM": "Wolna kamera", "FREECAM_DESC": "Odczepia kamere od gracza i pozwala na swobodne poruszanie sie", "FREEZE_LOOP": "Petla zamarzania", From a4052253330959780650fb99ccd5159b2fd86a8b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 03:51:05 +0200 Subject: [PATCH 12/14] FIX for #151 fixed v2 (wanted level) --- pl_PL.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index 4c19de87..4caa7768 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -260,7 +260,7 @@ "BACKEND_START_SCRIPT_START_QUB3D_DESC": "Uruchamia gre arcade QUB3D na pelnym ekranie.", "BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY": "Uruchom Space Monkey 3", "BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY_DESC": "Uruchamia gre arcade Space Monkey 3 na pelnym ekranie.", - "BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL": "Rozpocznij samouczek"{ + "BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL": "Rozpocznij samouczek", "BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL_DESC": "Odtwarza te niemozliwa do pominiecia scene przerywnikowa uzywana w samouczku.", "BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD": "Uruchom gre The Wizard's Ruin", "BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD_DESC": "Uruchamia gre arkadowa The Wizard's Ruin na pelnym ekranie.", From 41e4d5d94f8f291afb1e8899d2689887ada14aa5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 03:57:33 +0200 Subject: [PATCH 13/14] FIX for #151 fixed v2 (wanted level) --- pl_PL.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index 4caa7768..703bf8b1 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -361,7 +361,7 @@ "COLLISION": "Kolizja", "COLOR_OPTIONS": "Opcje koloru", "COMPLAINT_KICK": "Desync Kick", - "COMPLAINT_KICK_DESC": "Moze to zajac okolo 10 sekund, aby wyrzucic gracza. Nie dziala przeciwko gospodarzowi"{ + "COMPLAINT_KICK_DESC": "Moze to zajac okolo 10 sekund, aby wyrzucic gracza. Nie dziala przeciwko gospodarzowi", "COPY": "Kopiuj", "COPY_SESSION_INFO": "Skopiuj informacje o sesji", "CORE_GUI_COMPONENTS_DISABLED": "Wylaczone", @@ -765,7 +765,7 @@ "LOBBY_LOCK_DENIED": "Gracz o nazwie {} zostal odrzucony", "LOBBY_LOCK_DESC": "Blokuj wszystkich graczy przed dolaczeniem. Nie dziala moze dzialac na niektorych MODDERow.", "LOCAL_CAUTOMOBILE": "Lokalne CAutomobile", - "LOCAL_CNETGAMEPLAYER": "Lokalny CNetGamePlayer"{ + "LOCAL_CNETGAMEPLAYER": "Lokalny CNetGamePlayer", "LOCAL_CPED": "Lokalny CPed", "LOCAL_CPLAYERINFO": "Lokalne CPlayerInfo", "LOCAL_NETPLAYERDATA": "Lokalne dane gracza w sieci", From c45f1f3ca1b8743080cdd6f9d876b2b3d0f386c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: heni015 <49375523+heni015@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 May 2024 12:33:15 +0200 Subject: [PATCH 14/14] FIX for #151 fixed v2 (wanted level) --- pl_PL.json | 260 ++++++++++++++++++++++++++--------------------------- 1 file changed, 130 insertions(+), 130 deletions(-) diff --git a/pl_PL.json b/pl_PL.json index 703bf8b1..d9997099 100644 --- a/pl_PL.json +++ b/pl_PL.json @@ -18,7 +18,7 @@ "BACKEND_BOOST_VEHICLE_DESC": "Zwieksza predkosc docelowego pojazdu do maksimum.", "BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS": "Wybij drzwi pojazdu", "BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS_DESC": "Wybija wszystkie drzwi pojazdu.", - "BACKEND_BRING_PERSONAL_VEHICLE_DESC": "Teleportuje twoj osobisty pojazd w poblizu.", + "BACKEND_BRING_PERSONAL_VEHICLE_DESC": "Teleportuje Twoj osobisty pojazd w poblizu.", "BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES": "Przebij opony pojazdu", "BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES_DESC": "Przebija wszystkie opony pojazdu.", "BACKEND_CLOSE_VEHICLE_DOORS": "Zamknij drzwi pojazdu", @@ -89,7 +89,7 @@ "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETURN_TO_SINGLEPLAYER": "Powrot do gry jednoosobowej", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_DOWN": "Gra jednoosobowa nurkuje w dol", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_UP": "Gra jednoosobowa nurkuje w gore", - "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SPAWN_INTO_PERSONAL_VEHICLE": "Respawn do osobistego pojazdu", + "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SPAWN_INTO_PERSONAL_VEHICLE": "ReSPAWN do osobistego pojazdu", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_LAUNCH_SCRIPT": "Uruchom skrypt uruchamiania tworcy", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_PRE_LAUNCH_SCRIPT_CHECK": "Uruchom sprawdzanie skryptu uruchamiania tworcy", "BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_FREEMODE_LAUNCH_SCRIPT": "Uruchom skrypt uruchamiania trybu swobodnego", @@ -155,7 +155,7 @@ "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_NPC_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki NPC.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_PLAYER_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki gracza.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_POLICE_DESC": "Aimbot bedzie celowac w jednostki policji.", - "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO": "Zawsze pelne amunicji", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO": "Zawsze pelna amunicji", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO_DESC": "Ciagle uzupelnia Twoja amunicje.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_CAGE_GUN_NO_ENTITY_FOUND": "Nie znaleziono jednostki.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_DELETE_GUN_PLAYER": "Nie mozesz usunac jednostek gracza.", @@ -174,7 +174,7 @@ "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_RECOIL_DESC": "Eliminuje ruch widoku podczas strzelania z broni.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD": "Brak rozrzutu", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD_DESC": "Pociski zawsze trafiaja tam, gdzie jest skoncentrowany celownik.", - "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE": "Szybki ogien", + "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE": "Szybkostrzelnosc", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE_DESC": "Maksymalnie zwieksza szybkostrzelnosc kazdej broni.", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_REPAIR_GUN": "Naprawa broni", "BACKEND_LOOPED_WEAPONS_SMOOTHING": "Wygladzanie", @@ -202,18 +202,18 @@ "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN": "Modyfikuj ocean", "BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN_DESC": "Modyfikuje ocean swiata. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM": "Usun wszystkie bronie PEDow", - "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM_DESC": "Usuwa wszystkie bronie pobliskich pedsow.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM_DESC": "Usuwa wszystkie bronie pobliskich PEDsow.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT": "Wysoki alarm", - "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT_DESC": "Czyni wszystkie pobliskie PEDsy bardzo wrazliwymi na Ciebie i twoje dzialania.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT_DESC": "Czyni wszystkie pobliskie PEDsy bardzo wrazliwymi na Ciebie i Twoje dzialania.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE": "Tryb zamieszek", "BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE_DESC": "Powoduje, ze wszystkie pobliskie PEDsy atakuja sie nawzajem.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME": "Nadpisanie czasu", "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME_DESC": "Nadpisuje aktualny czas. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER": "Nadpisanie pogody", "BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER_DESC": "Nadpisuje aktualna pogode. Jest to lokalne i nie moze byc widoczne dla innych graczy.", - "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH": "Ped Rush", - "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH_DESC": "Zwieksza predkosc poruszania sie pedsow.", - "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS": "Deszcz pedsow", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH": "PED Rush", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH_DESC": "Zwieksza predkosc poruszania sie PEDsow.", + "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS": "Deszcz PEDsow", "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS_DESC": "Sprawi, ze losowe PEDsy w okolicy beda padac z nieba.", "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES": "Deszcz pojazdow", "BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES_DESC": "Sprawi, ze losowe pojazdy w okolicy beda padac z nieba.", @@ -236,7 +236,7 @@ "BACKEND_SESSION_TYPE_SOLO": "Sesja solo", "BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS": "Rozbij okna pojazdu", "BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS_DESC": "Rozbija wszystkie okna pojazdu.", - "BACKEND_SPAWN_VEHICLE_DESC": "Spawnuje pojazd z okreslonym modelem.", + "BACKEND_SPAWN_VEHICLE_DESC": "SPAWNuje pojazd z okreslonym modelem.", "BACKEND_SPAWN_VEHICLE_INVALID_MODEL": "Podany model jest nieprawidlowy.", "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST": "Specjalne: Wzmocnienie", "BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST_DESC": "Aktywuje wzmocnienie na pojezdzie gracza. Moze to spowodowac nieokreslone zachowanie, jesli pojazd nie moze sie wzmocnic.", @@ -291,7 +291,7 @@ "BLOCK_CEO_RAIDS": "Blokuj napady CEO", "BLOCK_CEO_RAIDS_DESC": "Dla calej sesji", "BLOCK_HOMING": "Blokuj pociski naprowadzajace", - "BLOCK_HOMING_DESC": "Uniemozliwia pociskom naprowadzajacym namierzanie twojego pojazdu", + "BLOCK_HOMING_DESC": "Uniemozliwia pociskom naprowadzajacym namierzanie Twojego pojazdu", "BLOCK_JOBS": "Blokuj prace", "BLOCK_JOBS_DESC": "Uniemozliwia zdalnym graczom rozpoczecie prac podczas twojej sesji", "BLOCK_JOIN": "Blokuj dolaczanie", @@ -365,8 +365,8 @@ "COPY": "Kopiuj", "COPY_SESSION_INFO": "Skopiuj informacje o sesji", "CORE_GUI_COMPONENTS_DISABLED": "Wylaczone", - "CREATOR_INFINITE_MEMORY": "Nieskonczona pamiec modelu", - "CREATOR_INFINITE_MEMORY_DESCRIPTION": "Nieskonczona pamiec modelu jest przydatna tylko wtedy, gdy tryb deweloperski nie jest aktywowany", + "CREATOR_INFINITE_MEMORY": "ona pamiec modelu", + "CREATOR_INFINITE_MEMORY_DESCRIPTION": "ona pamiec modelu jest przydatna tylko wtedy, gdy tryb deweloperski nie jest aktywowany", "CREATOR_JOB_CREATE_FILE": "Utworz plik zlecenia", "CREATOR_JOB_FAILED_METADATA_FETCH": "Nie udalo sie pobrac metadanych zlecenia", "CREATOR_JOB_FILENAME": "Nazwa zlecenia", @@ -456,7 +456,7 @@ "DRIVER": "Kierowca", "DRIVE_ON_WATER": "Jazda po wodzie", "DRIVE_ON_WATER_DESC": "Pozwala na jazde po wodzie", - "DRIVE_TRAIN": "Naped pociagu", + "DRIVE_TRAIN": "NaPED pociagu", "DRIVING_STYLE": "Styl jazdy", "DRIVING_STYLE_SET_TO": "Styl jazdy ustawiony na {}.", "DROWN": "Topic sie", @@ -478,7 +478,7 @@ "ERROR_PLAYER_IS_NOT_IN_VEHICLE": "Docelowy gracz nie znajduje sie w pojezdzie.", "ESP_BULLET": " POCISK", "ESP_EXPLOSION": " EKSPLOZJA", - "ESP_GOD": "BOG", + "ESP_GOD": "Tryb BOGa", "EXIT_TRAIN": "Wyjdz z pociagu", "EXPLODE_ALL": "Wysadz wszystkich", "EXPLODE_PLAYER": "Wysadz gracza", @@ -507,7 +507,7 @@ "FORCE_INTO_MISSION_DESC": "Wymusza gracza do misji wyscigowych", "FORCE_MISSION": "Wymus misje", "FORCE_RELAY_CXN": "Wymus polaczenia przekaznika", - "FORCE_RELAY_CXN_DESC": "Wymuszanie polaczen przekaznika ukryje twoje adresy IP przed innymi graczami. Spowoduje to rowniez, ze nie bedziesz widzial rzeczywistych adresow IP innych osob. Wlaczenie tej funkcji moze sprawic, ze Ty lub inni gracze bedziesz wygladac na lagujacych i bedzie powodowac problemy z misjami.", + "FORCE_RELAY_CXN_DESC": "Wymuszanie polaczen przekaznika ukryje Twoje adresy IP przed innymi graczami. Spowoduje to rowniez, ze nie bedziesz widzial rzeczywistych adresow IP innych osob. Wlaczenie tej funkcji moze sprawic, ze Ty lub inni gracze bedziesz wygladac na lagujacych i bedzie powodowac problemy z misjami.", "FORCE_SCRIPT_HOST": "Wymus gospodarza skryptu", "FORCE_SCRIPT_HOST_DESC": "To moze zepsuc misje na swobodnym wlaczeniu i wnetrza. Uzyj ostroznie", "FORCE_SESSION_HOST": "Wymus gospodarza sesji", @@ -523,7 +523,7 @@ "FREECAM_DESC": "Odczepia kamere od gracza i pozwala na swobodne poruszanie sie", "FREEZE_LOOP": "Petla zamarzania", "FRONT": "Przod", - "FULLY_AUTOMATIC_SIGNAL": "Calkowicie automatyczny sygnal", + "FULLY_AUTOMATIC_SIGNAL": "Calkowicie automatyczne kierunki", "FUN_VEHICLE_SEAT": "Siedzenie", "FUN_VEHICLE_SPEED": "Predkosc({})", "FUN_VEHICLE_TOP_SPEED": "Najwyzsza predkosc({})", @@ -599,13 +599,13 @@ "GUI_TAB_PROTECTION_SETTINGS": "Ustawienia ochrony", "GUI_TAB_PROXY_SETTINGS": "Ustawienia serwera proxy", "GUI_TAB_REACTION_SETTINGS": "Ustawienia reakcji", - "GUI_TAB_SELF": "Samo", + "GUI_TAB_SELF": "Osobiste", "GUI_TAB_SESSION_BROWSER": "Przegladarka sesji", "GUI_TAB_SETTINGS": "Ustawienia", - "GUI_TAB_SPAWN_PED": "Spawnowanie PEDa", - "GUI_TAB_SPAWN_VEHICLE": "Spawnowanie pojazdu", + "GUI_TAB_SPAWN_PED": "SPAWNowanie PEDa", + "GUI_TAB_SPAWN_VEHICLE": "SPAWNowanie pojazdu", "GUI_TAB_SPOOFING": "Falszowanie", - "GUI_TAB_SQUAD_SPAWNER": "Spawner oddzialu", + "GUI_TAB_SQUAD_SPAWNER": "SPAWNer oddzialu", "GUI_TAB_STAT_EDITOR": "Edytor statystyk", "GUI_TAB_TELEPORT": "Teleport", "GUI_TAB_TIME_N_WEATHER": "Czas i pogoda", @@ -626,13 +626,13 @@ "HANDLING_CENTRE_OF_MASS": "Srodek ciezkosci", "HANDLING_DOWNFORCE_MULTIPLIER": "Mnoznik sily docisku", "HANDLING_DOWNSHIFT_MULTIPLIER": "Mnoznik zmniejszenia biegow", - "HANDLING_DRIVE_BIAS_FRONT": "Zawieszenie napedu (1.0 = przod, 0.0 = tyl, 0.5 = zbalansowane 4WD)", - "HANDLING_DRIVE_BIAS_REAR": "Zawieszenie napedu (1.0 = tyl, 0.0 = przod, 0.5 = zbalansowane 4WD)", + "HANDLING_DRIVE_BIAS_FRONT": "Zawieszenie naPEDu (1.0 = przod, 0.0 = tyl, 0.5 = zbalansowane 4WD)", + "HANDLING_DRIVE_BIAS_REAR": "Zawieszenie naPEDu (1.0 = tyl, 0.0 = przod, 0.5 = zbalansowane 4WD)", "HANDLING_ENTER_VEHICLE": "Prosze wejdz do pojazdu.", "HANDLING_GRAVITY": "Grawitacja", "HANDLING_HAND_BRAKE_FORCE": "Sila hamulca recznego", "HANDLING_INERTIA_MULTIPLIER": "Mnoznik bezwladnosci", - "HANDLING_INITIAL_DRIVE_GEARS": "Poczatkowe biegi napedowe", + "HANDLING_INITIAL_DRIVE_GEARS": "Poczatkowe biegi naPEDowe", "HANDLING_MASS": "Masa", "HANDLING_MINIMUM_TRACTION": "Minimalna przyczepnosc", "HANDLING_OFF_ROAD_LOSS": "Utrata przyczepnosci poza droga (1.0 = normalna, nizsza = lepsza)", @@ -678,7 +678,7 @@ "HIDE_AMMO": "Ukryj amunicje", "HIDE_FROM_PLAYER_LIST": "Ukryj na liscie graczy", "HIDE_RADAR": "Ukryj radar", - "HIJACK_TRAIN": "Porwac pociag", + "HIJACK_TRAIN": "Porwij pociag", "HIJACK_TRAIN_FOUND_TRAIN": "Znaleziono pociag w poblizu", "HIJACK_TRAIN_NOTFOUND_TRAIN": "Nie znaleziono pociagu w poblizu", "HOLD_FOR_BOOST": "Przytrzymaj dla wzmocnienia", @@ -692,7 +692,7 @@ "HUNT_THE_BEAST": "Polowanie na bestie", "IMPORT_FROM_CLIPBOARD": "Importuj z schowka", "INCLUDING_YOU": "Wlaczajac Ciebie", - "INFINITE": "Nieskonczony", + "INFINITE": "ony", "INFO": "Informacje", "INFRACTIONS": "Naruszenia:", "INPUT_MSG": "Wiadomosc wejsciowa", @@ -766,7 +766,7 @@ "LOBBY_LOCK_DESC": "Blokuj wszystkich graczy przed dolaczeniem. Nie dziala moze dzialac na niektorych MODDERow.", "LOCAL_CAUTOMOBILE": "Lokalne CAutomobile", "LOCAL_CNETGAMEPLAYER": "Lokalny CNetGamePlayer", - "LOCAL_CPED": "Lokalny CPed", + "LOCAL_CPED": "Lokalny CPED", "LOCAL_CPLAYERINFO": "Lokalne CPlayerInfo", "LOCAL_NETPLAYERDATA": "Lokalne dane gracza w sieci", "LOCAL_TIME": "Lokalny czas", @@ -836,18 +836,18 @@ "NOTIFICATION_WELCOME_TITLE": "Witaj", "NOTIFY": "Powiadom", "NO_CLIP": "No Clip", - "NO_CLIP_DESC": "Pozwala ci latac po mapie", + "NO_CLIP_DESC": "Pozwala Ci latac po mapie", "NO_COLLISION": "Brak kolizji", - "NO_COLLISION_DESC": "Pozwala ci przechodzic przez pojazdy i wiekszosc przeszkod", + "NO_COLLISION_DESC": "Pozwala Ci przechodzic przez pojazdy i wiekszosc przeszkod", "NO_COLLISION_VEHICLE": "Brak kolizji", "NO_COLLISION_VEHICLE_DESC": "To samo co Brak kolizji z postacia, ale to globalne i rowniez dotyczy postaci", "NO_COLLISION_WATER": "Plyn pod woda", - "NO_COLLISION_WATER_DESC": "Pozwala ci prowadzic pod woda", + "NO_COLLISION_WATER_DESC": "Pozwala Ci prowadzic pod woda", "NO_IDLE_KICK": "Brak wyrzucania z powodu bezczynnosci", "NO_IDLE_KICK_DESC": "Zapobiega wyrzuceniu Cie podczas bezczynnosci.", "NO_PERSONAL_VEHICLES": "Nie znaleziono zadnych pojazdow osobistych, \nczy jestes online?", - "NO_RAGDOLL": "Brak ragdoll", - "NO_RAGDOLL_DESC": "Zapobiega ci wywolywaniu efektu ragdoll", + "NO_RAGDOLL": "Brak ragdolla", + "NO_RAGDOLL_DESC": "Zapobiega Ci wywolywaniu efektu ragdoll", "NO_SESSIONS": "Brak sesji", "NO_STORED_PLAYERS": "Brak przechowywanych graczy", "NO_VEHICLE_IN_REGISTRY": "Brak pojazdow w rejestrze.", @@ -856,7 +856,7 @@ "NULL_FUNCTION_KICK_DESC": "Moze minac okolo 15 sekund, zanim gracz faktycznie opusci sesje", "OCEAN_OPACITY": "Przezroczystosc oceanu", "OFF": "Wylaczone", - "OFF_RADAR_DESC": "Ukrywa twoj blip przed innymi graczami", + "OFF_RADAR_DESC": "Ukrywa Twoj blip przed innymi graczami", "OFF_THE_RADAR": "Poza radarem", "ONBOARDING_ENABLE_DEVELOPER_CONSOLE": "Czy chcesz ukryc konsole deweloperska?", "ONBOARDING_NOTIFICATION_TITLE": "Wprowadzenie", @@ -871,7 +871,7 @@ "OOM_KICK_CMD_DESC": "Powoduje wyrzucenie gracza z powodu braku pamieci, ale ma duze szanse na odwrotny skutek w obecnym stanie", "OPEN": "Otworz", "OPEN_ALL_DOORS": "Otworz wszystkie", - "ORBITAL_DRONE": "Przelacz dron orbitalny", + "ORBITAL_DRONE": "Dron orbitalny", "ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER": "Automatyczne sledzenie gracza", "ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER_TOOLTIP": "Jesli jest wlaczone, zmienia wybranego gracza na tego, ktorego wykryje po zablokowaniu obiektu\nWszystkie wybuchy beda przypisywane do wybranego gracza, domyslnie do gracza lokalnego", "ORBITAL_DRONE_DESC": "Wlacza/Wylacza drona orbitalnego", @@ -881,28 +881,28 @@ "OUTFIT": "Ubranie", "OUTFIT_ACCS": "DODATKI", "OUTFIT_APPLY_SELECTED": "Zastosuj wybrane", - "OUTFIT_BERD": "BERD", + "OUTFIT_BERD": "MASKA", "OUTFIT_CLEAR_PROPS": "Wyczysc rekwizyty", - "OUTFIT_DECL": "DECL", + "OUTFIT_DECL": "NAKLEJKA", "OUTFIT_DEFAULT_COMPONENT": "Domyslny komponent", "OUTFIT_DELETE_SELECTED": "Usun wybrane", "OUTFIT_EARS": "USZY", "OUTFIT_FEET": "NOGI", "OUTFIT_GLASSES": "OKULARY", "OUTFIT_HAIR": "WLOSY", - "OUTFIT_HAND": "REKA", + "OUTFIT_HAND": "TORBA", "OUTFIT_HEAD": "GLOWA", - "OUTFIT_JBIB": "JBIB", - "OUTFIT_LOWR": "LOWR", + "OUTFIT_JBIB": "KURTKA", + "OUTFIT_LOWR": "SPODNIE", "OUTFIT_NAME": "Nazwa", "OUTFIT_RANDOM_COMPONENT": "Losowy komponent", "OUTFIT_RANDOM_PROPS": "Losowe rekwizyty", "OUTFIT_SAVE_CURRENT": "Zapisz aktualne", "OUTFIT_SLOT": "Slot", - "OUTFIT_TASK": "ZADANIE", - "OUTFIT_TEEF": "TEEF", - "OUTFIT_TEX": "TEX", - "OUTFIT_UPPR": "UPPR", + "OUTFIT_TASK": "SLUZBOWE", + "OUTFIT_TEEF": "SZYJA", + "OUTFIT_TEX": "TEX.", + "OUTFIT_UPPR": "TORS", "OUTFIT_WATCH": "ZEGAREK", "OUTFIT_WRIST": "NADGARSTEK", "OVERRIDE_HUD_COLOR": "Nadpisz kolor HUD", @@ -910,10 +910,10 @@ "PASSIVE": "Tryb Pasywny", "PASSIVE_DESC": "Natychmiastowo przelacza tryb pasywny", "PEARLESCENT": "Perlowy", - "PED": "Ped", - "PEDS": "Pedy", - "PED_MODEL": "Model Peda", - "PED_TYPE": "Typ Peda", + "PED": "PED", + "PEDS": "PEDy", + "PED_MODEL": "Model PEDa", + "PED_TYPE": "Typ PEDa", "PENNED_IN": "Zagrodzone", "PERSIST_CAR": "Utrwal pojazd", "PERSIST_CAR_INVALID_VEHICLE_SAVE_ATTEMPT": "Proba zapisania pojazdu, ktory nie istnieje", @@ -978,7 +978,7 @@ "PREVIEW_DESC": "Pokazuje renderowanie tego, co masz zaznaczonego przed soba.", "PRIMARY": "Podstawowy", "PROOFS": "Dowody", - "PROTECTIONS": "Ochrony", + "PROTECTIONS": "Ochrona", "PROXY_SETTINGS": "Ustawienia proxy", "PROXY_SETTINGS_DESCRIPTION": "Ustawienia proxy sa przydatne dla uzytkownikow za firewallem, ktory blokuje dostep do pewnych stron internetowych. Jesli nie wiesz, do czego to sluzy, pozostaw protokol proxy na 'brak'.", "PROXY_SETTINGS_HOST": "Host proxy", @@ -1049,7 +1049,7 @@ "REACTION_OFF_RADAR_NOTIFY": "Zablokowane zdalne znikniecie z radaru od {}", "REACTION_PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED_ANNOUNCE": "{} probowal pokazac mi falszywe powiadomienie o ubezpieczeniu!", "REACTION_PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED_NOTIFY": "Zablokowane zniszczenie osobistego pojazdu od {}", - "REACTION_PTFX_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany spam PTFX od {}", + "REACTION_PTFX_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany SPAM PTFX od {}", "REACTION_PTFX_SPAM_ANNOUNCE": "{} probowal mnie spamowac efektami PTFX!", "REACTION_REMOTE_RAGDOLL_ANNOUNCE": "{} probowal mnie ragdollowac!", "REACTION_REMOTE_RAGDOLL_NOTIFY": "Zablokowany zdalny ragdoll od {}", @@ -1070,7 +1070,7 @@ "REACTION_SEND_TO_LOCATION_ANNOUNCE": "{} probowal(a) mnie wyslac na Cayo Perico!", "REACTION_SEND_TO_LOCATION_NOTIFY": "Zablokowane wyslanie do lokalizacji przez {}", "REACTION_SOUND_SPAM_ANNOUNCE": "{} probowal(a) spamowac irytujacymi dzwiekami na mnie!", - "REACTION_SOUND_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany spam dzwiekowy przez {}", + "REACTION_SOUND_SPAM_NOTIFY": "Zablokowany SPAM dzwiekowy przez {}", "REACTION_SPECTATE_NOTIFICATION_ANNOUNCE": "Zablokowane powiadomienie o obserwowaniu przez {}", "REACTION_SPECTATE_NOTIFICATION_NOTIFY": "Zablokowane powiadomienie o obserwowaniu przez {}", "REACTION_SPECTATING_ANNOUNCE": "{} obserwuje mnie!", @@ -1098,7 +1098,7 @@ "REACTION_VEHICLE_KICK_NOTIFY": "Zablokowany wyrzut z pojazdu przez {}", "REACTION_VOTE_KICK_ANNOUNCE": "{} glosuje, aby wyrzucic mnie!", "REACTION_VOTE_KICK_NOTIFY": "{} glosuje, aby Cie wyrzucic!", - "RECEIVE_PICKUP": "Odbierz Pickup", + "RECEIVE_PICKUP": "Odbierz nabytek", "REFRESH": "Odswiez", "REFRESH_INTERIOR": "Odswiez wnetrze", "REGION": "Region", @@ -1117,7 +1117,7 @@ "REMOVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "probowal(a) usunac nasza", "REPAIR": "Napraw", "REPAIR_PV": "Napraw pojazd osobisty", - "REPAIR_PV_DESC": "Naprawia twoj obecnie aktywny pojazd osobisty", + "REPAIR_PV_DESC": "Naprawia Twoj obecnie aktywny pojazd osobisty", "REPLACE_GAME_MATCHMAKING": "Zastap meczmaking gry", "REPLACE_GAME_MATCHMAKING_DESC": "To zastapi domyslny meczmaking gry niestandardowym, ktory bedzie uzywal tutaj ustawionych filtrow i sortowania", "REQUEST_ACIDBIKE": "Zadaj rower kwasowy", @@ -1128,12 +1128,12 @@ "REQUEST_AVENGER_DESC": "Zada Avengera", "REQUEST_BALLISTIC": "Zadaj wyposazenia balistycznego", "REQUEST_BALLISTIC_DESC": "Zada wyposazenia balistycznego, ktore obejmuje pancerz balistyczny i minigun", - "REQUEST_BOAT": "Zadaj podniesienia lodzi", - "REQUEST_BOAT_DESC": "Zada podniesienia lodzi", + "REQUEST_BOAT": "Zadaj wezwania lodzi", + "REQUEST_BOAT_DESC": "Zada wezwania lodzi", "REQUEST_GUN_VAN": "Zadaj furgonetki z bronia", - "REQUEST_GUN_VAN_DESC": "Spawnuje furgonetke z bronia w poblizu twojej pozycji. Jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", - "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_FAILED": "Nie mozna znalezc odpowiedniego punktu spawnu dla furgonetki z bronia, sprobuj przemiescic sie w inne miejsce.", - "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_SUCCESS": "Furgonetka z bronia jest teraz zespawnowana w poblizu twojej lokalizacji, pamietaj, ze jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", + "REQUEST_GUN_VAN_DESC": "SPAWNuje furgonetke z bronia w poblizu twojej pozycji. Jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", + "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_FAILED": "Nie mozna znalezc odpowiedniego punktu SPAWNu dla furgonetki z bronia, sprobuj przemiescic sie w inne miejsce.", + "REQUEST_GUN_VAN_NOTIFY_SUCCESS": "Furgonetka z bronia jest teraz zeSPAWNowana w poblizu twojej lokalizacji, pamietaj, ze jest to lokalne i nie moze byc widziane przez innych graczy.", "REQUEST_KOSATKA": "Zadaj Kosatke", "REQUEST_KOSATKA_DESC": "Zada Kosatke", "REQUEST_MOC": "Zadaj M.O.C", @@ -1175,7 +1175,7 @@ "SECONDARY": "Drugorzedne", "SELECT_FILE_FIRST": "Najpierw wybierz plik", "SELF": "Samo", - "SEMI_GODMODE": "Pol-bogomode", + "SEMI_GODMODE": "Polowiczny Tryb BOGA", "SEND": "Wyslij", "SEND_FRIEND_REQUEST": "Wyslij zaproszenie do znajomych", "SEND_MSG": "Wyslij wiadomosc", @@ -1198,7 +1198,7 @@ "SETTINGS_CONTEXT_MENU_COLOR": "Kolor wybranej opcji:", "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPES": "Dozwolone typy obiektow:", "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_OBJECT": "Obiekt", - "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_PED": "Ped", + "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_PED": "PED", "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_PLAYER": "Gracz", "SETTINGS_CONTEXT_MENU_ENTITY_TYPE_VEHICLE": "Pojazd", "SETTINGS_ESP": "ESP wlaczone", @@ -1263,18 +1263,18 @@ "SORT_BY": "Sortuj wedlug", "SOUND_SPAM": "Spam dzwiekiem", "SPAM_LENGTH": "Dlugosc tekstu spamu", - "SPAM_TIMER": "Timer spamu", + "SPAM_TIMER": "Licznik SPAMu", "SPASM": "Spazm", - "SPAWN_BODYGUARD": "Wyspawnuj ochroniarza", - "SPAWN_CLONE": "Wyspawnuj klon", - "SPAWN_CLONE_DESC": "Okresla, czy wybrany pojazd do wyspawnowania zostanie ustawiony jako Twoj osobisty pojazd.", - "SPAWN_FOR": "Wyspawnowac dla", - "SPAWN_IN": "Wyspawnowac wewnatrz", - "SPAWN_IN_DESC": "Kontroluje, czy gracz powinien byc ustawiony wewnatrz pojazdu po jego wyspawnowaniu", - "SPAWN_MAXED": "Wyspawnowac z maksymalnymi parametrami", - "SPAWN_MAXED_DESC": "Kontroluje, czy wyspawnowany pojazd bedzie mial maksymalnie ustawione modyfikacje", - "SPAWN_MODEL_FAILED": "Nie udalo sie wyspawnowac modelu, czy podales niepoprawny model?", - "SPAWN_PED": "Wyspawnuj NPC", + "SPAWN_BODYGUARD": "WySPAWNuj ochroniarza", + "SPAWN_CLONE": "WySPAWNuj klon", + "SPAWN_CLONE_DESC": "Okresla, czy wybrany pojazd do wySPAWNowania zostanie ustawiony jako Twoj osobisty pojazd.", + "SPAWN_FOR": "WySPAWNowac dla", + "SPAWN_IN": "WySPAWNowac wewnatrz", + "SPAWN_IN_DESC": "Kontroluje, czy gracz powinien byc ustawiony wewnatrz pojazdu po jego wySPAWNowaniu", + "SPAWN_MAXED": "WySPAWNowac z maksymalnymi parametrami", + "SPAWN_MAXED_DESC": "Kontroluje, czy wySPAWNowany pojazd bedzie mial maksymalnie ustawione modyfikacje", + "SPAWN_MODEL_FAILED": "Nie udalo sie wySPAWNowac modelu, czy podales niepoprawny model?", + "SPAWN_PED": "WySPAWNuj NPC", "SPAWN_VEHICLE_CURRENT_VEHICLE": "Biezacy pojazd [{}]", "SPECIAL_AMMO": "Specjalna amunicja", "SPECTATE": "Obserwuj", @@ -1308,7 +1308,7 @@ "STEAL_IDENTITY_DESC": "Kopiuje model gracza do twojej postaci", "STEAL_OUTFIT": "Zlodziejstwo stroju", "STEAL_OUTFIT_DESC": "Kopiuje stroj gracza do twojej postaci", - "STEAM": "Steam", + "STEAM": "Para", "STOCK": "Zapasowy", "STOP_ON_EXIT": "Zatrzymaj przy wyjsciu", "STOP_TIME": "Zatrzymaj czas", @@ -1316,7 +1316,7 @@ "STYLE": "Styl", "SUICIDE": "Samobojstwo", "SUICIDE_DESC": "Zabija Cie", - "SUPER_HERO_FLY": "Super Lot", + "SUPER_HERO_FLY": "Superman", "SUPER_HERO_FLY_AUTO_LAND": "Automatyczne ladowanie", "SUPER_HERO_FLY_AUTO_LAND_DESC": "Kiedy lecisz blisko ziemi, tryb superbohatera automatycznie wyladuje za Ciebie.", "SUPER_HERO_FLY_CHARGE_LAUNCH": "Ladowanie startowe", @@ -1335,9 +1335,9 @@ "SUPER_HERO_FLY_OPTION_MODAL_DETAILED_DESC": "Nacisnij Q, aby wystartowac lub przytrzymaj go, aby naladowac.\nNacisnij Q raz w locie, aby anulowac, lub przytrzymaj, aby rozpoczac ladowanie ladowania.", "SUPER_HERO_FLY_SPEED": "Predkosc", "SUPER_HERO_FLY_SPEED_DESC": "Mnoznik predkosci lotu w trybie superbohatera.", - "SUPER_JUMP": "Super Skok", + "SUPER_JUMP": "Super skok", "SUPER_JUMP_DESC": "Skacz naprawde wysoko", - "SUPER_RUN": "Super Bieg", + "SUPER_RUN": "Super bieg", "SUPER_RUN_DESC": "Sprawia, ze biegasz znacznie szybciej", "TELEPORT": "Teleportacja", "TELEPORT_DESC": "Teleportuje Cie do gracza", @@ -1416,35 +1416,35 @@ "TURN_INTO_BEAST_ALL": "Zamien Wszystkich w Bestie", "TURN_INTO_BEAST_ALL_DESC": "Zmienia wszystkich w bestie, rowniez Ciebie", "TURN_INTO_BEAST_DESC": "Zmienia gracza w bestie", - "TURN_SIGNALS": "Sygnaly Skretu", - "TURN_SIGNALS_DESC": "Wlacz/wylacz sygnaly skretu dla pojazdow.", + "TURN_SIGNALS": "Kierunkowskazy", + "TURN_SIGNALS_DESC": "Wlacz/wylacz kierunkowskazy dla pojazdow.", "TUTORIAL": "Poradnik", - "UNABLE_TO_SPAWN_VEHICLE": "Nie mozna zrespawnowac pojazdu", + "UNABLE_TO_SPAWN_VEHICLE": "Nie mozna zreSPAWNowac pojazdu", "UNCHECK_ALL": "Odznacz wszystko", "UNKNOWN_USERNAME": "YimMenu", "UNLIMITED_OXYGEN": "Nieskonczony Tlen", - "UNLIMITED_OXYGEN_DESC": "Pozwala ci pozostac pod woda bez tracenia tlenu", - "UNLOAD": "Wyczysc", + "UNLIMITED_OXYGEN_DESC": "Pozwala Ci pozostac pod woda bez tracenia tlenu", + "UNLOAD": "WYLACZ", "USERNAME": "Nazwa Uzytkownika", "USER_DESYNC_KICKED": "Zostales wyrzucony z powodu desynchronizacji.", "USER_DESYNC_KICKED_REJOIN": "Zostales wyrzucony z powodu desynchronizacji. Dolaczanie ponowne do poprzedniej sesji...", - "USE_SPAM_TIMER": "Uzyj Timera Spamu", + "USE_SPAM_TIMER": "Uzyj licznika spamu", "VEHICLE": "Pojazd", "VEHICLES": "Pojazdy", - "VEHICLE_ABILITIES": "Zdolnosci Pojazdu", - "VEHICLE_ALLOW_ALL_IN_HEISTS": "Zezwol na Wszystkie Pojazdy", + "VEHICLE_ABILITIES": "Zdolnosci pojazdu", + "VEHICLE_ALLOW_ALL_IN_HEISTS": "Zezwol na wszystkie pojazdy", "VEHICLE_ALLOW_ALL_IN_HEISTS_DESC": "Zezwala na wszystkie pojazdy, ktore zostaly zakazane do uzytku w napadach lub misjach.", - "VEHICLE_ALL_WEAPONS": "Zezwol na Bronie w Pojezdzie", - "VEHICLE_ALL_WEAPONS_DESC": "Pozwala ci uzywac wszystkich broni w pojezdzie", - "VEHICLE_CLASS": "Klasa Pojazdu", - "VEHICLE_CONTROLLER": "Kontroler Pojazdu", + "VEHICLE_ALL_WEAPONS": "Zezwol na bronie w pojezdzie", + "VEHICLE_ALL_WEAPONS_DESC": "Pozwala Ci uzywac wszystkich broni w pojezdzie", + "VEHICLE_CLASS": "Klasa pojazdu", + "VEHICLE_CONTROLLER": "Kontrola pojazdu", "VEHICLE_CONTROLLER_ALL_DOORS": "Wszystkie drzwi", "VEHICLE_CONTROLLER_DESC": "Otwiera nowe konfigurowalne okno z ustawieniami pojazdu", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_RUNNING": "Bieg", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_SPRINTING": "Sprint", "VEHICLE_CONTROLLER_ENTER_VEHICLE_SPEED_WALKING": "Chod", - "VEHICLE_CONTROLLER_FORCE_PATHFINDING": "Nie mozna znalezc dokladnego miejsca, twoj pojazd jest juz w drodze.", - "VEHICLE_CONTROLLER_FOUND_LOCATION": "Znaleziono dobre miejsce, twoj pojazd jest juz w drodze.", + "VEHICLE_CONTROLLER_FORCE_PATHFINDING": "Nie mozna znalezc dokladnego miejsca, Twoj pojazd jest juz w drodze.", + "VEHICLE_CONTROLLER_FOUND_LOCATION": "Znaleziono dobre miejsce, Twoj pojazd jest juz w drodze.", "VEHICLE_CONTROLLER_INTERIOR_LIGHTS_OFF": "Wylacz Swiatla Wewnetrzne", "VEHICLE_CONTROLLER_INTERIOR_LIGHTS_ON": "Wlacz Swiatla Wewnetrzne", "VEHICLE_CONTROLLER_NAVMESH_FAILURE": "Nie udalo sie zaladowac siatki nawigacyjnej, nie mozna nawigowac.", @@ -1453,7 +1453,7 @@ "VEHICLE_CONTROLLER_TOGGLE_LIGHTS": "Przelacz Swiatla", "VEHICLE_CONTROLLER_TRY_ALT_PATHFINDING": "Nie udalo sie znalezc drogi uzywajac dokladnej metody, uzywajac alternatywnej metody.", "VEHICLE_FAILED_CONTROL": "Nie udalo sie przejac kontroli nad pojazdem.", - "VEHICLE_FILE_NAME": "Nazwa Pliku Pojazdu", + "VEHICLE_FILE_NAME": "Nazwa pliku pojazdu", "VEHICLE_FILE_NAME_EXAMPLE": "Np: Moj Fajny Samochod", "VEHICLE_FIX_AMOUNT": "{} pojazd{} zostal naprawiony.", "VEHICLE_FIX_HAS": " zostal", @@ -1462,18 +1462,18 @@ "VEHICLE_FLY_DESC": "Lot z dowolnym pojazdem ladowym", "VEHICLE_FOLDER_NAME": "Nazwa Folderu Pojazdu", "VEHICLE_FOLDER_NAME_EXAMPLE": "Np: Moja Kolekcja Fajnych Samochodow (Pozostaw to pole puste dla Root)", - "VEHICLE_GOD": "Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", - "VEHICLE_GOD_DESC": "Uniemozliwia twojemu pojazdowi otrzymanie jakiejkolwiek formy uszkodzenia", + "VEHICLE_GOD": "Tryb BOGA Pojazdu", + "VEHICLE_GOD_DESC": "Uniemozliwia Twojemu pojazdowi otrzymanie jakiejkolwiek formy uszkodzenia", "VEHICLE_INFINITE_AMMO": "Nieskonczona amunicja pojazdu", "VEHICLE_INFINITE_AMMO_DESC": "Nieskonczonosc rakiet, bomb i zasobow pojazdu", "VEHICLE_INVALID": "Encja nie jest pojazdem.", - "VEHICLE_INVISIBILITY": "Niewidzialnosc Pojazdu", - "VEHICLE_INVISIBILITY_DESC": "Czyni twoj samochod niewidzialnym", + "VEHICLE_INVISIBILITY": "Niewidzialnosc pojazdu", + "VEHICLE_INVISIBILITY_DESC": "Czyni Twoj samochod niewidzialnym", "VEHICLE_JUMP": "Skok Pojazdem", "VEHICLE_JUMP_DESC": "Pojazd skacze po nacisnieciu hamulca recznego", - "VEHICLE_KICK": "Wyrzuc Pojazd", + "VEHICLE_KICK": "Wyrzuc z pojazd", "VEHICLE_KICK_DESC": "Wyrzuca gracza z jego obecnego pojazdu", - "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE": "Widoczne Lokalnie", + "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE": "Widoczne llokalnie", "VEHICLE_LOCAL_VISIBLE_DESC": "Czyni Twoj samochod widocznym dla Ciebie, inni gracze nadal go nie zobacza", "VEHICLE_MECHANIC_BUSY": "Mechanik nie jest gotowy, zeby dostarczyc pojazd w tej chwili.", "VFX_AZIMUTH_EAST": "Azymut Wschodni", @@ -1481,8 +1481,8 @@ "VFX_AZIMUTH_WEST": "Azymut Zachodni", "VFX_STARS_INTENSITY": "Intensywnosc Gwiazd", "VFX_ZENITH": "Zenit", - "VIEW_BEACON_OBJECTIVE_COLOR": "Kolor Celu", - "VIEW_BEACON_WAYPOINT_COLOR": "Kolor Punktu Trasy", + "VIEW_BEACON_OBJECTIVE_COLOR": "Kolor celu", + "VIEW_BEACON_WAYPOINT_COLOR": "Kolor punktu trasy", "VIEW_BLACKHOLE_ALPHA": "Alfa", "VIEW_BLACKHOLE_COLOR": "Kolor", "VIEW_BLACKHOLE_CUSTOM": "Dostosuj Dziure", @@ -1499,31 +1499,31 @@ "VIEW_DEBUG_GLOBAL_ADD_READ_PLAYER_ID": "Dodaj Odczyt ID Gracza", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_AT": "Na", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_CLEAR": "Wyczysc", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_DELETE_GLOBAL": "Usun Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_DELETE_GLOBAL": "Usun globalna", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_INVALID_GLOBAL_READ": "Nieprawidlowy odczyt danych globalnych.", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_INVALID_TYPE": "Nie mozesz uzywac odczytu globalnego z typem innym niz liczba calkowita.", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_LOAD_GLOBAL": "Zaladuj Globalna", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_READ_GLOBAL": "Odczytaj Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_LOAD_GLOBAL": "Zaladuj globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_READ_GLOBAL": "Odczytaj globalna", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_READ_PLAYER_ID_SIZE": "Odczytaj Rozmiar ID Gracza", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_REMOVE_OFFSET": "Usun Przesuniecie", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVED_GLOBALS": "Zapisane Globalne", - "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVE_GLOBAL": "Zapisz Globalna", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_REMOVE_OFFSET": "Usun przesuniecie", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVED_GLOBALS": "Zapisane globalne", + "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SAVE_GLOBAL": "Zapisz globalna", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_SIZE": "Rozmiar", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_TYPE": "Typ", "VIEW_DEBUG_GLOBAL_VALUE": "Wartosc", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_LOCAL": "Dodaj Lokalne", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_READ_LOCAL": "Dodaj Odczyt Lokalny", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_DELETE_LOCAL": "Usun Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_LOCAL": "Dodaj lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_ADD_READ_LOCAL": "Dodaj odczyt lokalny", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_DELETE_LOCAL": "Usun lokalne", "VIEW_DEBUG_LOCALS_INVALID_LOCAL_READ": "Nieprawidlowy odczyt danych lokalnych.", "VIEW_DEBUG_LOCALS_INVALID_TYPE": "Nie mozesz uzywac odczytu lokalnego z typem innym niz liczba calkowita.", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_LOAD_LOCAL": "Zaladuj Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_LOAD_LOCAL": "Zaladuj lokalne", "VIEW_DEBUG_LOCALS_LOCAL": "Lokalne", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_READ_LOCAL": "Odczytaj Lokalne", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVED_LOCALS": "Zapisane Lokalne", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVE_LOCAL": "Zapisz Lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_READ_LOCAL": "Odczytaj lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVED_LOCALS": "Zapisane lokalne", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SAVE_LOCAL": "Zapisz lokalne", "VIEW_DEBUG_LOCALS_SCRIPT_DOES_NOT_EXIST": "Skrypt nie istnieje.", - "VIEW_DEBUG_LOCALS_SCRIPT_NAME": "Nazwa Skryptu", - "VIEW_DEBUG_LOGS_BLOCK_ALL": "Zablokuj Wszystko", + "VIEW_DEBUG_LOCALS_SCRIPT_NAME": "Nazwa skryptu", + "VIEW_DEBUG_LOGS_BLOCK_ALL": "Zablokuj wszystko", "VIEW_DEBUG_LOGS_LOG_PACKETS": "Loguj Pakiety", "VIEW_DEBUG_MISC_DISABLE_GTA_WINDOW_HOOK": "Wylacz Hak Okna GTA", "VIEW_DEBUG_MISC_FIBER_POOL_USAGE": "Wykorzystanie Puli Wlokien", @@ -1569,7 +1569,7 @@ "VIEW_GUI_SETTINGS_INGAME_OVERLAY": "Nakladka W Grze", "VIEW_GUI_SETTINGS_OVERLAY_INDICATORS": "Wskazniki Nakladki", "VIEW_GUI_SETTINGS_OVERLAY_SHOW_WHEN_MENU_OPENED": "Pokaz, Kiedy Menu Otwarte", - "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_AIMBOT": "Pokaz Celownik", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_AIMBOT": "Pokaz Automatyczne Celowanie", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_ALWAYS_FULL_AMMO": "Pokaz Zawsze Pelna Amunicje", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_FPS": "Pokaz FPS", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_GAME_VERSION": "Pokaz Wersje Gry", @@ -1581,13 +1581,13 @@ "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_OFF_THE_RADAR": "Pokaz Poza Radarem", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_OVERLAY": "Pokaz Nakladke", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_PLAYERS": "Pokaz Graczy", - "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_PLAYER_GODMODE": "Pokaz Nieskonczona Wytrzymalosc Gracza", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_PLAYER_GODMODE": "Pokaz Tryb BOGA Gracza", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_POSITION": "Pokaz Pozycje", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_REPLAY_INTERFACE": "Pokaz Interfejs Powtorek", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TIME": "Pokaz Czas", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TIME_TOOLTIP": "Aktualnie wyswietlanie czasu jest wylaczone, poniewaz powodowalo problemy u niektorych uzytkownikow.", "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_TRIGGERBOT": "Pokaz Wywolywanie Przycisku", - "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_VEHICLE_GODMODE": "Pokaz Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", + "VIEW_GUI_SETTINGS_SHOW_VEHICLE_GODMODE": "Pokaz Tryb BOGA Pojazdu", "VIEW_GUI_SETTINGS_TEXT_COLOR": "Kolor Tekstu", "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_FILL_SNACKS": "Uzupelnij Przekaski", "VIEW_HOTKEY_SETTINGS_MENU_TOGGLE": "Przelacz Menu", @@ -1677,20 +1677,20 @@ "VIEW_NET_PLAYER_DB_TOOLTIP": "Znasz tylko nazwe kogos, ale nie znasz ich ID Rockstar? Wpisz nazwe uzytkownika i kliknij „szukaj”.", "VIEW_NET_PLAYER_DB_TRACK_PLAYER": "Sledz Gracza", "VIEW_NET_RIDJOINER_SESSION_INFO_INVALID": "Informacje o Sesji sa nieprawidlowe", - "VIEW_NET_SESSION_FIX_VEHICLE": "Napraw Pojazd", - "VIEW_OVERLAY_AIMBOT": "Celownik", + "VIEW_NET_SESSION_FIX_VEHICLE": "Napraw pojazd", + "VIEW_OVERLAY_AIMBOT": "Autom. celowanie", "VIEW_OVERLAY_ALWAYS_FULL_AMMO": "Zawsze Pelna Amunicja", "VIEW_OVERLAY_FPS": "FPS", "VIEW_OVERLAY_GAME_VERSION": "Wersja Gry", - "VIEW_OVERLAY_INFINITE_AMMO": "Nieskonczona Amunicja", - "VIEW_OVERLAY_INFINITE_MAGAZINE": "Nieskonczony Magazynek", + "VIEW_OVERLAY_INFINITE_AMMO": "Nieskonczona amunicja", + "VIEW_OVERLAY_INFINITE_MAGAZINE": "Nieskonczony magazynek", "VIEW_OVERLAY_OBJECT_POOL": "Pula Obiektow", "VIEW_OVERLAY_ONLINE_VERSION": "Wersja Online", "VIEW_OVERLAY_PED_POOL": "Pula Postaci", - "VIEW_OVERLAY_PLAYER_GODMODE": "Nieskonczona Wytrzymalosc Gracza", + "VIEW_OVERLAY_PLAYER_GODMODE": "Tryb BOGA", "VIEW_OVERLAY_POSITION": "Pozycja", "VIEW_OVERLAY_TRIGGERBOT": "Wywolywanie Przycisku", - "VIEW_OVERLAY_VEHICLE_GODMODE": "Nieskonczona Wytrzymalosc Pojazdu", + "VIEW_OVERLAY_VEHICLE_GODMODE": "Tryb BOGA Pojazdu", "VIEW_OVERLAY_VEHICLE_POOL": "Pula Pojazdow", "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_CLONE_CREATE": "Blokuj Tworzenie Klonow", "VIEW_PLAYER_INFO_BLOCK_CLONE_SYNC": "Blokuj Synchronizacje Klonow", @@ -1851,13 +1851,13 @@ "VIEW_SQUAD_SPAWNER_SQUADS": "druzyny", "VIEW_SQUAD_SPAWNER_SQUAD_DETAILS": "Szczegoly Druzyny", "VIEW_SQUAD_SPAWNER_TEMPLATES": "Szablony", - "VIEW_SQUAD_SPAWNER_VEHICLE_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zrespawnowac na piechote.", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_VEHICLE_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zreSPAWNowac na piechote.", "VIEW_SQUAD_SPAWNER_VICTIM": "Ofiara", "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WARNING": "Ostrzezenie: Ofiara i wybrany gracz nie sa tym samym graczem", "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WEAPON_MODEL": "Model Broni", - "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WEAPON_MODEL_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zrespawnowac bez broni, pamietaj, ze gracz moze posiadac jednoczesnie maksymalnie 3 atakujacych wrecz.", + "VIEW_SQUAD_SPAWNER_WEAPON_MODEL_TOOLTIP": "Pozostaw puste, aby zreSPAWNowac bez broni, pamietaj, ze gracz moze posiadac jednoczesnie maksymalnie 3 atakujacych wrecz.", "VIEW_SQUAD_SPAWN_ACCURACY": "Celnosc", - "VIEW_SQUAD_SPAWN_AHEAD": "Spawnuj z przodu", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_AHEAD": "SPAWNuj z przodu", "VIEW_SQUAD_SPAWN_AHEAD_TOOLTIP": "Uzyje okreslonego dystansu i zastosuje go do wyznaczenia pozycji przed celem.", "VIEW_SQUAD_SPAWN_ARMOR": "Pancerz", "VIEW_SQUAD_SPAWN_BULLET_PROOF": "Odporny na Pociski", @@ -1866,7 +1866,7 @@ "VIEW_SQUAD_SPAWN_DEFAULT_TOOLTIP": "Pozostaw te wartosci na 0 dla domyslnego zachowania, z wyjatkiem celnosci.", "VIEW_SQUAD_SPAWN_DESCRIPTION": "Opis", "VIEW_SQUAD_SPAWN_DISPERSE": "Rozprosz", - "VIEW_SQUAD_SPAWN_DISPERSE_TOOLTIP": "Jesli druzyna jest na piechote, rozrzuci jednostki w obrebie odleglosci spawnu.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_DISPERSE_TOOLTIP": "Jesli druzyna jest na piechote, rozrzuci jednostki w obrebie odleglosci SPAWNu.", "VIEW_SQUAD_SPAWN_EXPLOSION_PROOF": "Odporny na Eksplozje", "VIEW_SQUAD_SPAWN_FAVOR_ROADS": "Preferuj Drogi", "VIEW_SQUAD_SPAWN_FAVOR_ROADS_TOOLTIP": "Sprobuje znalezc najpierw droge.", @@ -1876,10 +1876,10 @@ "VIEW_SQUAD_SPAWN_MODEL_REQUIRED": "Wymagany jest model NPC.", "VIEW_SQUAD_SPAWN_PERSISTENT_VEHICLE": "Trwaly Pojazd", "VIEW_SQUAD_SPAWN_PERSISTENT_VEHICLE_NONE": "Brak", - "VIEW_SQUAD_SPAWN_SPAWN_SQUAD": "Spawnuj Druzyne", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_SPAWN_SQUAD": "SPAWNuj Druzyne", "VIEW_SQUAD_SPAWN_STAY_IN_VEHICLE": "Pozostan w Pojezdzie", "VIEW_SQUAD_SPAWN_VEHICLE_CATCH_UP": "Scigaj Pojazd", - "VIEW_SQUAD_SPAWN_VEHICLE_CATCH_UP_TOOLTIP": "Spowoduje zespawnienie mobilnej druzyny za celem z identyczna predkoscia, jesli to mozliwe.\nTylko dla druzyn z pojazdem.", + "VIEW_SQUAD_SPAWN_VEHICLE_CATCH_UP_TOOLTIP": "Spowoduje zeSPAWNienie mobilnej druzyny za celem z identyczna predkoscia, jesli to mozliwe.\nTylko dla druzyn z pojazdem.", "VIEW_STAT_EDITOR_CHAR_INDEX": "Indeks Postaci", "VIEW_STAT_EDITOR_DATE_TOOLTIP": "rok miesiac dzien godzina minuta sekunda milisekunda\nPrzyklad: 2022 1 17 21 34 55", "VIEW_STAT_EDITOR_LOOP_WRITE": "Pisanie W Petli", @@ -1897,7 +1897,7 @@ "VIEW_TELEPORT_DOWN": "W dol", "VIEW_TELEPORT_FORWARD": "Do przodu", "VIEW_TELEPORT_MOVEMENT": "Ruch", - "VIEW_TELEPORT_OBJECTIVE": "Cel", + "VIEW_TELEPORT_OBJECTIVE": "Cel misji", "VIEW_TELEPORT_SELECTED": "Wybrany", "VIEW_TELEPORT_SPECIFIC_MOVEMENT": "Konkretny ruch", "VIEW_TELEPORT_UP": "W gore", @@ -1991,10 +1991,10 @@ "VIEW_WORLD_PROPS": "Rekwizyty", "VIEW_WORLD_SELF_VEHICLE": "Wlasny pojazd", "WALK_UNDERWATER": "Chodzenie pod woda", - "WALK_UNDERWATER_DESC": "Pozwala ci chodzic i strzelac pod woda", + "WALK_UNDERWATER_DESC": "Pozwala Ci chodzic i strzelac pod woda", "WANDER": "Wedrowac", "WANTED_LEVEL": "Poziom poszukiwan", - "WANTED_LEVEL_SLIDER_DESC": "Ustawia aktualny poziom poszukiwan; uzyj tego z Wymus Poziom Poszukiwan, zeby zablokowac na wybranej wartosci", + "WANTED_LEVEL_SLIDER_DESC": "Ustawia dany poziom poszukiwan; uzyj tego z Wymus Poziom Poszukiwan, zeby zablokowac na wybranej wartosci", "WANTED_LVL": "Poziom poszukiwan", "WARNING": "Ostrzezenie!", "WARP_TIME": "Przyspiesz czas (wymaga gospodarza sesji)",